看板 PlayStation作者 hips (hips)標題 Re: [閒聊] 索尼克系列製作人談PS5 Pro價格:雖然貴時間 Sat Oct 12 22:27:14 2024
※ 引述《pl132 (pl132)》之銘言
: 根據 IGN 官方的訪談,飯塚隆認為即便 PS5 Pro 這些高階硬體推出,能帶給遊戲更好的
: 表現,但他們還是會繼續支援 PS4 這些上一代硬體,因為他希望讓更多的人都玩到《索
: 尼克》系列遊戲。
: 在聊到 PS5 Pro 那新台幣 24,280 元的售價時(日本賣 119,980 日圓),飯塚隆承認
: PS5 Pro 確實很貴,但是值得,並說:「我覺得以他們所提供的品質來說,不算貴...對
: 那些高端玩家來說,會是一個非常好的選擇」
: 同樣接受採訪的還有 Capcom 的《魔物獵人》系列製作人辻本良三,雖然他不評論 PS5
: Pro 的售價如何,但在效能部分確實能配的上 Pro 這名字,所以很期待未來能看到它的
: 表現。
: 感覺還是太貴了= =我今年都只玩界之軌跡和FF7重生而已
: 就算想買還要搞抽選之類實在煩人,我應該等明年GTA6再入手了
純看價格比一支iPhone還便宜不少
比我的車換一次輪胎還便宜一點
問題是
我覺得它的定位會變成像PSVR2那樣
成為少數遊戲的專武
PS5 pro能強化的遊戲是洋洋灑灑列了一堆
但問題是真的在體驗上有顯著差異的有多少?
有些遊戲原本就能選30p fidelity跟60p performance
但那些我老實講除了禎數,遊玩的時候沒有感覺其他方面有顯著差異,
這樣的話,給你60p fidelity 又怎樣。
可能只有某些遊戲才能感受到顯著差異。
也就是買這一台實際受益(meaningful difference)的可能不到十個遊戲
而且若是我已經玩過的(比方最後生還者2)
也不會因為pro 再去玩一遍
backlog還一堆遊戲等著。
提到PSVR2,其實這個才是真正被ps5的效能bottleneck住的東西。因為它無法全域高清顯示
,只能使用foveater rendering 這種trick,讓你眼睛正在看的區域高清。
變成視野的甜蜜點相當狹小。
若是pro能讓它全域高清,不再需要foveated rendering ,那我覺得在VR體驗上會是meanin
gful difference。但可惜的是最後受益的遊戲,就仍是VR會玩的那幾個:賽車,無人深空
,RE7。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 23.243.152.215 (美國)
※ 作者: hips 2024-10-12 22:27:14
※ 文章代碼(AID): #1d2eT41v (PlayStation)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1728743236.A.079.html
推 rei196: 純看價格他也比我家便宜,我家也才14XX萬而已,真的便宜啦1F 10/12 23:01
→ RGZ91B: 14XX萬房子都買得起 應該不缺2萬4280元2F 10/12 23:14
推 eva00ave: 本來當時ps4pro 也是配合vr一起出來的
不如說現在規劃都沒有互相搭配想到啥就出啥4F 10/12 23:18
推 cocowing: PS4 Pro不是要配合VR,是怕玩家被PC搶走,PS5 Pro目前還不清楚他們想幹嘛,提升幅度也沒PS4 Pro大,價格又貴PS4 Pro很多,首發宣傳全部都用舊遊戲(除了延期的黑人武士),這台真的可能就如Mark Cerny講的,滿足某些粉絲的4K+60FPS需求但這群人很多都PC雙棲了吧...?)6F 10/12 23:22
→ RGZ91B: 印象中PS4 PRO只有GPU性能提升最多 CPU還是那弱到不行的AMD jaguar結果還是一堆遊戲沒辦法穩60fps11F 10/12 23:50
推 an138: 畫質的確是沒什麼差。 楨數就最有感了。如果索尼強制以後新遊戲非pro都跑30 。pro才能跑60就會逼你換機了。相反的。索尼不這樣做的話pro的確沒啥屁用13F 10/13 01:45
→ zebra79979: 你說的有點right,我覺得good good的17F 10/13 02:40
推 rei196: 有阿在中和~1千4百多萬18F 10/13 07:17
推 NakedSnake: 1400萬的房子 桃園蛋白區還很多(歪樓)21F 10/13 08:40
推 shargo: 首先要買得到22F 10/13 09:04
推 ShenMue: PS5 專用的遊戲很多有 明顯提升
因為PS5很多專用遊戲 60fps 解析度太低
PS5 今年就一堆不出 PS4版 明年就更多了
60 performance 跟 60 fidelity 差很多23F 10/13 09:44
→ jjolm221: 你連PS30年都不知道還說什麼提升不提升.....27F 10/13 10:24
推 simlin: 那個PSVR2本身甜蜜點就很小 所以foveated rendering其實不會感受到邊邊模糊;但若Pro能提升VR遊戲體驗當然很好,可是Sony根本放生VR啊 哭哭28F 10/13 10:30
推 ShenMue: PS 29年10個月 哪時候變成30年?31F 10/13 11:08
推 squallmlchin: 未來的遊戲呢 明年只會有十款有差嗎? 是說就算只有兩款 魔物 GTA 我就覺得夠了 幾款也不是重點32F 10/13 11:45
→ kee32: 只能說韭菜難擋34F 10/13 11:50
推 rei196: 20樓厲害喔!就是南勢角沒錯35F 10/13 12:06
推 i5o8p2: 依照ps4pro經驗,當初一般版是連首頁選單畫面都會卡的硬體規格,換了pro之後,就有一種這才是”真ps4”的感覺,但這次我就不清楚了,但光明年魔物獵人荒野優化爛,我想就能刺激一波升級了,然後能改進一般版開光追就卡,也算大升級了36F 10/13 14:56
→ falcon: ps4pro大多遊戲都卡cpu瓶頸了,實際表現提升幅度根本不大從方面來看根本是提升辛酸,怎麼可能跟ps5到pro相提並論ps4遠比ps5更需要pro版來補足市場需求,但sie就是搞砸了ps5是先天體質沒有ps4那麼慘,才比較沒有pro版迫切需求41F 10/13 16:52
推 m180: 請問已經有ps5的人值得換pro?
“除了禎數,遊玩的時候沒有感覺其他方面有顯著差異”著句話不懂 是指pro有影響或沒差?
pro 不是號稱60比較順嗎?46F 10/13 17:59
→ falcon: ps5較少聽到卡cpu瓶頸穩不了60fps,pro版的目標應該就只是讓畫質模式也能穩60。當初ps4pro記得劇場模式穩不了30,畫質模式才穩30,性能模式45fps上下浮動.....
ps4pro上最低畫質的性能模式能穩60fps的遊戲都是極少數51F 10/13 19:43
→ king00000000: 我想跟現在晶片的價格也有關吧,從40系開始,顯卡價格也上去了,可能晶片源頭就長這樣了,pro不想賠錢賣,那價格勢必得跟著上去55F 10/13 23:11
推 binshin: 同樣錢還不如買歐雷螢幕58F 10/13 23:11
→ king00000000: 目前50系普遍也被認為售價還會再上去一點點
所以想再用便宜價格去享受中高階顯卡的性能越來越不可行,那這樣入門級跟進階效能勢必會拉開價格差
就像你希望4080跟3080一樣賣個3萬左右,結果他賣3萬8
索尼畢竟又不產晶片,如果現在晶片價格都長這樣,他也只能跟著價格去定價59F 10/13 23:11
噓 xxx60133: 光碟機周邊配備要另外買捏。拆開賣66F 10/14 00:09
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