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看板
Steam
作者
B0Y0
(假柏濕)
標題
Re: [情報] Bethesda 註冊新商標 "Redfall"
時間
Tue Jan 31 16:11:41 2023
※ 引述《RockCaveChen 看板: Steam》之銘言:
: ※ [本文轉錄自 RealPlaying 看板
#1ReUS2ef
]:
: 作者: RockCaveChen () 看板: RealPlaying
: 標題: [情報] Bethesda 註冊新商標 "Redfall"
: 時間: Wed Sep 19 14:04:47 2018
:
https://goo.gl/iRRSfr
: 正確來說是B社的母公司ZeniMax註冊的。
: 此商標註冊代碼為9號,通常代表這會是一款單機遊戲。
: 心得 :
: 關鍵字猜測 : Redguard, Daggerfall, Hammerfell, High Rock, The Great War.
: 充滿了想像空間,但又似乎不那麼令人意外。
官方網頁:
https://bethesda.net/zh-TW/game/redfall
https://store.steampowered.com/app/1294810/Redfall/
Pre-purchase Redfall on Steam
The town of Redfall is under siege by a legion of vampires who have cut the island off from the outside world. Trapped with a handful of survivors, sl ...
剛剛上steam發現有推薦
單人或可以線上4人在孤島上打吸血鬼
看完預告片感覺很像極地戰嚎 + 惡靈勢力的感覺
這裡有預告片可以看
https://www.youtube.com/watch?v=5SfEkmHKBwM
--
標題
[閒聊] 健身房那些超巨的人平常都躲在哪?
噓
ilovezelda
: 控制飲食走在路上看得出來 高手
#1VL4LfPx (MuscleBeach)
忘了告訴你 我BMI17 嘻嘻
因為沒量體脂所以不說 不吹牛 懂?
不高啊 沒在增重 只有控制熱量和蛋白
我直接練舉重 跟本沒在管他什麼數值的 能舉起來就好
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.165.159.233 (臺灣)
※ 作者:
B0Y0
2023-01-31 16:11:41
※ 文章代碼(AID): #1ZsCr3Rv (Steam)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1675152707.A.6F9.html
推
LeBlowJob23
: 希望有點RPG成份 比較耐玩
1F 01/31 16:17
推
kog48
: 看到大閒者說像是垂死之光那樣玩法
希望不要像B4B那樣玩法 很容易膩
2F 01/31 16:26
→
horstyle0411
: 前幾天看直播有融合那工作室遊戲有的一些機制(潛行
、法術?),感覺理想上應該不錯
4F 01/31 16:37
推
cliffwun1027
: 有首日xgp也不用怕雷
6F 01/31 16:43
推
mosqutiolamp
: 希望打擊感好一點,惡靈勢力太像打紙片了,以現代
而言啦
7F 01/31 16:46
→
cliffwun1027
: Arkane的強項是在關卡設計,打擊感應該不要太期待XD
9F 01/31 16:48
→
horstyle0411
: 打擊感可以參考該工作室之前遊戲吧,像是死亡循環
建議想看中文翻譯的人去看Xbox頻道的那個舊直播影片
https://youtu.be/4-Et8r1413Y
30:00
10F 01/31 16:56
→
alanjiang
: 哪個遊戲算是打擊感好的例
子
13F 01/31 17:01
推
e04su3no
: 沒想到Arkane會做這種類型遊戲
15F 01/31 17:28
推
wolver
: 首日XGP 可以
16F 01/31 17:28
→
tupp
: 製作人自己說像遠到哭,只不過最多可以四個人一起玩
17F 01/31 17:32
推
rainxo6p
: 笑死 推個簽名檔w
18F 01/31 17:37
→
waleiganG8
: 魔物獵人就打擊感好的例子啊
19F 01/31 17:39
推
efreet
: 它不是L4D那種關卡制的純射擊遊戲,地圖是開放世界,還有
一些RPG要素
20F 01/31 17:40
推
TotalBiscuit
: 這幾天才有傳聞說Redfall跟Starfield問題都很多,但
是要硬着頭皮發售
22F 01/31 17:47
→
alanjiang
: 不知道Redfall開發多久了,Starfield感覺已經開發很久
還一堆問題,還是說實際開發時間很短?
24F 01/31 18:02
→
efreet
: 根據Todd的說法,Starfield是Fallout 4發售後開始積極開發
,從那時間點開始算也是2015年底的事了,應該燒了不少錢
26F 01/31 18:04
推
sigma3274
: Bethesda的遊戲沒問題才是問題
28F 01/31 18:10
推
inconsequent
: 落紅 好名字
29F 01/31 18:18
推
stkissstone
: L4D2的手感算很好了吧
30F 01/31 18:58
→
alanjiang
: 謝efreet回答。七年磨一劍,嗯...
31F 01/31 19:06
→
wolver
: Starfield會有一堆人做MOD幫他補完
32F 01/31 19:35
→
kuninaka
: 七年也是有夠久的
33F 01/31 19:37
→
horstyle0411
: 那些沒額外手工的星球就在等著Modder自由發揮
34F 01/31 19:39
推
z16816810
: B社的B是bug
35F 01/31 19:41
推
e04su3no
: 這B社掛發行而已吧
36F 01/31 20:05
推
Frederic600R
: Arkane 的產能跟品質一直都蠻有水準的,尤其是他們
的玩法設計跟關卡設計從冤罪殺機到死亡循環都很有
特色。期待這次新作有怎樣的表現
37F 01/31 20:33
推
TotalBiscuit
: 跟Arkane以前品質怎樣無關,現在傳聞就是說還要時間
修的東西被迫趕著要上
不過我是不知道趕在Q2上真的有那麼重要嗎還是爆料的
人虎爛
40F 01/31 20:40
推
cliffwun1027
: 反正有xgp,真的炸鍋對我也沒損失
44F 01/31 21:09
推
Kenqr
: 紅跌
45F 01/31 21:20
→
v60701v
: 爆料可以看,但不用那麼認真
46F 01/31 22:59
推
qaz95677
: xgp好ㄟ
47F 01/31 23:09
推
damnedfish
: 看介紹應該能期待地形設計滿強的
48F 02/01 10:29
推
nothingsun
: B社肯定有首日XGP的吧 都變微軟本家了
49F 02/01 11:25
→
walkxd136
: 死亡循環我覺得蠻不錯玩的,不過PC版初期優化很爛
而Redfall又是開放世界,感覺優化是一大考驗
50F 02/01 12:45
→
Formsan
: 這款我沒啥感覺 有上加減玩
52F 02/01 12:59
→
jerryklu
: Starfield問題很多幾乎是可以預期的 Bethesda本家早就是
遊戲bug出名 Redfall就再看看吧
53F 02/01 13:23
推
Fairytale929
: 我反而希望像L4D那樣,玩起來無農點壓力,跟朋友爽
玩,也不用怕一陣子沒玩趕不上好友進度
55F 02/01 14:37
--
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