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PlayStation
作者
ShenMue
(莎木)
標題
[情報] PS5 Pro vs. PS5 黑悟空實機測試
時間
Wed Nov 6 22:57:46 2024
https://youtu.be/Y7Ulq0PF_gU?si=TLIl3FBfdtYXnEXx
PS5 Pro vs. PS5
實機遊玩 黑悟空
沒有 Patch ,只用 PS5 Pro Game Boost
PS5 Pro 提升了 10~20 fps
大約有 30%~40%
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.36.0.177 (臺灣)
※ 作者:
ShenMue
2024-11-06 22:57:46
※ 文章代碼(AID): #1dAuFigH (PlayStation)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1730905068.A.A91.html
推
jason748
: 遊科這技術力是不指望他們出pro補丁了
1F 11/06 23:02
推
kuro85565
: 畫面怎看不出差別?
2F 11/06 23:09
→
aa0968
: QQ 好像只有前面二郎神BOSS戰稍微順一些些
3F 11/06 23:17
→
psyliwu
: 等降價到1.6萬再說吧。
4F 11/06 23:28
推
neilisme
: 這提升比當初PS4pro還慘耶
5F 11/06 23:52
推
cocowing
:
https://www.youtube.com/watch?v=DboUQbAlVy4
法環用Pro比RX6800顯卡表現還差,效能模式也沒辦法穩60
Game Boost宣傳有45%提升,實際是30~35%而已
6F 11/06 23:53
推
EnosKP
: 二樓: 遊戲沒改畫面當然一樣 硬體提升只能拉fps
9F 11/06 23:59
→
ShenMue
: GPU 多 45%
不是 Game boost 45% 又沒有最佳化 patch
But DMC5 有看到 50%的就是了
PS5 Pro Game Boost 比 PS4 Pro 實用太多
幾百個遊戲可以受惠了
10F 11/07 00:05
推
OGoTTe
: 沒patch新功能就沒辦法用到
法環畫質模式已經是接近原生4K了
15F 11/07 00:16
→
cocowing
: GPU是多67%,光柵化效能多45%,但實際就是不到45%
17F 11/07 00:22
→
ShenMue
: 67% 是指 36 CUs 變成60個 多 67%
效能提升45%
18F 11/07 00:24
推
OGoTTe
: 45%單純是用浮點算出來的吧,沒有宣傳過boost一定45%
20F 11/07 00:27
→
cocowing
: 看不懂你想表達什麼,浮點運算10TFLOP變16.7TFLOP就是
GPU多67%啊,DF影片也都是用45%提升來講
21F 11/07 00:27
→
OGoTTe
: PS4pro的boost模式只有cpu超頻幾乎無感,不知道上面是怎
麼比較的?
23F 11/07 00:29
→
cocowing
: Rendering speed提高45%是宣傳時講的,除非卡CPU不然正
常就是FPS會多45%
25F 11/07 00:34
→
ShenMue
: 沒patch 就不是最佳化啊
我玩暗喻幻想已經停下來 要改用 Pro 穩 60
另外 GAME BOOST 只用到 36個 CUs
現在怎樣提升 30~40% 其實很懸疑
27F 11/07 00:37
推
OGoTTe
: 45%也要看遊戲引擎吧,
原本優化好的DMC提升很
多,如果boost是開放核
心感覺會在某些舊遊戲
上出現問題
這個提升幅度比較像開放核心
31F 11/07 00:41
→
cocowing
: 沒鎖幀的遊戲不用最佳化就能提高FPS啊,不然影片那些是
什麼? 誰說BOOST只用CPU? 還懸疑...
37F 11/07 00:50
→
ShenMue
: 只用 36CU 就懸疑了
除非有用到其他 CU
39F 11/07 00:58
→
cocowing
: PS5跑PS4遊戲的BOOST模式就是CPU GPU全用上了,所以跑相
容沒鎖幀的PS4遊戲什麼都不用做直接變成60FPS,現在Pro
就同樣辦理,照宣傳就是Boost mode渲染速度提升45%(GPU+
67%和RAM速度+28%綜合而來)
跑遊戲出現問題就去把Boost Mode關掉而已
41F 11/07 01:03
推
FantasyNova
: 看實測感覺不錯誒 這還是沒專屬PATCH的測試
想換一台
46F 11/07 01:10
→
ShenMue
: PS5 是因為跑到 2.23 GHz 比原來 800 MHz 高太多
PS5 Pro 如果用 36 個 Compute Units 不可思議
頻率要拉多高
GT7 沒上 Pro 更新。4K 穩 120fps
48F 11/07 01:16
推
cocowing
:
https://youtu.be/bKQ6NeTjccA
1:35自己看
52F 11/07 01:22
推
OGoTTe
: PS4pro boost模式本來就是只有cpu超頻1.8到2.2而已 gpu還
是鎖18CU 自己去查資料
這次看起來是改掉當初的缺點提升實用性
53F 11/07 01:28
→
cocowing
: 不是都在講PS5和Pro嗎? PS4 Pro的boost沒啥用啊,要有
enhanced模式才有差
56F 11/07 01:33
推
OGoTTe
: 在回應的是上面說比ps4pro還慘的推文
58F 11/07 01:34
→
cocowing
: 基本版PS5相容時就改了,不是這次才改
59F 11/07 01:34
→
ShenMue
: 我是在講 PS5 Pro 是怎樣實現 Game Boost……
60F 11/07 01:39
推
OGoTTe
: 這次實現原理還不明 核心用多少頻率是否一樣等等有待調查
至少是堪用了
61F 11/07 01:53
→
ShenMue
: PS4 也有提升
PS4 遊戲的文字 2D 圖片 使用者介面 畫質明顯提升.
DIGITAL FOUNDRY 對 PRO 評價得相當不錯
63F 11/07 02:07
推
poi96300
: 測試畫面最慘部分 有提升不到10%的…你怎麼不說…
66F 11/07 02:13
推
rolldada
: 以後差距應該會越來越明顯啦 只是那個價格我寧願升級PC
67F 11/07 02:53
推
lolicat
: 死的都能吹成活的
講得很像幾百個遊戲廠商都會專門做pro patch 一樣
68F 11/07 03:14
推
rei196
: 沒打patch不管你用哪台都不會有啥改變啊!
70F 11/07 05:43
推
sodastream
: 等廠商出PRO優化吧 看得出來提升效果不是很大
71F 11/07 06:20
推
bizer
: 看起來只差在pssr ,感覺價格跟pc沒啥兩樣了
72F 11/07 06:54
推
mikeneko
: 早說了,莎木對索尼的重要性就在這了
73F 11/07 07:11
推
undeadmask
: 越來越多測試影片出來了,一推遊戲不放大畫面
暫停來超級比一比根本看不出來差異,幀數提升
也才一咪咪,肉眼基本分辨不出來,能穩60的更
少。
74F 11/07 07:21
推
ajiva
: "索尼SIE執行長談PS5漲價是為投資",請協助投資索尼的未來
。
pro的效能提升多少是其次,為了sony的發展請投資
78F 11/07 07:31
→
ANiZan9991
: 剛打開PS的APP就看到ps5 pro上市宣傳圖
點進去是美國的psn官網,pro可以直接放購物車買...
81F 11/07 08:18
推
ken121
: 結果也不能穩60fps啊 ps5pro不上不下的也太尷尬了吧
83F 11/07 08:21
推
child1991
: 沒有針對pro優化可能也有差 但這個提
升也太慘了吧
84F 11/07 08:22
推
JellyLynn
: 看起來買slim版就可以了
86F 11/07 08:25
推
a516013
: 投資(x 還貸款(o
87F 11/07 08:46
推
cocowing
:
https://youtu.be/MzdV8lR82N4c&t=2032
CPU瓶頸的遊戲提升不到10%,例如伯德之門3
88F 11/07 08:54
推
neilisme
: 填政確特工的虧損才是真的
90F 11/07 09:04
推
aaaaooo
: MHWs beta畫質模式fps從約30->45 應該是提升幅度最大的
91F 11/07 09:21
推
undeadmask
: 沒有穩60你也不會選畫質模式
,有什麼用?
92F 11/07 09:25
→
aaaaooo
: PC所謂的穩60還不是1%low會跑到4x去www 要達到真正的穩60
平均要拉到80左右吧
94F 11/07 09:43
推
undeadmask
: 撐死只能跑到45幀的好意思跟1%low的比喔 笑死
96F 11/07 09:49
→
aaaaooo
: 不然幹嘛PC測試都要特別提1%low 裝死就好了啊
97F 11/07 09:52
推
undeadmask
: 60幀邊邊都摸不到的在那牽拖
98F 11/07 09:54
→
kuku321
: 撐到48幀就能靠VRR補上去了 何況這是沒有PATCH僅靠硬體硬
解的幅度而已
99F 11/07 09:54
→
ShenMue
: PS5 幀率不穩定的遊戲 4年累積了好幾百個
Pro Game. Boost 就是不用更新 免 patch
也可以提升
一般來說 55~60 fps 用 Variable refresh rate 螢幕
就幾乎看不出掉格
101F 11/07 09:55
推
undeadmask
: 動作遊戲光靠補幀硬撐上去是不夠的
,那只是數字好看,體感畫面一樣會
拖,有摸過的就知道
106F 11/07 10:04
推
cdwater
: pro patch沒出也要生一隻影片出來 黑猴在歐美的確紅了
109F 11/07 10:07
→
ShenMue
: Game Boost 不是補禎技術
硬體真的運算變快 手感更好
110F 11/07 10:09
推
mikeneko
: 運算變快,手感更好,要買動作要快
112F 11/07 10:21
→
MrDisgrace
: PS4Pro初期不是沒boostmode沒patch強制跑無印速度?XD
113F 11/07 10:23
推
yeary2k
: 我上次就說fps肯定會提升,還有人一直反對跟我吵
114F 11/07 10:54
→
Xray2002
: 因為沒需求的人就是愛表現的比有需求的人急XDD 給人家一
點表現的機會
115F 11/07 10:57
→
lolicat
: 索尼也講過PS+漲價是為了提供更好的服務 呵 更好的服務
117F 11/07 11:10
推
supereva
: game boost就像pc換顯卡 當
然fps會增加
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