作者 SakiAlumi (阿嚕米)標題 [閒聊] 歴世の杯と神創の雫 調酒 角色能力簡評時間 Sun Mar 3 21:27:55 2024
全新的本家10石系列
同時也是新覺醒:熟成 的實裝試驗品
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https://youtu.be/wBk432q4L-Y
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先來簡單解釋一下
「熟成」這個覺醒:
持有這個覺醒的角色
將會在關卡達到
第5層時提昇三圍1.5倍;到達第10層時提昇幅度則變成2倍
(所以最多就是2倍)
這覺醒用途就是讓這些角色在比較長的關卡都能變成三圍怪物,動不動就是2萬血起跳
而且這批角色還全都是
陰陰角
所以最大賣點就是
這些角色的三圍在滿足條件的情況之下各個都跟鬼一樣
就算吃不到陰加護,只要關卡在5層以上,那個三圍的加成就會非常顯著
所以利用這個特性讓這些角色入隊
都可以有效的提升隊伍的三圍素質,藉此降低血量裝的要求
先不論新關卡會不會因此打更痛,但打舊關卡肯定是會更加的輕鬆+組隊上也會簡單些
不過這種靠覺醒提升三圍也是非常好針對,隨便一個覺醒無效就能把三圍打回原樣了
因此,碰到某些機關該帶盾的還是得帶
另外這次調酒系列八星角和七星角都可以利用交換所帶回家
八星角是同池的資源回收,7隻可以換非BGM的八星角
七星角則是5枚大代幣,所以這次最主要目標就是數量眾多且能力都不差的六星角們了
但因為
八星角的資源回收有點貴,所以能抽到第一隻的八星角肯定也是很不錯的
以下角色名稱就直接用代表的酒名稱呼
酒名老樣子從官網英文87直翻&google找了,可能會跟常聽到的不太一樣
----------免費區----------
除了歷龍系列追加新進化之外
這次最值得注目的免費角就是
故事模式打完後的免費調酒裝
フルーツ&ドラゴンズ
火水木光加珠各2顆、心加珠1顆還有2根大手指
主動CD14的3回合高速霓虹燈1顆、手指2倍、50%自回跟100%落加珠
最大用處就是覺醒了
可以補一堆加珠還有心加珠,手指對於非固定秒的隊伍也很好用
而且是免費的,所以就算不抽,這個故事模式也記得要打
----------八星區----------
調酒彩龍
這次可以換的第一位八星角,但能力方面除了三圍跟火力之外倒是有點尷尬
火力面最高可以到2.56億、回復能力也是可以靠熟成跟回復++撐上去
主動CD7的
2回合解傷害吸收、手指跟回復力2倍還有解鎖6色陣
不知道為什麼就是硬被摳掉解屬性吸收的效果,這點讓調酒彩龍非常尷尬
畢竟現在主流隊伍還是會希望雙吸收一起用,如果少其中一個那CD也是要比較短
可是因為這招還有一些buff跟洗版,所以雖然少一個吸收到CD還是要7
導致了現在會放調酒彩龍的隊伍多半都要有其他手段處理屬性吸收
像是雙色隊靠潛覺、抽抽龍隊自己有這樣,其他隊伍要放大概都要另找手段,有點不方便
隊長技的部分就5色78%減傷,然後很像是要搭配主唱彩龍的5消疊加+c追打側
但稍微模擬一下就會發現這樣組起來還是要找解屬吸手段
也是有看到直接拿來組抽抽龍的,只是轉法要稍微改變一下
不過非變身就可以拿到78%減傷還有+c追打跟這樣的三圍火力,還是有她的特色和賣點啦
寶杯
2SB、隊伍血量x1、四色強化和大手指
主動CD16的3回合解傷害跟屬性吸收、回復力、手指還有全員增傷3倍跟威嚇3回合
覺醒跟主動的威嚇都很像KAITO的裝備,要用到也是覺醒跟威嚇居多
-
調酒凶鵺
這次可以換的最後一位八星
同時也是墮姬期待已久的追打側
這幾天應該可以看到有非常多的酒鵺x墮姬的隊伍
一方面是有一定強度、另一方面就是終於能讓墮姬出來玩
而且還是這池少數當隊長玩起來也算舒服的了
變身效果是CD30的無敵一回合跟解鎖火木暗心陣,可惜變身後沒有第三屬
變身後火力最高1.34億、而且自帶U+跟L+,要配合U解禁消還是L解拆裝都算方便
主動CD3的解鎖火木暗心陣、1回合貫通跟上限70億
情報剛出的時候大家都覺得這種四色陣不是太好用,那事實也是啦
所以多半會另外再配個修陣的會更穩定
也因為CD3的關係,所以也是有玩家組個3隻來玩系統
不過問題就是有機會開到爛陣,真想玩要稍微做好心理準備
隊長技是固定12秒的木暗78%減傷還有+4c跟追打1
就是木暗隊很想要且主動實用的追打側,日後有木暗相關的隊伍都可以考慮組她
目前酒鵺的幾個組法,除了組墮姬之外
還有一個蠻關鍵的隊員就是等等會介紹到的紫果精
也可以說想玩木暗隊的話這兩個角色都是蠻建議入手的,特別是紫果精
畢竟穩定產珠還是需要個CD2的角色輔助
抽不到紫果精還想玩這體系的話大概就是要2個酒鵺配雙墮姬來每回洗版了吧
或是直接3酒鵺的系統了
雖然真要系統還是建議有紫果精來修陣或是補個撈珠啦
另外酒鵺的語音超棒,讚
寶杯
2U、大墨鏡、隊伍血量x1還有4個自回
主動CD20的2回無敵跟5回合的上限50億
覺醒面是目前第一個2U大墨鏡,雖然目前大墨鏡火力裝主要還是晚安kitty跟正月工龍
這裝備就比較適合會拉U的隊伍用
自回的話給激減隊伍用也比較有感
主動無敵就能對應不少機關
-
調酒始祖鬼龍
這活動的BGM角,一般常見稱呼大概是叫酒鬼吧
一樣是變身角,變身CD長達35,變身效果還是有點微妙的3回合貫通、手指2倍還有點燈
這變身效果除非R1真的能省招,不然真的是會被歸類在大多數時間沒用的那種
然後變身後一樣沒有第三屬
變身後火力最高可以到3.29億
主動是CD4的2回合貫通、傷害上限80億、+4c還有解鎖6色陣
基本上2隻就可以無縫貫通、2個打點的80億還有+4c這樣
隊長技是水屬三圍3倍跟40%減傷(等效5倍),然後每4顆一串可以疊1.8倍傷害跟追打100萬
那目前酒鬼的用法主要就兩種
第一種就是當隊員,放一隻在隊伍裡面當CD4的2回貫通位還可以提供傷害
只是因為變身CD長達35,所以放到隊伍裡還是要想一下SB要怎麼處理
第二種就是當隊長,只是當隊長的話多半就是要2隻循環
不然隊長沒有+c的情況,以現在的高難關很有可能會因為combo不夠而出事
而且這個隊長技不但可以跟始祖鬼龍玩水暗,也可以去找一些雜色隊長混搭
像是有看到組猗窩座、還有等等會提到的琴通寧,都是可以搭配酒鬼的一些選擇
寶杯
龍type追加
隊伍血量x3、SB、Sx還有個U
主動CD18的4回合貫通和+5c跟加速3回合
跟鬼一樣的3血加速裝,而且還有龍type追加
在現階段黑熾龍這種龍type隊大熱門的時代,這種強力龍type追加裝都要特別注意
就算不看龍type追加,這裝備在覺醒跟主動也都是頂級的強
----------七星區----------
調酒紅奧
這系列的七星角之一,可以用5枚大代幣兌換
是火貫的打手、功能角還可以當追打隊長
火力最高1.76億
主動CD7的2回合解傷害跟屬性吸收還有自己跟隊長的傷害上限70億
隊長技就9顆火以上75%減傷還有追打1000萬,另外火屬有1.1倍的血回加成
最簡單的用法就是當火貫隊員的解吸收和打手
然後有些玩家利用他當火貫隊長去速刷一些像百龍之類的關卡這樣
不過因為解吸收要找代用也是相對簡單啦
這紅奧比起其他解吸收的賣點大概就是能幫隊長開傷害上限
寶杯
神type追加
2SB、隊伍血量x1還有貫通
主動CD8的2回合解傷害跟屬性吸收、還有最大血量2倍跟+3c
覺醒就2SB貫通還能順便撐血
主動的話因為有最大HP2倍,某些情況也能當作保命手段
配合解吸收的效果,像是極惡就可以同時對應道中解吸收需求和尾王的保命手段
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調酒暗波
本系列唯一的三屬性角,而且還是非變身角
一樣可以從交換所換回來
火力最高4.32億,搭配非變身還是三屬性就非常有優勢
就是個雜色向的隊長或是隊員
主動CD5的1回合7x6擴版還有全員增傷2倍跟解鎖6色陣
在現在的高難環境還算方便,甚至有一些隊伍看上三圍跟火力輸出而放到3隻調酒暗波
不過平常大概1隻當作洗版對策跟7x6解就很夠用了吧
隊長技的話則是惡魔type的雜色隊長,只需要火木暗就可以發動減傷跟倍率還有+5c
非變身有這種火力還有三屬跟這規格真的是挺優秀的雜色角
寶杯
SB、隊伍血量x2、火木暗加珠各2顆
主動CD12的3回合全員增傷3倍跟擴版、還有威嚇3回合
覺醒面就是優秀的SB血量加珠裝
主動有威嚇也能幫助開場、剩下的效果就有需要就能用
----------六星區----------
酒宴神‧巴克斯
這系列的skin擔當
火力最高可以到9614萬,而且因為超覺醒有陰或10c,所以就算不是陰關卡也能發揮
算是木屬非常強力的打手選擇
主動技是CD5+1的循環技能
第一階段是CD5的2回合木屬增傷2倍還有解鎖木光心陣
第二階段是CD1的傷害上限50億還有手指2倍跟解鎖木光心陣
只能說這主動有一點猛毒蜘蛛的味道
不過比起猛毒蜘蛛的無縫手指還有一些buff效果
酒神這主動給反而是比較著重在隊伍的輸出能力
那相較之下我是覺得猛毒蜘蛛那個應該是會好一點啦
隊長技的部分是9顆木以上有78%減傷、倍率還有+2c跟追打200萬
單看隊長技其實沒啥問題,就是木貫or能帶木窗簾類型的木屬高減傷隊長
只是因為他本身主動技偏向產珠,但卻是個三色陣
放在一起看就會覺得...用他當隊長只靠這個陣大概是高機率開不出9木自爆
如果是改成木光減傷或許比較適合這主動技吧
所以如果真要用酒神當隊長,那肯定是要想個辦法穩定9木
不管是要撈珠還是靠短CD產珠還是大版面這樣
至於當隊員的話,這個主動就有點微妙,要學猛毒蜘蛛玩系統多半要等木光路線的隊長
純木隊的話好像也只能當增傷跟全版解這樣,感覺也不是什麼太關鍵或必要的技能
聖杯
木副屬轉換
10c、隊伍血量x2、木加珠x4
主動CD20的威嚇5回合跟5回合的50%自回
跟鬼一樣的轉木火力裝,覺醒跟主動都有用
剩下的問題是木屬現在就是比較尷尬了
雖然現在也差不多快接近一年當中木屬最強的四月了
喜歡木隊的話是可以投資啦
但如果手邊有WS寶石姬的話,那個裝備覺醒效果也是蠻接近這裝備的
聖瓶
木副屬轉換
3SB、大手指x2
主動CD15的6回合手指跟回復力2倍還有半減盾
最主要就轉木屬撐SB
然後長回合的盾還有一些buff
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米磨龍‧
大吟釀
跟鬼一樣的水貫通角
火力最大約9869萬
主動CD6的6回合35%盾還有6x5跟全版點燈
隊長技可以開7x6
熟成的三圍優勢、可以開7x6版面的功能、主動是超好用的無縫盾還帶有縮版解還能點燈
差不多被公認是這池大獎之一了
而且牠的出場幾乎是把同屬性的水矮人完全壓在地上磨擦
水矮人除了可以換跟平砍有傷害之外基本上是全輸
目前最好去發揮的就是無一郎隊伍,不用變身還可以提供高火力跟體質和主動
犧牲點火力還能拿到更多SB或大防廢
比較美中不足的小毛病大概是主輸出是貫通啦,單純平砍就沒輸出了
酒瓶
SB、貫通和大手指x2
主動是CD7的8回合35%盾,還有2回合的上限80億效果
也是非常有特色的裝備
給CD1角色技能能無縫盾效果之外呢,還可以給予2回合的傷害上限
某些場合或許能藉此滿足一拳殺的傷害需求
聖瓶
龍type追加
隊伍血回各2顆還有大防毒
主動CD15的2回7x6擴版、最大血量2倍跟威嚇4回合
覺醒跟主動都不錯
可以撐血撐回補防毒還能威嚇
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釀造魔‧
葡萄酒
有點像是幫極惡做球的角色
火力最高3156萬
主動CD5的1回合7x6擴版跟回復和手指2倍
另外20%血以下有解鎖火暗心陣
隊長技就惡魔type2.3倍血的火暗半減追打
比較大的功用應該是比較適合火、暗隊的7x6擴版還有手指回復力buff
那個20%以下的洗版相較之下反而不是太重要的功能,但面對一些大傷害+洗版的話
像是極惡尾王過半那一下,這個主動就能有效的利用
(除了沒解覺醒外根本是完美對應扛過半那一下後所需要的效果)
寶杯
隊伍血量x2、火暗加珠x2、心加珠跟防雲
主動CD12的3回合7x6擴版跟手指回復力3倍、還有解鎖火暗心陣跟點燈
主要應該是覺醒用途
聖瓶
火暗橫排x3、火暗加珠各2、支豆x2
主動CD30的固定30%重力還有解鎖全版火配2暗橫
就是個火或暗窗簾都能利用的橫排加珠支豆重力周回裝
-
麥芽龍‧
啤酒
做球給白霹龍的關鍵產珠隊員
火力面配合窗簾,最高可以到12億,如果只拉貫通的話則是6713萬或9590萬(貫or陰)
(手算傷害是13.8億)
主動是CD2的解鎖產9光,但是有0回的副作用
也因為這個副作用,幾乎可以篤定就是要做球給白霹龍這個幾乎是靠自回的隊伍了
本身CD2可以跟2個白霹龍進行循環產珠,而且只拉貫通的傷害也是很高
那個窗簾就算不發動,在現在的關卡應該也不至於會讓傷害熄火
隊長技的話就是光9顆以上有半減+4c、另外光屬血量2.3倍
比起鏡音雙子,優勢在於體質更好、輸出更高還沒有廢珠會吃掉支豆(假設隊伍有放的話)
輸出面基本上也不用靠10c、除非碰到combo盾,不然可以低c就把對面打掉
而缺點就是只能硬抽,對於想玩白霹龍的話,運氣歪一點可能會是一場硬仗
不過如果不玩白霹龍的話,那啤酒龍的重要性就會大幅降低
畢竟這主動有0回這個很大的副作用,不是靠自回體系或是能隨時蓋掉這0回的
大概都不會想放這種0回搞自己吧
啤酒杯
龍type追加
SB、6個自回跟1個支豆
主動CD18的解鎖水光陣跟HP全回復還有加速3回合
很適合靠自回的窗簾隊使用
而且有加速3回合,正月騎龍王之類的也能受益
聖瓶
龍type追加
隊伍血量x2、大手指還有2個支豆
主動CD19的3回合80%減傷跟7x6擴版
覺醒就是撐血補支豆、就很適合白霹龍隊伍使用
主動的話就是3回合高達80%的減傷和擴版
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穀糖龍‧
威士忌
前面幾隻都有做球的隊伍
當然威士忌也不例外,就是做球給黑熾龍的
火力最高1.34億
主動CD4的4回合光暗心廢霓虹燈、1回合的無天降跟回復力2倍還有刷版
最大用途就是拿來撈珠用,不過撈珠效率可能比不上大家也常拿用的櫻初音就是了
畢竟正常速度跟高速是差2倍、就算這個缺色霓虹燈只有4色,但還是差了那麼一點
所以用習慣櫻初音的話,改成威士忌大概要重新適應一下
但威士忌就強在本身是龍,而且有熟成可以讓體質更好
SB也非常多還能打出火力,對於想玩黑熾龍的玩家可說是相當推薦的一個隊員選擇
隊長技的話是暗多串的+3c追打,2串暗以上有半減跟龍type的2.3倍血
如果想背換隊長玩7x6的話是可以跟黑熾龍搭啦...但實用性如何就...
酒瓶
防綁、2SB、7c、光暗加珠各2顆
主動CD12的4回合光暗心霓虹燈1顆、回復力跟暗屬增傷2倍還有解鎖光暗心陣
主要應該就覺醒用途
聖瓶
龍type追加
防綁、大墨鏡、大防廢、大手指x2
主動CD18的35%重力跟威嚇3回合
就防綁抗性重力威嚇裝
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紅果精‧
草莓雞尾酒
變身效果是CD20的加速2回合
變身後的覺醒是奶媽輔助路線,有6顆心+還有4個L,當然也有這系列共有的陰加護和熟成
回復力算上去大概有全遊戲前三的程度
算是非常奶的奶媽
主動技是CD5的1回合7x6擴版跟解傷害和屬性吸收跟回復力2倍
每個功能都非常好用,美中不足就是解吸收只有1回合
整體的覺醒功能和主動都很像前陣子跟鬼一樣大熱門的蘇菲企鵝
比起蘇菲企鵝,紅果精本身有兩個屬性對於要拉L來說是更加方便的
所以隊伍只要有需要,紅果精是隨時都可以讓她出場當多L的奶媽角
而且本身血量也是很出色的,想撐血也行
要說是六星泛用型大獎是沒問題的
隊長技的話是火木激減+3c、另外火屬血量1.1倍還有+5秒
也是有看到部分玩家拿來組雜色隊
寶杯
大墨鏡、大防廢、心加珠跟火減傷
主動是CD12的加速2回合跟解鎖火木心陣和點燈
基本上這一批果精裝備就是2種大抗性的排列組合和減傷屬性的不同
主動的話也就是陣的顏色有所差異
那這5個裝備因為都有顆減傷的關係
如果之後有用到的話可能會是蠻難找到代用的裝備啦
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蒼果精‧
藍梅雞尾酒
變身效果一樣是CD20的加速2回合
變身後覺醒則是撐血向的4L路線
主動技是CD5的1回合半減跟7x6擴版還有手指跟水屬增傷2倍
這個主動算是蠻特別的
算是
目前唯一的CD5以內擴版跟50%以上的減傷複合技能
還帶有手指跟增傷buff效果
這效果對於需要用50%盾的關卡是還蠻好用的
像是極惡
隊長技的話就是紅果精的水暗版本
寶杯
抗性的部分變成大墨鏡跟大防毒、減傷則是水減傷
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碧果精‧
哈密瓜雞尾酒
變身效果是CD26的加速2回合
變身後則是可奶可當打手的覺醒分布,純平砍最高是2920萬
如果順手拉L則最高可以到1.41億
小缺點就一樣是沒有第三屬吧
主動技是CD2的自我增傷2倍、傷害上限60億跟解鎖產木心各7顆
基本上這主動已經完全是夏娜的上位版本了
只是7這數字在這遊戲比較少見所以可能會覺得怪怪的
但以產珠效率來看,7肯定是比6好的
頂多就是有很低的機率沒辦法5+3這樣轉吧
隊長技的話是固定12秒的木多串類型,2串木有激減+3c、另外木屬HP1.2倍
這規格是真的很優秀,而且變身條件相較於同規格的其他隊長可以說是相對簡單
剩下的問題就是純木屬到底還要多久才能玩這樣
現階段還能看到的純木多半還是以貫通為主,走貫通就跟碧果精比較不搭了
但真的靠裝備走貫通也是可以啦
只能說是純木屬未來可期的隊長跟產珠角吧
寶杯
大防廢跟大防毒、減傷變成木減傷
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黃果精‧
檸檬雞尾酒
跟碧果精類似
變身效果也是CD26的加速2回合
變身後覺醒也是有奶力的打手,只是黃果精這邊是拿T
那因為T才剛上修倍率到8倍
所以黃果精的傷害配合T最高可以到2億的傷害
再搭配T的點燈特性,輸出只會是更高的
主動技也是CD2的自我增傷2倍、上限60億跟解鎖光心各7顆
也是可惜沒有第三屬
隊長技的話也是一樣固定12秒的光多串激減+3c還有光屬1.2倍血
而現在也是有玩家拿黃果精當隊長跟驚奇隊長搭配的
畢竟拉T傷害實在是太驚人的高,加上體質那些又很優秀
想玩光多串隊的話也是很推薦的一個隊長跟產珠人選
寶杯
大防廢、防封條、減傷則是光減傷
-
紫果精‧
葡萄雞尾酒
同樣也是變身效果26加速2回合的果精
變身後的覺醒倒是減少心+的數量、變成2個U+
火力最高是2.89億
主動則是CD2的自我增傷2倍、傷害上限60億跟木暗心各5顆
很明顯就是要配合木暗隊的一個主動技
那因為是CD2的關係,所以光靠這招就能跟雙墮姬進行輪轉
也很適合拿來修酒鵺的那個四色陣
以產珠重要性來說,可以算是目前木暗隊當中最高的吧
隊長技的話規格和前兩位果精一樣,固定12秒的木暗激減+3c、還有暗屬血量1.2倍加成
光是紫果精跟酒鵺就是能搭配的
跟前面講酒鵺的時候一樣,想玩木暗體系的話,不管要不要搭墮姬
都是很建議入手紫果精來產珠或是修陣
不配和墮姬或酒鵺來輪轉的話可能也是要用到2隻來輪轉的
寶杯
大防毒、防雲、減傷則是暗減傷
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梅酒
火貫路線的變身角
變身效果是CD26的威嚇3回合
變身後火力最高是1.04億,而且還有個惡魔殺
主動是CD5的異常狀態全解還有1回合的7x6擴版跟點燈
是近期非常出色的主動技,但因為他覺醒是火貫路線
所以泛用性可能就沒有其他類似技能的角色那麼高了
隊長技主要就是可以開7x6
變身後是火貫追打側,規格是純血的4.6倍
寶杯
2SB、Sx、超追打跟隊伍回復x2
主動是CD8的異常狀態全解跟HP全回復還有2回合的100%落加珠
最有特色的點就是目前唯一的2SB超追打裝吧
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琴通寧
超婆
變身效果是CD24的加速3回合,算是相當優秀
變身後火力最高是6496萬,覺醒幾乎全是輸出向
主動技是她的最大特色
CD4的異常狀態全解配隊員上限50億
那最直覺的用法就是個帶CD4解狀態的打手
至於上限50億這點讓她去某些隊伍可以有效幫助隊員提升輸出
多了這個功能可以說不管是在攻略向還是周回向都有可以發揮的空間
像是配合情人諾亞,就可以一直幫隊員開上限
在其他隊也可以發揮這種功能來提升整體隊伍的傷害上限來滿足一拳或兩拳殺
也是有部分玩家認為她也是能算上這池大獎的一位
不過因為主動是解狀態,所以如果隊伍是需要解狀態的奶媽的話
那她可能就比較不適合了
隊長技的部分是固定12秒的三色以上78%減傷和+4c
是個超好發動的雜色+c側,而且變身條件簡單效果又好
拿來配合猗窩座或是前面的酒鬼都是有玩家拿出來玩的
寶杯
10c、大手指x3還有心橫解綁x2
主動CD12的異常狀態全解跟2回合全員增傷2倍和7x6擴版
就一個很多手指的10c裝,還帶有心橫解綁
還蠻特別的
-
莫希托
變身效果是CD25的威嚇3回合
變身後火力最大9208萬
主動是CD3的水木心霓虹燈和手指跟回復力2倍、另外水木點燈
說真的這招對於水木隊伍
(畢竟是缺色霓虹燈)來說是蠻強的
類似主動就是前陣子火隊會用到的火暗白幻
關卡有需要瘋狂蓋霓虹燈還是手指或回復都很好用
那他雖然是主屬木,但有需要也是能去找水木雙色打工的
像是對霓虹燈苦手的無一郎隊伍就能放進去當功能仔、初音隊也可以選用
隊長技的話是木屬HP5倍的水木雙色+2c跟追打500萬
真要組好像是能跟無一郎或初音搭啦
但感覺搭了好像沒比較強,雖然規格變高,但好像也有隨之而來的問題要處理
寶杯
木副屬轉換
2SB、貫通還有木加珠x2
主動CD12的2回合水木心霓虹燈跟手指2倍
另外還有加速2回合
轉木屬貫通加速裝,純木隊可能會用到
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高球
變身CD長達30還只有解鎖水光15/15
說真的不是太好的效果
變身後火力幾乎是純貫通路線,大概9560萬
主動CD3的1回合解傷害跟屬性吸收
還有解鎖木轉光、暗轉水
隊長技是水或光6顆以上有+4c、然後規格是水和光屬的三圍5倍
單看帳面功能就是給光貫通隊用的
不管帶隊還是當隊員都是
不過這個時間點的話就比較像是給白霹龍用的隊長或是解吸收火力要員
跟啤酒龍帶隊算是各有優劣,就根據需求去調整
如果想玩白霹龍的話也是建議入手,畢竟火力跟三圍目前都是頂級的人選
不過也有些玩家會覺得解吸收只有1回不太夠用,這點就是根據關卡去調整了
反正只要能磨的話,就只是通關時間的差異而已
寶杯
防綁、SB、水光加珠各4顆
主動CD20的4回合100%自回
覺醒防綁SB撐加珠
主動4回合的100%自回算蠻獨特的啦
-
卡魯哇牛奶
變身效果是CD18的加速2回合,相當容易變身
變身後覺醒是撐血向,還有2顆心加珠可以多少補一點回復力
主動CD5的2回合解傷害跟屬性吸收和+3c
然後解鎖暗心廢陣
效果算是很好的CD5 2回合解吸收招,不過就是那個陣可能要有相對應的配套
不管是撈珠還是另外產珠都是
那也因為這個陣的關係啦,要用到她多半也是暗隊會比較適合點
隊長技是暗多串的激減+4c、另外有暗屬回復4倍的加成
這類型隊長技好像在暗多串蠻常見到的
寶杯
暗副屬轉換
SB、隊伍血量、T、4顆暗加珠
主動CD16的4回合解傷害跟屬性吸收還有解鎖暗心廢陣
覺醒還蠻不錯的,特別是有T這個東西
現在T在上修到8倍之後,是僅次於窗簾的火力覺醒
如果能順手拉T的話,這裝備的火力提升幅度是比單純10c裝還要高的
但問題就是沒拉T沒火力啦
到最後為了省麻煩多半還是選10c比較無腦
-
武士岩
變身效果是CD24的2回合解傷害吸收跟點燈
變身後火力比鬼還鬼,全發動的話是
這遊戲排名第一的62億
但目前PDC貫通+窗簾傷害不知道是不是有公式有誤,實際手算傷害是更浮誇的142億
但全發動的難度是有點高啦
現階段大概就配合正月騎龍王才可以穩定發動
之後會不會做球就要等下去了
如果只拉貫通的話火力最高也有9915萬
主動是CD4的2回合解傷害吸收跟全員增傷2倍、還有自己跟隊長的傷害上限50億
如果能2隻的話就可以無縫解傷害吸收還有全員增傷、而且隊長的上限也能一直維持在50億
真要用大概就木貫或是木光窗簾吧
而且也不一定要無縫就是了,當作短CD的2回解傷害吸收也是可以
隊長技則是木或光9顆以上的半減追打,另外木屬血量2.3倍
寶杯
6個自回、木光橫排x3還有支豆
主動CD14的3回合100%落加珠跟貫通和解傷害吸收
一樣也是窗簾周回向的裝備,很適合正月騎龍王
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迪亞布羅
最後一位角色
變身效果是CD28的加速2回合
變身後覺醒也是有輸出能力的奶媽
火力最高約2570萬、回復力部分則是跟鬼一樣,滿足條件的情況會是全遊戲最高
光是這點就有入隊的本錢了
主動技是CD4的異常狀態全解、1回合的火暗心毒霓虹燈還有手指2倍
也是非常多功能的主動
唯一要注意的就是這霓虹燈會缺色,非火暗隊伍使用要特別注意
但是包括她的覺醒跟主動,也是被認為是這池大獎之一的原因
隊長技是火暗雙色的78%減傷+4c、另外2串火有額外的回復倍率
也是有玩家把她拿去組極惡,畢竟可以提供高減傷還有回復能力
之後有火暗隊伍想組也是可用的一個隊長
寶杯
落毒、SB、火暗加珠x2、心加珠還有隊伍血量x2
非常適合吃毒隊的覺醒,可以利用到毒珠的也都能使用
主動CD11的異常狀態全解還有回復力跟全員增傷4倍
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因為目前熟成這東西是這系列獨佔
所以這批角色光是三圍就是比舊角色都還要有優勢
以目前的時間點看幾乎是抽到誰都不虧
但按照慣例啦,這種覺醒過一陣子就會慢慢給一些其他的角色拿了
就跟浮游一樣
所以到時候會影響入隊實用性的還是要看該角色的覺醒跟主動效果是不是隊伍所需要的
那很多人在乎的大獎其實也是因人、或是說因隊伍而異啦
像是有玩白霹龍那啤酒龍肯定是大獎,不玩的話可能完全用不到
大吟釀、紅果精、迪亞布羅、琴通寧則是主動或覺醒比較泛用的好用角色
當然大吟釀本身的輸出就很適合無一郎
雜色→暗波 (彩媽?)
白霹龍→啤酒龍&高球
黑熾龍→威士忌
木暗相關→紫果精&酒鵺
火貫→梅酒、紅奧,紅奧也不一定要帶火貫,也可以配合情人諾亞使用
光多串→檸檬
木多串→哈密瓜
裝備的話酒神酒鬼還有奶酒也都是很獨特+優秀的
整個看下來要說沒用的幾乎是沒有,硬要說大概就幾個木屬的尷尬尷尬
但這個就是木屬大環境的問題了
不過這系列目前看起來複數需求是不高啦
到現在為止少數有看到組超過2隻的應該只有暗波利跟酒鵺了,所以想當代幣往上換的話
大概第3、第4隻就可以優先使用
(不過木/光/暗果精2隻可以循環、配裝備可以到3隻)
之後的我英還有全新的史萊姆合作不知道會不會也有拿熟成的角色出現
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.168.192.179 (臺灣)
※ 作者: SakiAlumi 2024-03-03 21:27:55
※ 文章代碼(AID): #1bv7hTOs (PuzzleDragon)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PuzzleDragon/M.1709472477.A.636.html
推 HiHiCano: 原來調酒鬼龍必要性不高 抽到一隻還覺得很爽 哭哭4F 03/03 21:44
抽到一隻超賺,想玩只要再補一包,不想玩轉裝備也跟鬼一樣
爽是對的
推 OuOthe: 嚕米太神了!感謝開示!5F 03/03 21:46
※ 編輯: SakiAlumi (118.168.192.179 臺灣), 03/03/2024 21:48:16
推 Turas: 酒鬼!7F 03/03 21:53
推 Pegasus99: 梭了所有的石頭 好險看起來評價不錯 不過之後的合作要吃土了XD10F 03/03 22:19
→ Pegasus99: 不過調酒鬼龍有可以搭的另一邊隊長嗎 還是一定要頭+尾13F 03/03 22:20
推 naifing: 跟酒一樣...我是說跟鬼一樣14F 03/03 22:29
推 Pegasus99: 突然發現內文有寫可以配誰... 我剛剛眼睛是業障重吧15F 03/03 22:38
推 OuOthe: 不可質疑嚕米的業配文!超詳細!每次看完都會不小心加抽(?)17F 03/03 22:58
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