看板 PlayStation作者 chirex (不含銅鋰鋅)標題 [閒聊] TGA上宇宙機器人開發者向任天堂致敬時間 Mon Dec 16 11:33:20 2024
在索尼《宇宙機器人》在 TGA 的年度最佳遊戲獲獎後,其開發者在獲獎感言中表示他們
必須向平台遊戲教父任天堂表示感謝。遊戲創意總監 Nicolas Doucet 說道,「我們製作
了一款平台遊戲,它既讓人懷舊又讓人耳目一新。但我們不要忘記,在 PlayStation 誕
生之前,就已經有人製作平台遊戲了。」
Doucet 進一步說,「我們在日本,我們在東京,他們在京都,但我想向這家公司致敬,
他們真正向我們展示了創新和品質,並激勵我們真正製作出我們製作的遊戲。」Doucet
笑著說他不能直接說出開發者的名字,「你們都知道他們是誰,我們今晚想向他們致敬。
」
===
那一家是日本遊戲廠商,總公司又在京都的?
【任天堂】嘛…
其實宇宙機器人的開發者滿敢的,因為大人的理由,
他不能直言對方的名字。
但大家懂的都懂。
快40年了,任天堂一直在證明自己的價值。
證明別的公司就算抄他們家作業,
一樣能得GOTY。
一樣能賣到翻掉。(望向原神)
GOTY年年都有,但任天堂只有一個,
任天堂才是電子遊戲界永遠的GOAT。
--
我還沒說完吶~~ 夠多了夠多了,回家吃藥了啦~!
︵ \○╱/|
. . ﹎ ﹍﹍ ╱ ̄﹚╱>
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.132.230.106 (臺灣)
※ 作者: chirex 2024-12-16 11:33:20
※ 文章代碼(AID): #1dNv-4SQ (PlayStation)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1734320004.A.71A.html
日本調查遊戲開發者「影響人生的作品」,任天堂直接包辦前幾名
許多投身遊戲開發的人,不僅本身就是熱愛遊戲的玩家,更因受到多部經典作品的啟發,才立志踏入這個產業。近期,日本專注於遊戲產業發展與求職諮詢的 Hiraku Agent 公司,針對日本遊戲開發者進行了一項調查,深入了解影響他們人生的經典遊戲及最受歡迎的平台偏好。 ...
→ shargo: 致敬(抄__)6F 12/16 11:45
→ arceus: 機器人跟泡沫之星都沒賣翻10F 12/16 11:53
推 zorroptt: 是說平台遊戲賣翻的還有其他作品嗎...?11F 12/16 11:54
推 ronga: 機器人銷量150萬還型拉12F 12/16 11:57
→ fannting: 單平台兩個月150萬叫不好嗎?14F 12/16 12:01
推 egrlanm: 馮驥根本就是金池長老!偏要圖那件袈裟兒~17F 12/16 12:10
推 tokyod: 但對岸把金池長老MOD換成機器人XD18F 12/16 12:12
推 aweak: 氣度碾壓20F 12/16 12:14
→ hitsukix: 事實啊,有點年紀的哪個不是玩吃香菇長大的21F 12/16 12:17
→ ccucwc: 反觀某個大頭症24F 12/16 12:22
推 bust222: 跟老任致敬...這算殺人誅心嗎25F 12/16 12:22
推 soma2016: 好噁心,表面上致敬,實際上是在嘲諷,日本人最會這招了29F 12/16 12:40
推 nisaliet: 人家是法國人
他在TGA的演講滿感人的 看得出來真的很愛平台遊戲30F 12/16 12:45
推 huikmn: 反觀
劍星兩個月100萬套,機器人兩個月150,網路上話題性很難準確換算成銷量32F 12/16 12:58
推 cdwater: 路還很長 dlc獅駝嶺好好做吧36F 12/16 13:08
推 a83a83cjcj: 他其實原話中已經明示/直說 1989 超級瑪利歐兄弟了37F 12/16 13:09
推 yoseii: 是也不需要來這裡吹任天堂吧39F 12/16 13:22
推 yokan: 反觀40F 12/16 13:36
推 dahlia7357: 任天堂真的是GOAT,反觀當初FF叛逃現在變燙手山芋
當初的FF叛逃讓任天堂吃閉門羹,如史克威爾跟X一樣41F 12/16 13:49
推 zorroptt: 沒得獎 網上吹一下也是好的44F 12/16 14:11
推 neilisme: 擺明了嘲諷老任我拿講了你的馬力歐沒拿過吧46F 12/16 14:12
→ sisik: 兩個月150萬其實並不好,因為現在的遊戲成本太高了48F 12/16 14:27
推 supereva: 索尼平台 大家要的還是電影式的遊戲 這沒辦法
遊戲和電影很難選goat 因為太多不同風格了49F 12/16 14:33
→ chirex: 小機器人的開發預算只有2000萬美金,算上行銷抓3000萬好了賣150萬分已經實值回本還有賺了51F 12/16 14:47
推 ronga: 看啥遊戲吧暗喻幻想跟人龍八也才知道破百萬 理論上有回本又不是人人都是歐美那種3a大作
劍星也是只知道破百萬 金大哥都說高於預期了 這應該也是回本有賺55F 12/16 15:10
推 haworz: 美索:這些日索餘孽我再砍一輪59F 12/16 15:13
推 eric2057: 連索都說150萬賣得很好了 還真幫他們擔心賣不好60F 12/16 15:15
推 ronga: 基本上有賣到50萬就算回本了吧61F 12/16 15:16
→ chirex: 直接講出來,索尼爸爸會不開心63F 12/16 15:21
→ fannting: 大老闆是索尼,不能直接講任天堂。覺得開發者講瑪莉歐兄弟已經算很直白了,雖說有少數陰陽怪氣的人覺得是在嘲諷(推文就有)64F 12/16 15:29
推 allen0205: 就感覺這樣顯得索尼氣度很小畢竟這種場合感謝老任也不是什麼丟臉的事68F 12/16 15:37
→ chirex: 爸爸的面子還是顧的 不然等一下你就會聽到工作室被解散了71F 12/16 15:50
推 phans: 反觀73F 12/16 16:01
→ Gouda: 不講很合理吧 你看哪間公司哪個人會在公開場合提競業廠商的名字75F 12/16 16:41
推 ronga: 也不一定是索尼氣度小拉 就做人基本道理
底下的工作室還是要顧一下爸爸面子77F 12/16 16:43
→ MapleT: Team Asobi才60個人,賣150萬絕對超過開發成本啦79F 12/16 16:44
推 Howardyu: 猩鳴那鬼預算分一點給TEAM ASOBI不知道多好80F 12/16 17:34
推 Mimmature: 像這樣的遊戲圈子不是很快樂嗎
你尊重我 我尊重你 基本到不行的東西
卻有人整天學網紅在那邊炒新聞 看了就討厭81F 12/16 17:36
推 Unlight: 遊戲業界之間應該是沒什麼火藥味 都是粉絲在幫忙燒84F 12/16 17:59
→ Xray2002: 前年法環跟戰神5也是XDD 人家製作方英雄惜英雄,戰到亂七八糟的是反而是旁人85F 12/16 18:29
→ bego487: 檯面上競爭是一回事啊 檯面下大家互相交流砥礪成長很正常反觀有人不論檯面上還是檯面下都只想贏其他人87F 12/16 19:26
推 ronga: 在遊戲業工作通常都是樂愛遊戲的人 大部分都是交流看看能否提升能力 基本上沒啥火藥味89F 12/16 21:44
推 TzuJay: 其實直接講名字也還好,SONY高層也直接稱讚過任天堂,有時不提名字,只是讓自己的話讓人反覆細想91F 12/16 22:15
推 ewa43: 他講這段台下歡呼聲超大的耶 不用在那邊陰陽怪氣拉93F 12/16 22:34
--