看板 Steam作者 RachelMcAdam (瑞秋賣燈絲)標題 Re: [問題] 建設節選擇困難(內有選手)時間 Sat Jan 28 13:06:39 2023
※ 引述《SOC (SOC)》之銘言:
: 本來想趁基地建設節入手風暴之城,但看了介紹和想像中的似乎有所不同。
: 我心裡想玩的類型應該是城市營造+塔防,看了風暴之城的描述,
: 雖然有奇幻的元素在,但似乎有評論說裡面沒有戰鬥要素,
: Steam給的標籤也沒有塔防。
: 看起來有這兩個標籤的是They Are Billions, 但我爬文看了評論,
: 似乎有人說裡面的建設作業感很高,都是玩一樣的東西?
: 而且看起來這遊戲又偏向RTS, 不過因為我手速很慢,就不知道適不適合我。
: 這個遊戲是一關一關打完就沒了,還是有沙盒模式可以玩?
: 目前在風暴之城和They Are Billions裡面猶豫不決。
: 不知道板友有沒有建議的?如果有其他遊戲有城市建設+塔防的也可以推薦。
: 因為自動化對我來說太細緻的,雖然知道Mindustry似乎也是這樣的類型,
: 就沒有想特別要入手。
借個標題也請板友推薦
近期玩過且喜歡的建設類型:
- Anno 1800 我心中的神作,玩了300+hr
- Rimworld 抓馬模擬器,也是接近100hr
- Going Medieval 我覺得是弱化版本的Rimword,但增加樓層的玩法
- Farthest Frontier 也不錯,不過內容不多。放著等以後更新
想玩物流、位置規劃、生產鍊複雜一點,但可以慢慢規劃的城市/基地
避免太多外敵或生存壓力 (如冰封龐克)
目前考慮Foundation / Banished / Tarven Master 請問這幾款推薦嗎?
或是還有其他好作品?感恩
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※ 作者: RachelMcAdam 2023-01-28 13:06:39
※ 文章代碼(AID): #1ZrArXc5 (Steam)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1674882401.A.985.html
※ 同主題文章:
Re: [問題] 建設節選擇困難(內有選手)
01-28 13:06 RachelMcAdam
推 a05150707: Satisfactory 敵人不會入侵 只有探索時要打
設定可以把敵人調成不會攻擊你 或是攻擊他才會反擊
缺點是藍圖不是很好用 有很多重複管道要一個個拉5F 01/28 13:36
推 hemisofia: Banished應該蠻符合內文要求的慢慢規劃這點8F 01/28 13:46
推 bigfoot: anno全系列啊xd9F 01/28 13:54
推 is789789: satisfactory 生產鏈超他媽複雜
怪物可以關閉攻擊10F 01/28 14:16
推 shandon: 滿意工廠最主要的好處是礦資源無限所以不用四處換點。12F 01/28 14:22
推 flere: 缺氧, 沒有怪物, 當初我就是因為這點入坑~14F 01/28 14:30
推 basara30: 戴森球計畫,全宇宙剩下你一個,終極孤獨系作品17F 01/28 15:21
推 On1y: 只想要cities skylines出第二代或其他新系列作品...18F 01/28 15:24
推 roach0: 異星工廠,把蟲蟲因素調低20F 01/28 16:01
推 pmove: 維多莉亞3 或 矮人要塞?21F 01/28 16:03
→ jasonlynn: Foundation, banished 生產鏈都不複雜, 只要熟悉需求跟物資取向就能穩穩過, 中期後就是調整市容22F 01/28 16:31
推 chobono: 戴森球 完全符合你的要求24F 01/28 16:53
推 iPhoneX: 戴森球計畫 目前沒敵人 號稱以後會有敵人26F 01/28 17:05
推 MEKURUMEKU: Factory Town 只要127,沒有敵人壓力28F 01/28 17:57
→ comodada: Tarven Master 不推 之前玩過 就單純飲料店模擬器 動線流程 簡單易懂 但十分沒挑戰性 若只是單純想玩模擬還行29F 01/28 18:10
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