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作者
YoshiTilde
(一頁本是難成書)
標題
Fw: [閒聊] 《臥龍:蒼天隕落》10分鐘遊玩影片
時間
Wed Jan 4 12:15:54 2023
※ [本文轉錄自 PlayStation 看板
#1ZjFrhiR
]
看板
PlayStation
作者
YoshiTilde
(一頁本是難成書)
標題
[閒聊] 《臥龍:蒼天隕落》10分鐘遊玩影片
時間
Wed Jan 4 12:15:37 2023
IGN獨家釋出《臥龍:蒼天隕落》天柱山10分鐘遊玩影片。
日文
https://youtu.be/QnZZsxKT9Hg
英文
https://youtu.be/qspFZLpsADs
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.25.1.126 (臺灣)
※ 文章代碼(AID): #1ZjFrhiR (PlayStation)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1672805739.A.B1B.html
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
※ 轉錄者: YoshiTilde (114.25.1.126 臺灣), 01/04/2023 12:15:54
推
srx1983
: 畫面比起仁王舒服好多
1F 01/04 12:36
→
hoe1101
: 這女水鬼掃尾動作真就濡女
打個妖怪怎還有這麼多番茄醬
看完後仁王2的畫面問題跟堆怪好像沒了?
2F 01/04 12:39
→
sonans
: 仁王抄襲黑魂,臥龍抄襲隻狼,我猜下次會抄襲法環
5F 01/04 12:49
→
marinecrane
: 猜錯惹忍組下次要抄對馬:(
6F 01/04 12:58
→
wowtaiwanese
: 特效太多,場景沒有想像中逼真,小失望
7F 01/04 12:58
→
w0005151
: sonans還在崩呀?
8F 01/04 13:14
噓
godhead
: 抄襲是事實 怕人說?
9F 01/04 13:31
推
abellea85209
: 畫面比仁王帥很多 期待
10F 01/04 13:33
→
SetoSan
: 抄就抄啊 重點是還抄不好 D3跟魂放在那裡卻各抄一半...
11F 01/04 13:47
推
wlwillwell
: 老實說忍者小組的忍龍到仁王都不算純魂系喔
戰鬥的高難度是有的,但追求的是體質完整後的華麗連段
地圖概念與立回機制肯定有借鑑魂系列,但只有部份
仁王後期就是刷裝+各種流派buff上滿玩無雙
12F 01/04 13:59
推
jim8596
: 武將去哪
16F 01/04 14:01
推
kazuma2010
: 優越魂仔又出來了 那種可以秒殺王的遊戲有什麼好抄
在動作玩家來看 根本不同遊戲
整天說多難 現在yt都在表演怎樣秒殺 笑死
魂在我看來就是怪物跟場景做很棒 戰鬥很無聊
只要記好攻擊時機都能過 才能大眾化=紅
同類型遊戲你們可以全部說抄阿 格鬥全都抄 RPG全都抄
魂比較紅 模仿是一定的 但不用在那邊優越
魂三我真的玩幾小時就無聊到玩不下去了
戰鬥太單調 砍一下砍一下 受不了
法環本來有興趣 但看到一堆在秒殺王 就沒興趣了
自己去玩玩看就知道完全不同的東西
去搜尋那些大神無傷打boss就知道差多少
17F 01/04 14:22
推
jim8596
: 你的一堆是多周目才能秒殺王吧
29F 01/04 14:32
推
mysterydream
: 魂三 我圍牆棄坑 後來回來玩逃課 突然發現好玩了
30F 01/04 14:32
→
jim8596
: 一周目正常玩你秒接肢給我看
31F 01/04 14:32
推
kazuma2010
: 我還以為多周目應該難度提昇才有挑戰 變簡單???
然後在那邊秒殺得意洋洋 魂系不是以難著稱?噗
玩幾十年遊戲 除了開修改器 沒看過秒殺王的
32F 01/04 14:33
→
mysterydream
: 只能說技術不好的玩家要選擇最容易通關的方式
玩到後面一點你才會想繼續玩
一直卡在前面死亡當然玩不下去 你接觸的內容也就無
止盡死亡
35F 01/04 14:35
推
kazuma2010
: 你是不是沒看懂?我是說戰鬥很無聊 不是卡關
我喜歡不停接招流暢戰鬥的動作遊戲 魂不是
39F 01/04 14:36
推
trtrtradam
: 你看到的法環秒殺流派 大概就跟仁王的飛鏢無腦丟死流
派差不多喔
41F 01/04 14:37
→
kazuma2010
: 很多人笑以前是回合制阿 你打一下我一下
仁王那些怎麼無腦都要打個幾分鍾 見面秒殺真的太妙
我還以為開了修改器
43F 01/04 14:37
→
mysterydream
: 你要所謂的流暢 勢必是更簡單的遊戲..
46F 01/04 14:38
→
kazuma2010
: 噗 你先去搜尋仁王無傷打boss再來說簡單
看來是沒接觸過的玩家呢
很多我連看都看不清楚他們怎麼打的
魂就是你看懂多練就會過 難的動作你手眼都跟不上
47F 01/04 14:39
推
trtrtradam
: 都是無腦不用分那麼細 正常打就不會有秒殺問題 就偏要
找特定少數流派來嘴砲
51F 01/04 14:41
推
mysterydream
: 哪款遊戲不是多練==
53F 01/04 14:42
→
kazuma2010
: 優越魂仔最愛吹多難多屌阿 但我看到就這樣囉
意思是你練了也過不了...或者以年為單位 像格鬥遊戲
沒有一定天賦 你怎麼練都打不過人家
魂只要記好時機 不會考驗你手速 都慢慢的
54F 01/04 14:42
推
CCapocalypse
: 血條位置滿鳥的… 希望正式上的時候能改
58F 01/04 14:46
推
jim8596
: 這款比較像隻狼吧 一直提魂類 ==??
59F 01/04 14:48
噓
SKTP
: 純噓某樓流暢=更簡單,DMC5:?
60F 01/04 14:49
→
mothertime
: 嗯,所以空洞騎士抄惡魔城對吧?
61F 01/04 14:50
推
kazuma2010
: 隻狼有趣多了 不過也只是可以跳擋這個稍微像而已
戰鬥起來還是完全不同東西
62F 01/04 14:51
→
c230
: 我沒玩過類似的遊戲 但戰鬥時的視角轉換不會太快嗎
64F 01/04 14:51
→
trtrtradam
: 這款也不像隻狼啊= =
65F 01/04 14:53
→
kazuma2010
: 沒接觸類似確實會暈 一開始玩個10分鐘暈就休息
之後慢慢時間會拉長 然後就不會了
66F 01/04 14:54
→
CCapocalypse
: 魂系的賣點就是讓普通人覺得自己很厲害 仁王是要真
的很厲害才會覺得自己很厲害 我打完仁王之道還是覺
得自己玩得像屎一樣== 不過k大覺得魂3無聊是有去看
過all bosses speedrun了嗎? 看清楚上限再評斷無
不無聊比較好吧
68F 01/04 14:56
推
rayneasd
: 滿好的, TN的動作設計看起來就是舒服
73F 01/04 14:57
推
kazuma2010
: 我是嫌棄戰鬥系統無聊 就砍砍滾 沒有連招接招什麼
對習慣DMC之類動作玩家真的很不耐煩
也很沒有成就感
74F 01/04 14:58
推
trtrtradam
: 魂系賣點是關卡設計 仁王賣點是動作設計 其實困難的
部分也不一樣不需要互踩 都是好玩的遊戲
77F 01/04 15:00
→
rayneasd
: 現在動作遊戲接招不是很重要了, 空檔補刀或是製造對方空
檔補刀能補多滿才是精隨
79F 01/04 15:00
→
kazuma2010
: 是阿 法環場景多帥阿
81F 01/04 15:01
→
rayneasd
: 接招只是一部分而已, 現在沒壩體的怪物打起來就相對簡單
82F 01/04 15:01
→
kazuma2010
: 戰神接起來也是很爽阿 魂就是刻意放慢簡化讓大眾可學
83F 01/04 15:02
→
rayneasd
: 格鬥遊戲不要玩到頂級也不需要什麼天賦, 只是熟練度問題
84F 01/04 15:02
→
hahn
: koei真的不行了 只能抄跟合作無雙ip
85F 01/04 15:03
→
rayneasd
: 格鬥相對單機ACT好處就是跟PVP的變化比較多, 不容易膩,
86F 01/04 15:04
→
c230
: 女妖在游泳型態好像魔獸的虛空刺鰭
87F 01/04 15:10
→
rayneasd
: TN頂多借鑑一些魂的系統功能, 但遊戲本質的動作系統還是
非常有創意跟獨特並且複雜有趣
88F 01/04 15:14
推
kazuma2010
: 而且還多刷裝系統 重複打起來更有動力了 刷刷刷
光是殘心就搞死一堆人拉
90F 01/04 15:18
推
abellea85209
: 忍組的動作真的很帥 仁王各種華麗招式超爽
92F 01/04 15:26
推
WuDhar
: 還抄勒,Team Ninja做ACT(真ACT,不是現在玩家說的ARPG)多
久了,往ARPG(仁王)做就現在人玩不動一堆combo只好削弱一
點ACT屬性(另一個例子是戰神),跟你那整天滾來滾去的魂一
關係都沒
93F 01/04 15:46
推
abcde79961a
: 兩邊都玩,你們就繼續吵
97F 01/04 15:51
噓
Satomisan
: 魂系優越廚腦子真的厲害 到底有啥好吵的
98F 01/04 15:55
推
Dante6
: 我是DMC粉絲,請不要隨便代表,就取向不同的遊戲拿來比較
,你會拿馬車去跟地平線或者GT這種遊戲比較嗎?
DMC主打連招爽度,拿去跟魂比,還說魂boss能隨便秒殺,拿
大神來說嘴,那DMC也要不要拿大佛來講HAH很簡單隨便打Zzz
99F 01/04 16:04
推
kazuma2010
: 大神打什麼都厲害 是在講法環裝備弄到秒殺不是技術
是真的秒 三秒
所以對稱他們說難度才很諷刺
拿DMC是說我習慣那種連招 你才搞成一團
103F 01/04 16:08
推
Dante6
: 諷刺什麼?你要扯秒殺,問題一輪誰能秒?一般玩家誰一開
始能隨便秒殺boss的?
107F 01/04 16:10
→
kazuma2010
: 魂系砍砍滾公認的 我不習慣而已 喜好不同
前面都吵過了 自己去看 呵呵
109F 01/04 16:10
→
Dante6
: 拿特定少數出來講,說遊戲就是隨便秒殺無聊,那DMC也拿特
定少數出來講不也是同概念,隨便就能SSS無傷打BOSS,隨便
通關HAH
111F 01/04 16:11
→
kazuma2010
: 對阿 我沒說DMC多難阿 講連招華麗而已
你根本沒看懂在講什麼胡亂扯
然後套用你說的 不同取向遊戲 我就是在這點
他們覺的是抄的 我說不同取向 看懂沒?
114F 01/04 16:11
推
trtrtradam
: 我也不會因為YT一堆分享飛鏢流玩法就説仁王粉絲號稱
動作設計優秀很諷刺啊
要討論就是拿正常的玩法出來說嘴 拿偏方玩法來攻擊大
可不必
118F 01/04 16:23
推
kazuma2010
: 那你先說攻擊抄襲打可不必吧 魂仔愛引戰囉
122F 01/04 16:25
推
sdd5426
: 這年頭只要遊戲有一點動作成分就會被說抄魂
123F 01/04 16:29
推
kazuma2010
: 魂跟法環確實是很棒的遊戲 但不用以難度著稱
別人模仿應該感到驕傲 不用踩低別人
124F 01/04 16:29
推
blackway0226
: 都很好玩不是嗎 好悲慘的人生
126F 01/04 16:45
推
gwawa0617
:
https://i.imgur.com/u5mQCpg.jpg
127F 01/04 16:47
推
entaroadun
: 我在同行遇到很多只會忍術飛鏢,什麼招都不會閃的玩家
這種雕蟲小技騙騙低周目還可以,來高周目深層看你多會
128F 01/04 17:31
→
hoe1101
: 對一週目玩家別這麼苛刻,我也是在野豬王死到開竅的
130F 01/04 17:44
→
entaroadun
: 我是要糾正這個遊戲不是忍術點滿就可以隨便虐,忍術流
一路扔上去就是到最後什麼都不會,高周目怪血量大幅提
升,不是隨便扔扔就能處理的
131F 01/04 17:48
推
hoe1101
: 現在忍術滿能過野豬王嗎
134F 01/04 17:56
→
entaroadun
: 能打到空精的話可以,不管怎樣難度一定比純立回低很多
135F 01/04 17:58
推
astrophy
: 魂廚真的很多,跟風嘴滿可悲的,其實本質差很多,不過只
會跟風在那邊雲的沒玩過不知道啦XDD
136F 01/04 18:01
推
GlowNight246
: 有事沒事就會看到某群玩家在發病 太苦了
138F 01/04 18:05
推
astrophy
: 說到底宮崎英高的構想也是從迷霧古城抄來的,所以真要
講抄,其實天下一大抄啦,魂系列本身就是抄來的,宮崎英
高自己當初都在媒體訪談說過ICO小組的遊戲給他的啟示,
真的沒有什麼好優越的
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