看板 Steam作者 as30385438 (LCH)標題 [問題] 死亡空間是個什麼樣的遊戲?時間 Sat Jan 28 16:59:41 2023
菜雞以前沒接觸過這系列
最近重製板發售有點興趣
只知道是第三人稱射擊+恐怖生存
我自己是能接受惡靈古堡8或邪靈入侵2那樣
在資源不會太緊繃的情況下有適當恐怖要素,戰鬥也不會太無聊的遊戲
但如果是像惡靈古堡2那樣子彈少殭屍頭又硬的遊戲就不太行
有大大說明一下這款大概屬於那一類的嗎?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 106.1.229.169 (臺灣)
※ 作者: as30385438 2023-01-28 16:59:41
※ 文章代碼(AID): #1ZrEF_5m (Steam)
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不太敢看太多怕被暴雷XD
推 kog48: 好像有難度可以選吧2F 01/28 17:03
其實不只是難度問題,比較想知道遊戲側重點是什麼
※ 編輯: as30385438 (106.1.229.169 臺灣), 01/28/2023 17:12:15
推 polas: 難度可以隨時調整 可以挑自己殺得爽的難度
打習慣之後 hard也不會缺彈藥
跟惡靈8類似 每隻怪打倒都會掉資源3F 01/28 17:12
感謝,看到這句話就夠了
打完文章才發現XD,當時只想著Dead Space直譯就是死亡空間
※ 編輯: as30385438 (106.1.229.169 臺灣), 01/28/2023 17:21:56
推 guezt: 少數我可以用第一把武器全破的遊戲 Plasma Cutter讚啦8F 01/28 17:35
推 wlwillwell: 大宗可以理解為線性通關資源管理第三人稱恐怖遊戲
但是他的經典是跨世代的,包含精簡UI設計
應敵策略、亂肢機制等等,啟發很多後續遊戲10F 01/28 17:38
推 zaq1xsw21212: 難度越高子彈越少 調最簡單子彈多到漫出來 高難度就要有點準度了 玩完會有通風管恐懼症13F 01/28 17:43
推 kisusu: 一代算是太空水電工去修船發現上面發生什麼鳥事的故事15F 01/28 18:46
推 undeadmask: 資源管理、太空密室、恐怖生存類型
以你舉的例子來看比較偏reBIO2
惡靈古堡8跟邪靈入侵2調性都偏歡樂了點,這款的壓迫感是來真的17F 01/28 18:58
推 kog48: 這款時數大概多少啊?23F 01/28 19:36
→ yulis: 一直死的遊戲24F 01/28 19:42
推 RC8377: 很多兄弟的遊戲25F 01/28 19:43
推 a88rtye: 二代是我少數最高難度通關的遊戲,只能存幾次檔壓力超大26F 01/28 20:03
→ kodato: [ 三]_-E28F 01/28 20:27
推 ePaper: 差不多就是絕命精神病院主角不拿攝影機改拿武器的遊戲33F 01/28 22:26
→ jackz: 很壓迫的遊戲34F 01/28 22:52
推 gnalen: 這次不用省子彈了,鞭屍掉的彈藥多到滿出來36F 01/28 23:16
推 winner0429: 恐懼源自火力不足 這不算恐怖遊戲吧
能拿的槍多到滿出來38F 01/28 23:52
推 PorscheAG: 我當初玩最難的 真的有夠壓迫 氣氛超棒有夠經典 你買來玩不會後悔啦!42F 01/29 09:01
推 F16V: 宇宙最綠水電工45F 01/29 17:16
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