看板 PlayStation作者 leoheart1686 (沒人品的衰鬼)標題 [心得]FF7 REBIRTH 通關心得與終章劇情解讀時間 Sun Apr 7 04:45:05 2024
剛打完RB ,因為太喜歡這個作品,因此動手打了篇文章做紀念紀錄。
恆例的超級長文,慎入。
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先送上人權,還沒白金,應該會趁著6月底法環DLC出之前拚個白金。
莫名其妙卡第12章神羅課長支線的Bug,加上有點忙,拖了老半天才打完第一輪。
我的第一周目總遊戲時間花費了快兩百小時,把除了課長以外的支線全清光、地圖和小遊
戲也都幾乎清光。
整體而言,我玩得相當入迷。
如果滿分100,FF7RB大概在我的評價裡,可以到達90的程度。
當然,這是第一部、DLC和第二部一起疊加的分數,角色塑造足夠豐沛下的得分。
附帶一提,FF16如果沒有女主角Jill,分數是75。相對比的伊蘇系列,則是89起跳(8規
格外,不算)。
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附上巴哈好讀版
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=179&snA=91084
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對於FF7 RB,如前述所言,我給予相當高評價。
身為老粉,幾乎是透過螢幕,就能感受到製作團隊對FF7系列的愛,已經是滿出來的狀態
,幾乎是有什麼就塞進來。
然而這份愛對部分玩家而言,也許是過多而且過度,因此受到批評。簡而言之,就是塞太
滿,製作團隊太想把所有的元素都放進來,放到反胃。
不光是每個地區的地圖,小遊戲也是塞滿塞好,塞到會讓許多人嫌滿出來滿到會烙賽的程
度。
我是個玩遊戲很慢,會仔細去摸索的人,玩個RPG遊戲動則60小時起跳,最近玩的小品遊
戲「鬼ノ哭ク邦」,大概就費時60小時上下(這款的評價大概70上下,操作模式是下位版
伊蘇)。
儘管如此,FF7RB依舊是規格外的程度,光是一周目就讓我花了那麼多時間在搜索,跟著
夥伴們到處探險,大概能知道製作團隊到底有多用力在製作。
問題就是,塞太多,導致不少人消化不良。雖說這點是我很愛的地方,但是同時也是很多
人嫌棄的部分。
只能說,製作團隊大概要討論一下如何做取捨,把平衡抓好吧。
雖然不強求白金,能通關就好的話,並不會發生太多問題,手殘如我一樣能小遊戲求pass
就行了。至於要不要把圖全開,也是隨個人自由,除非你有強迫症。
所以…老實說,我不知道這部分該怎麼講,因為我個人很滿意,但是一堆人嫌棄…。
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我唯一嫌棄的,大概就海上大地圖吧,其他被嫌什麼空氣牆、煩躁,倒是不在意。
畢竟海上大地圖,除了海盜王的寶藏,以及去基加美修家玩以外,根本…雞肋,特別是在
我才剛把同樣有海上探險的伊蘇10白金而已。
伊蘇10的海盜公主開船到處晃的爽度高多了,FF7RB海上唯一的好玩的地方,大概就是聽
席德講幹話XD
FF7RB的海上,就只有撿拉基(喂),沒辦法自由登島到處玩,甚至是遇到什麼海上怪物
,這是可惜的地方。
其餘的大地圖我個人是覺得探索得蠻有趣,而且有各自的特徵與專屬的特色路行鳥。第一
次看到納納奇騎路行鳥,整個笑到歪腰。
納納奇和尤菲兩個是本作氣氛緩和的賣萌擔當,小屁孩組合超可愛。我不記得原作裡這兩
隻的組合有這麼耍寶,再配上一個愛嘮叨的老爸巴雷特XD
除了可以撿路上的道具和打怪撿寶來合成外,還能讓路行鳥挖寶(有的可以撿到好幾千塊
,笑死),探索誠意拉很滿。比起FF16那個滿地的鐵絲,根本是超級進化。
我個人還蠻喜歡逛地圖,沒看電波塔顯示的地圖亂逛還蠻有趣的.沒趕著要破關玩下一款
遊戲,就慢慢刷圖逛街。
跟著角色們到處晃,聽他們講幹話,與夥伴們一起冒險很不錯,很有旅行的感覺。逛迷宮
地圖也是,不僅表現了角色們的個性,也透漏著他們對彼此,甚至其他登場角色們的看法
。
因此大地圖這點,我是給予高評價。
連最被嫌棄的貢加加,無意間繞進召喚獸神殿,我看到那堆遺跡還蠻開心…好吧,是我無
聊的考古魂在作祟也說不定XD
但是貢加加的音樂很好聽,其他大地圖也是,這讓我很期待下周訂的原聲帶。
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美術和懷舊元素設計上也是滿載。像是上面這張圖,完整重現舊時代原作時的角色們,親
切感十足(笑)
此外,場景和人物表情也是全力發揮的SE本色,所以視覺呈現這部分我給予高評價。
但是那個光影表現,非常悲劇,悲劇到我就不放圖上來嚇人了。
修正前的版本,常常會從暗到他媽的三小都看不到,一下子變成亮到他媽的有夠刺眼的智
障呈現,人物的臉還整個變成演鬼片的,很令人哭笑不得XD
音樂就不必多說了,如果7的音樂不夠好,那大概也沒幾款遊戲可以在這個項目得分了XD
別的不說,主題曲「No Promises to Keep」在片尾響起來的時候,那個情感醞釀和歌詞
,讓我整個心都是酸的,難過死了OTZZZZZ
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戰鬥系統無話可說,我超級喜歡,是SE社走出自己一條路的好例子。
變形ATB搭配動作,每個角色都有自己的特色與定位外,在RB裡更追加了擋格系統。如果
喜歡動作遊戲,那麼可以嘗試精準擋格系統,戰況會整個大翻轉也說不定XD
而RB也和第一部一樣貼心,如果你真的手殘到有動作遊戲就軟手的問題,可以切成經典版
,回到最簡單最傳統的回合制。
總之,理解戰鬥系統後,玩家操作的上限與下限會有非常大的差距。像是推特上的某位高
手玩出來的畫面,就是又帥又華麗又精準,但是手殘如我玩出來就跟路邊被棒打的狗一樣
難看…(默
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角色刻畫則是絕佳,我個人非常喜歡FF7在重製系列中,整合了各種外傳作品,重新賦予
角色們靈魂的表現。
像是原作裡那個欠揍小偷的尤菲沒有現在這麼討喜,還會在終戰對玩家喊「有我的加入很
棒,對不對?」…對,妳棒透了,真的就像有位版友所說的,身邊有個搭什麼交通工具都
會暈車的北爛朋友/妹妹的感覺。
更別說納納奇以及巴雷特的個人故事,納納奇的幼年時代與老爸,以及巴雷特與他老友達
因的過去,都遠比原作有更飽滿的描述。
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喔,意外的驚喜,最大的大概就是她了,FF7 CC的希斯妮。RB交代了她在CC後的去向,讓
她到札克斯的故鄉貢加加駐紮,真的很棒。
在RB還讓她表現得比CC更加有個性,像是窩在廚房煮暗黑料理、令人頭痛可是又很有能力
的團長,裝傻的技能也點很高XD
另一個則是路法斯社長。在RB裡他被洗白白,是個對老爸有競爭心態,雖然狂妄卻又保有
理智的明理人。和塔克斯們有深厚交情外,更直接暗示(其實也不是暗示了,接近明示XD
)他根本就和五台有掛勾。
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此外,我個人也非常喜歡蒂法與艾莉絲這兩位女主角在新版建立的友情,以及女子組間情
同姊妹,相互信任依賴的表現。尤菲在劇中真的是各種被姊姊們寵愛的小妹妹(笑)
蒂法與艾莉絲之間的關係,從第一部到第二部長時間累積下來的描寫,個人認為是大勝原
作,也把蒂法在感情表現上膽怯不敢前進的個性,表現地很好。
艾莉絲成為她的女性閨蜜,她們分享許多秘密,以及蒂法喜歡克勞德的事。艾莉絲的表現
也很大姊姊,會給她鼓勵、建議,像是什麼戀情小占卜之類。這點和原作那種雙姝暗爭一
男的微妙氣氛真的有差異。
但是,艾莉絲也和原作一樣,逐漸真的喜歡上克勞德。所以才會在她的世界,承認對蒂法
有罪惡感。
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最被噴的小遊戲,我花最多時間的,反而是在操作尤菲和艾莉絲打那群可惡的仙人掌,那
些傢伙還會做挑釁動作和笑聲,他老木的OOXX(怒)
醜莫古利(笑死)倒是都一次過,不要用抓的,追趕他們自己進去籠子(?)裡,追趕的
途中小心陷阱就好。至於路行鳥賽車,會抄捷徑就贏了(喂)
剩下的小遊戲,我大概就只剩青蛙跳和射擊懶得清,還有被課長bug卡以外,該清的都清
完,最後能不能白金就…不強求。
塔防之類的遊戲,有興趣的版友們可以在底下和我討論,我個人很喜歡這次的卡牌遊戲和
DLC那款塔防,特別是打牌,每到一個新地點就是找人打牌uwu
最後就是談談劇情的部分了。
底下有捏他,以及個人對最終章的第十四章的解讀與看法。在意這點的版友請慎入。
先說,身為一個把官方小說看完的老粉,也喜歡AC,雖然是逆風,我還是要說,我很喜歡
這次終章的演出方式。
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死亡並不是生命的終點,只是生命的一部分。
就算身體消失了,生命也沒有消失,而是與生命之流化為一體,在星球流動,孕育出新的
生命。
因此,生命之流有著歷史的記憶,在世界各地收集到的生命之流資訊,就是裡頭存有的生
命的記憶。
人與人的相遇,是兩個世界的結合,雖然離別的時候會感到難過,但離別並不是最後,而
是有再相會的一天。
結合、分離,然後再結合,札克斯大哥最後坐在教堂裡所說的「世界は交わり、また別れ
る。そしてまた、交わる。」,說的就是這個意思。
什麼是生命?
這是FF7的重點主軸,也是第十三章艾莉絲在賽特拉神殿對眾人所說的話。
她希望克勞德不要輕易說出「反正死了就只是回歸星球而已」這句話。
儘管那時候克勞德一臉不在意,後來玩家們也會知道,那是賽菲羅斯說的話,精神脆弱的
克勞德只是受到他的影響。
當初的編劇,為了傳達這個「生命」的中心主軸,讓艾莉絲扛起了「死」的責任。
所以我知道她的死亡無法避免,就像專訪說的,會接AC,一直有心理準備。但是親眼看到
還是好痛,而且克勞德變得比原作更病Orz
雖然他中盤就有病了,進入神殿後整個很有事,現在還會自言自語傻笑…病到我會擔心第
三部蒂法和其他的夥伴們到底要多努力,才能把已經壞掉的克勞德帶回來…。
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艾莉絲在神殿裡說的話,說白話一點,就是世界並不是只有「肉體」的物質世界,而是有
另一個屬於「靈魂」的精神世界。
生命的組成,是由肉體與靈魂所構成。完整的生命旅程,是肉體與靈魂都回歸到星球之後
。因此所謂的「死亡」,只是生命的一部分。
雖然肉體沒了,但靈魂(精神)會繼續他的生命旅程,一直到與生命之流化為一體。
官方小說「星を巡る乙女」就描述了艾莉絲的肉體毀滅後,在生命之流中展開的新的人生
旅程。她與同在旅程中其他角色,例如雪崩組以及札克斯,在世界的另一端陪伴克勞德眾
人奮戰,成功保護了星球。
在另一本官方小說「On the Way to a Smile」裡的生命之流篇章,也各自以白之章與黑
之章,描述艾莉絲和賽菲羅斯在生命之流裡的活動。
(白之章裡的艾莉絲,還很苦惱要用什麼樣的姿態出現在克勞德面前,告訴他賽菲羅斯在
生命之流裡的災厄舉動。)
這是很典型的世界神話或宗教裡的生死觀,例如希臘,例如北歐。
生與死的世界會有接合(所謂的交界地,或者說是精神世界),也會有分離,但最後又會
重合。
而第十四章,正是在交代為什麼AC裡克勞德可以見到艾莉絲與札克斯,艾莉絲也能拯救星
球兩次(本傳與AC)的理由——他們活在生命之流中,也活在克勞德的心中。
我大概可以想像第三部生命之流篇和終戰,艾莉絲出場的時候我大概會多激動了QQ
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札克斯大哥出現的世界,在第十四章揭曉。
那其實是艾莉絲的夢中世界,是屬於生命之流的一環。艾莉絲的台詞,很清楚地傳達了這
點。
應該已經不在了的大哥,才會在第一部艾莉絲穿過「命運之門」後,出現在那裡。
畢格斯則是歸途中的靈魂,他並不是被留下來的倖存者,而是他正在回歸生命之流的路途
中,因為艾莉絲穿過命運之門後創造了這個夢中世界,不小心被引導到那裏而已。
關鍵的命運之門。
無論是第一部艾莉絲的領頭穿越那道門,還是第二部克勞德穿越那道門,他們當下都有一
個重大「選擇」。如同札克斯在地下道決定要去救畢格斯,還是去找寶條那樣,選擇了一
個,另一個被留下的「命運」,就被分離出來,成為另一個世界。
也就是說,「門」代表的是面臨重大選擇的分歧點,第一部的艾莉絲選擇去追賽菲羅斯,
因此艾莉絲的夢中世界,就是在那時候創造——她創造出一個她的精神世界,一個假設沒
有穿過那道門去追逐賽菲羅斯,會發生什麼事的世界。
是不是不去追賽菲羅斯,自己就不會「死亡」了呢?
是不是想見到的人,都能回來呢?
我的感覺,第一部最後的演出,連結到第二部來看的話,或許,是想傳達這個意境。
精神世界與現實的本體相互連結著,所以一切的時間流動,與本體世界一樣。因此,當艾
莉絲死亡或者停止作夢的時候,她所構築出來的世界也會崩壞。
艾莉絲後來應該是有在神殿恢復記憶,知道了自己背負的宿命,才在最後帶克勞德進她的
夢,然後把白魔晶給他帶回現實世界。
在原作並沒有這段演出,在RB版更追加了艾莉絲將變成透明的純淨晶石,交給了克勞德的
演出。或許,這會是第三部克勞德重新回到現實的物質世界的一個重要關鍵。
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同理,這次輪到克勞德選擇要不要穿越這道「命運之門」。
這個命運,對有玩過原作的玩家們會很熟悉,那就是有沒有成功救下艾莉絲。這件事影響
他相當深遠,甚至到兩年後的AC時代,他都還在自責。
也就是說,克勞德也和當時的艾莉絲一樣,創造出一個世界,一個自己成功救下艾莉絲,
她依然在身邊的世界。
但是,這個時候的他,已經分不出現實與幻境。物質與精神兩個世界相互交雜重疊,可以
看到他整個人變更怪,露出的笑容也很詭異。
克勞德在第二部結局的天空,有象徵生命之流的裂痕,而艾莉絲的精神世界也有這條痕。
這代表克勞德的精神狀態異常,他的物質與精神世界出現扭曲,導致連他身處在物質世界
,都能看到精神世界的景色。
其他的人看不見這道象徵精神世界的痕跡,自然也見不到現身在克勞德的精神世界裡的艾
莉絲,只有他看得到…這完全接續到AC的名場景。
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如果很單純回歸到FF7生命之流的世界觀,那麼或許第十四章的演出,就不會不好理解。
札克斯之所以能夠到處跳來跳去,還能跑來和克勞德共鬥,關鍵在於他終於知道了自己正
處在生命之流之中,以及克勞德正好身處在忘卻之都。
賽特拉人為什麼選擇忘卻之都當「約定之地」,理由是這裡是最接近生命之流的地方,能
清楚聽到星球的聲音,也能將自己的聲音傳達給星球。
已經死亡的札克斯,在生命之流裡接觸到艾莉絲的世界,之後被艾莉絲(也許無意識)引
導到忘卻之都的附近,然後與被賽菲羅斯拖進生命之流淺層處(或者說是賽菲羅斯入侵了
克勞德的精神世界)的克勞德做了接觸。
同理,艾莉絲也是透過生命之流進入淺層交界,才有辦法在克勞德的世界和他聯手擊退想
入侵的賽菲羅斯。
劇末,也實際演出了艾莉絲不離開忘卻之都,目送眾人離去的背影。艾莉絲要出現在「現
實」,就得透過生命之流。這也是為什麼AC裡艾莉絲與克勞德接觸的地方,是忘卻之都以
及貧民窟教堂。那座教堂除了是兩人正式的最初外,也接近生命之流。
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在我的理解中,第十四章的演出,並不是什麼平行世界,單純只是克勞德躲進了他自己剛
建構出來的精神世界。
在那之前,他在無意識中與生命之流裡的艾莉絲的精神世界接觸,片段讀取到星球的情報
,才會竄過一堆像是未來視的雜訊。至於為什麼他能接觸到艾莉絲的精神世界,在我的看
法中,是艾莉絲的意志造成的,無論她是有意識還是無意識的引導。
這點後面會做點解讀,暫時先跳過。
所以,他並不是拯救到其他世界的艾莉絲,而是他希望自己能救到她,是他所構築出來的
幻覺而已。
肉體與靈魂這兩個世界,是以生命之流做區隔,世界的外層與內層,都是同一個世界、同
一個星球,而非平行世界。
賽菲羅斯想掌握整條生命之流,也就是整個星球,才會不停在生命之流裡與Weapon們開戰
,甚至引來隕石。
艾莉絲清楚只有身為賽特拉的自己,才有辦法對抗賽菲與傑諾瓦。
這點,一直是和原作一樣的,沒有變動。
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艾莉絲的精神世界,演出了什麼是「交界地」。那個地方,是旅途的中間點,能說是物質
與精神一個途中的匯集點。
所以那個夢裡的環境,是她成長的故鄉,主場景是第五區貧民窟。
札克斯後來察覺到這點,也知道艾莉絲現在喜歡的是克勞德(艾莉絲妳居然是藉由瑪琳的
嘴www),才能夠到處穿越「世界之壁」,一下跳去闖神羅總部,一下跑去就畢格斯,超
忙碌XD
或許你也可以延伸做聯想,這是與FF10共同的設定。10主角帝達,就是誕生於夢的世界。
有趣的是,艾莉絲在平息生命之流的怒意時,所跳的舞蹈,和10的尤娜一模一樣。
那麼,艾莉絲到底是生還是死?
很明白地,她的狀態確實是肉體死亡,但她的靈魂(精神)繼續活在生命之流裡。
畢格斯坐在反應爐上方呢喃「生命之流已經乾涸,世界要毀滅了」,正是在明示世界的主
人,也就是艾莉絲的狀態。
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而這一幕,不僅是致敬AC的名場景,也演出了克勞德在面臨賽菲羅斯(或者你可以說是傑
諾瓦)想摧毀他的精神時,艾莉絲來救援。
劇中一直有很明確演出神羅戰士,或者被植入傑諾瓦細胞的人,最終都會面臨「劣化」。
所謂的劣化,說穿了,就是喪失自我,精神世界崩毀,成為行走的傑諾瓦肉塊。
克勞德比較特別一點,他被植入的是賽菲羅斯的細胞,而不是傑諾瓦本體。這也就是為什
麼賽菲羅斯會一直來纏克勞德的主要原因。
賽菲羅斯原本想趁著克勞德痛失艾莉絲時的空洞,趁虛而入,直接摧毀他的精神世界,卻
被趕來救援的札克斯和艾莉絲壞事。
所以他問了克勞德,你覺得你現在看到的東西,是真的嗎?
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是,克勞德在逃避現實。
可以看到克勞德眼裡看到的世界,已經和「一般人」不一樣。
他縮進自己創造出來的世界,他眼裡看到的天空、看到艾莉絲睜開眼睛對他微笑,就是證
明。在那個世界,艾莉絲還在,會對他笑、會和他說話。
所以,第二部結尾,他表情古怪地要大家不要看天空,這樣就不會覺得有什麼是幻覺…當
他說出這段話的時候,可以看到後方的蒂法眼神不對勁。
他變得更病態了。
但艾莉絲也沒戳破他,而是從生命之流過來幫他渡過精神毀滅的難關。
所以真的,他的狀態比原作還慘烈,都不知道蒂法和夥伴們到底要怎麼做,才能把他拉回
來Orz
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艾莉絲和原作一樣,是葬在忘卻之都。
也許,也和原作一樣,都是水葬,但執行者是誰,這次沒有演出。
也許,不是克勞德,而是其他人,例如蒂法,畢竟克勞德整組壞掉了。
可以明顯看到蒂法與克勞德的表情與姿態,是完全不同的對照。蒂法是正常人,面露哀傷
,相反地,克勞德就是冷靜到非常怪異。
當整個隊伍充滿哀傷,就只有這個人和往常一樣,甚至還會自言自語,一整個就是突兀且
異常…
啊,在他的眼裡,艾莉絲就在他旁邊,正和往常一樣,一臉調皮地在那裡笑呢,為什麼要
難過?奇怪的是你們,她只是暫時離隊不跟我們一起走而已,你們為什麼要難過成這樣?
他甚至輕鬆地要還在傷心難過的蒂法快點走,就好像平常那樣一切安好,隊伍裡沒有缺少
任何人。
艾莉絲就只是留在這裡替眾人祈禱,對付隕石,要暫時離隊不跟大家一起走了,所以要來
送行,就只是這樣。
艾莉絲,她還好好地活著。
只要想見她,回到這裡就好。我們只是暫時別離而已。
克勞德結尾對艾莉絲說的,「妳一個人回去安全嗎?」,就只是單純與留下來的朋友道別
,就只是這樣。
——現實與夢境混雜在一起,這就是克勞德目前的狀況。
Remake?Rebirth?Reunion?
克勞德很明顯,壞掉了。
和原作的崩壞方向不一樣,不是單純進入他的世界幫忙湊齊記憶就能了事。
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那麼,艾莉絲的故事,結束了嗎?
當然還沒。
她的戰場在生命之流裡,第三部一定會有她。她是生命之流篇主角,會在星球核心,和其
他同伴們一起努力。這正是官方小說的內容。
我認為官方這次會鐵了心,將小說裡描述的內容,融入第三部裡,因此我很期待艾莉絲在
第三部的再次登場,帶著大家的好朋友們,例如雪崩組與大哥。
同時,我也很希望在第三部,能看到蒂法在生命之流見到艾莉絲,讓她能和艾莉絲交談、
互動,甚至於從她那裡獲得勇氣。
或許,將蒂法進入生命之流的順序,提前到第二部就出現,是有新的安排。
我很喜歡RB的演出方式,很多都和AC連結了,克勞德的異常也演得令我雞皮疙瘩。剩下就
是蒂法了。
蒂法在AC裡的表現,是她對艾莉絲的感情有點複雜,她甚至對克勞德吶喊「難道我們就輸
給回憶嗎?」。
她在官方小說「On the Way to a Smile」中自述和克勞德間的關係是同床異夢,儘管人
睡在她的身邊,她卻沒有實際的感覺。
然而,她又能明確感受到艾莉絲的祝福,顯然是她知道了什麼,又好像不知道什麼。所以
,我蠻希望第三部能有機會好好補述這部分。
畢竟目前克勞德和艾莉絲的狀態,已經和AC掛上線的話。
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既然已經知道開頭那個世界,是艾莉絲的世界,那麼裡面為什麼會有兩個克勞德,或許就
能理解了。
因為她一直想見到的,是克勞德的「本人」,而不是被傑諾瓦污染過後的「別人」。
在公路上騎車與神羅兵追逐的,是那個現實中將自己與札克斯混在一起,不正常的克勞德
;被札克斯背進城裡的那個昏迷虛弱的克勞德,則是真正的他。
艾莉絲想見到的,是後面這個昏迷虛弱,真正的「克勞德」。而那個札克斯,則是被活在
克勞德心裡,與他合而為一的札克斯,所以兩人才會一起被引領,出現在她的世界。
因此,或許是有意識,也或許是無意識,她的心願流進了生命之流裡的精神世界,導致在
物質界的克勞德身心疲憊甚至精神脆弱的時候,被引導到她的世界,與札克斯重疊。
也就是她想知道真正的克勞德是什麼樣子,所以她讓克勞德自己做出選擇,像是挑禮物、
買零食,甚至是吃東西的味覺、拍照片,全部,都給克勞德選。
她想知道真正的他會做什麼選擇,儘管別離已經迫在眉梢。最後的最後,她還是想跟真正
的克勞德說自己的心意。
我看到這邊,其實心裡滿難過的,在理解劇情想演出什麼之後。
她對蒂法的罪惡感,讓我超心疼。
她也想表達感情,卻不能這麼做,因為她明白這是背叛蒂法的行為。
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劇中所有和克勞德有正面互動、互相支援,甚至有搏命救助演出的,幾乎都是蒂法。
隊友們的認知,也是蒂法和克勞德是青梅竹馬的一對,照顧與管教不太正常的克勞德,是
蒂法的工作。就連小屁孩的尤菲和納納奇,也都會這麼說,還以圍觀他們的關係發展為樂
。
所以艾莉絲的心意,幾乎沒什麼正式流露。就算有,也沒那麼深刻,但是還是隱隱約約能
察覺。
她不敢對人說,卻讓夢中的瑪琳代她說,就讓札克斯笑出來了。
札克斯是個好男人,他知道自己離開多時,艾莉絲有了新感情很正常。他也不計較那麼多
,拼命在奔走,真的是很帥。
我相信大哥在第三部裡,會和艾莉絲一起幫在物質界的隊友們努力,在生命之流裡與賽菲
羅斯/傑諾瓦奮戰。
最終戰,他們肯定會出來秀兩下。
只是,第三部我還要再等兩三年啊Orz
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如果有仔細觀察艾莉絲的世界裡眾NPC的台詞,或許會發現一個有趣的點。那就是這些NPC
們,總是會有意無意表露出艾莉絲真正的心聲。
包含札克斯要出發去找寶條前,艾莉絲的養母說「你不在的話我會不安,要快點回來」,
甚至於瑪琳所有的台詞,都是艾莉絲本人的心聲。
像是這位老婆婆所說的話,正是艾莉絲的心聲。
她也想繼續和大家一起冒險,但可惜的是,已經是最後了。她很清楚這件事。
儘管她不想和大家分開,希望能有奇蹟出現(所以讓瑪琳對札克斯說那些話)。
所以她想要在最後任性一下,將自己想說的話、想做的事,親自在夢中一次對克勞德展現
。
說真的,第14章的表現.我真的很喜歡…就算我偏向克勞德與蒂法的配對(雖然我最喜歡
的是新版呈現出來的艾莉絲蒂法配對uwu),但是看到這裡的演出,要我不心疼艾莉絲,
還真的很難QQ
沒有明明白白演出生離死別的鏡頭,甚至沒有原作有的水葬,但是各種精神世界串連,是
對我展開連續爆擊。
可能是我的思維脫離常軌也說不定,在一片痛罵第十四章的聲音之中,更顯得異類Orz
--
最後﹐我只想對SE社說,請一定要好好將這系列作畫下完美的句點。
我一樣會預訂購買第三部作為支持。
最後,謝謝觀看篇漫長長文的各位。
如果有什麼想和我討論的,也請別客氣,像是小遊戲啦、黑白菲拉之類的推測。
感謝大家的閱讀,下次有機會再見~
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.26.16.14 (日本)
※ 作者: leoheart1686 2024-04-07 04:45:05
※ 文章代碼(AID): #1c4RHPhg (PlayStation)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1712436313.A.AEA.html
※ 同主題文章:
[心得]FF7 REBIRTH 通關心得與終章劇情解讀
04-07 04:45 leoheart1686
※ 編輯: leoheart1686 (122.26.16.14 日本), 04/07/2024 05:56:53
推 monguly00: 昨日破關,這片真的是非常的好玩,劇情刻劃、人物演出、音樂優美,我給他99.9分1F 04/07 06:49
我很喜歡RB,SE社近年少數讓我覺得超級良心的作品。
真心認為喜歡FF7系列的朋友們,來玩玩看新版,會發現很多來官方的誠意,真的QQ
我超喜歡卡嘉,很帥的海盜公主XD
推 kenu1018: 這代超戰鬥超有趣 貢加加地圖其實只要開大地圖觀察 難度不高 巴雷特嘴凱特希:你這個神羅的走狗 凱特希:我是貓喔 巴雷特:喔 是貓啊 這個超合我的笑點8F 04/07 07:25
不只,像是路法斯的西裝,還有尤菲動不動就會在那邊嘔吐(大爆笑)或者唱歌XD
推 jonh0805: 期待愛麗絲第三部回歸,特別是結局的畫面都明示了
愛麗絲跟克勞德說再見然後畫面帶到那朵象徵再會的花11F 04/07 07:25
一定會有,這次艾莉絲都來幫克勞德打賽菲羅斯了,第三部一定還會有她。
我好喜歡RB…QQ
推 nailo71: 先給推,但太長了…就如同這次的三部曲一樣,我也是FF系列老玩家,但我就是玩到煩躁,不論小遊戲還是主線,主線慘雜的東西實在是太多了,而且一些表現方式又超級拖時間…15F 04/07 08:04
主線應該是沒什麼問題,頂多就只是調整原作的順序,以及追加一點東西而已。
或許支線以及蒐集探索要素有點多,讓你覺得煩躁吧…QQ
這個錄影影片的後段,就是我說的,隊友們全部都在幫克勞德和蒂法加油(笑死)
艾莉絲本人也知道蒂法喜歡克勞德,一直在後面鼓勵她…
新版的第一部和第二部,艾莉絲始終都在壓抑自己的感情,不敢真的表露出來OTZ
謝謝,我好喜歡RB,嗚嗚…(again)
推 frogwally: 我是稀有的新粉XD,也是剛破完,很喜歡這次的艾莉絲,不過沒接觸過舊作真的看不是很懂,謝謝原PO解說,希望下一代能給她一個好結局QQ21F 04/07 09:16
其實也不必接觸原作,我文中提到的東西,大部分都在RB遊戲本體裡就有了XD
星殞峽谷篇和賽特拉神殿篇的內容,以及與NPC們的對話,全部都是重點與提示。
像是命運分歧在星殞峽谷篇,生命的意義則是在賽特拉神殿篇。
推 King0203: 其實挺喜歡這個遊戲跟氛圍的,探索地圖本是個樂趣,但像貢加加那樣,每個點都要繞半天找那條天選之路,還有光影把路遮住,根本立體迷宮,就太過了,一張地圖有幾個點找路是探索,每個點都要找就煩躁了,還有無處不在的小遊戲,每個都要學習新玩法,非常打斷遊戲節奏,難度也不低,下班時間是很少的24F 04/07 09:18
我也是下班後還有放假時間在玩,好不容易才通關第一周目。
或許我魂系和類魂玩慣了,RB的地圖對我來說是小菜…(抹臉)
推 ab491120: 給推,也是卡Bug最近才破關,hard努力中,玩到很開心。30F 04/07 09:21
我50級打Hard被教做人後,就先乖乖去練等了(抹臉)
→ King0203: 既然叫最終幻想,可以一次包三個女角嗎?不然怎麼叫幻想,SE大膽點,不要怕!!31F 04/07 09:21
欸,這還真的是!
只要把大家都收了,就不會有什麼黨爭了!!
謝謝~
我一向話很多(炸
推 tomuya: 推 這篇寫得很棒35F 04/07 09:49
感謝,希望能幫上對終章的演出有疑問的板友一點點的小忙>_<
明明腦袋想的是札克斯,結果手打出來是札斯特,我大概在打字的時候度估了囧
已經修正,感謝提醒!
→ rinsoukan: 真的希望第三部好好做 不管花多少年我都願意等37F 04/07 09:56
還是希望能早點出來,不然我會老到已經沒體力熬夜打遊戲了QQ
推 saber154: 看完了 寫的真的很好 製作有愛也是真的 玩玩小遊戲
我也不覺得有浪費時間的感覺 而是有啊 終於達成了
尤其本來TC派的我都快被扳成AT派了....但A真的很可惜QQ戰鬥系統要會玩一定要會專精格檔 會跟不會差太多了
會抓的話誰都能被你檔到BURST==38F 04/07 09:58
真的,製作團隊對系列作的愛,真的是滿到超級有誠意
小遊戲我是放寬心在玩,有過就開心,沒過就想一下,再不行就放掉不管,很隨意XD
戰鬥系統我還沒完全抓熟擋格,所以現在進去打HARD被打成狗,嗚喔…QQ
推 yu830913: 也覺得很可惜,真的一款好作品,然後被板上一堆人嘴成爛作,銷量不好真的可惜43F 04/07 10:05
我真心認為不要死咬著艾莉絲的部分,而忘記7的中心主旨,也就是「生命之流」的存在
放開既定成見,重新去體會原本在原作有點曖昧的「生命」,在新版被明確的定義後
也許,就能感受這部集大成之作的用心…OTZ
還是很希望有更多喜歡FF7的老粉絲們,回來重新體驗製作團隊想呈現給我們的禮物QQ
→ saber154: 你要先確定那先嘴的有玩過欸 雲黑不少喔 銷量這麼慘:(45F 04/07 10:07
之前是有看到幾個沒玩,只在YT上雲完,確定艾莉絲沒有活下來後,瘋狂在噴的版友…
老實說,我看了很難過啦…OTZ
真的很用心,說它是集大成也不為過QQ
推 Neptunia: 沒辦法 第十四章想要兩邊討好的劇情就是容易被罵,而且全部玩完覺得札克斯部分真的很莫名其妙,SE自己也有感覺吧,二輪直接有個skip札克斯的選項47F 04/07 10:10
其實,如果有理解7的核心「生命的定義」以及「生命之流」,也有仔細看角色們的對話
基本上我不認為終章是兩邊想討好,而是非常明確且直接跟你講,艾莉絲的結局沒有改變
只是呈現的方式,有點意識流了而已,雖然我看到心疼到不行…OTZ
推 saber154: 二輪劇情的部分有的人本來就會想跳跟這沒關係吧==
我自己在跑HARD也不是全看 有的太長又不是有興趣的部分一樣SKIP掉了 尤其神羅那邊(RY50F 04/07 10:12
大哥的部分二周目可以跳過,在設定的地方調整就好了,但我還是希望能不要跳,
如果你仔細聆聽那個世界裡的所有NPC們的表情與對話,會發現不少艾莉絲的內心秘密QQ
推 glik: 寫得很好推53F 04/07 10:51
謝謝閱讀。
我真的真的很喜歡RB,所以希望能幫自己喜愛的作品做點介紹解讀,讓更多人能夠加入
RB是一部值得所有喜歡FF7的玩家們玩的良心之作QQ
推 Kendai: 推 札克斯我大哥 戰力全程在線勿嘴55F 04/07 10:52
(大哥是很強,但我不熟悉機體性能,導致打賽菲的時候,只把大哥拿來當支援機OTZ)
並沒有,起碼在我的心目中,最後一章的表現精彩到我淚流滿面,繼而寫了這篇長文
推 r2870305: 昨晚破完第一輪160多個小時,仙人掌任務模式艾莉絲跟卡神羅課長bug57F 04/07 11:11
仙人掌任務模式我卡咻咻咻卡超久…
艾莉絲有範圍技所以還比較好清,咻咻咻沒有範圍技QQ
推 uranus013: 這次的角色劇情我也很喜歡 唯一覺得有點可惜的是納納奇跟爸爸見面的地方 感覺演出音樂細節增加反而張力弱了
第十四章連著第三部看可能可以很順啦 只是後續三年起跳59F 04/07 11:12
角色劇情的話,我超喜歡巴雷特的達因篇,達因瘋到讓我打他打不下手QQ
納納奇爸爸那邊相較之下張力就沒達因來得強,這點我同意XD
→ HappyPoyo: 克勞德結局看起病得比戴因還嚴重了orz64F 04/07 11:25
很瘋,他現在整個瘋瘋癲癲,最後的結尾動畫我看到整個起雞皮疙瘩...OTZ
推 shiz: 有心推65F 04/07 11:37
感謝閱讀!
3Q!
推 zorroptt: 自己昨天才剛到峽谷 完全沒感覺到貢加加找路困難點 差點被板上文章唬到w 之前看巴哈影片說那邊光暗切換到看不到路也沒感覺 不知是否有更新過?67F 04/07 12:23
我在更新前打完峽谷,光影問題很嚴重,嚴重到不罵不行
先不提角色的臉變成鬼(笑死),畫面可以從一片漆黑瞬間變成刺眼的全白,根本看不到路OTZ
至於大地圖,玩習慣魂系和類魂的我是覺得還好啦…沒有被充滿善意,算簡單(炸
推 HappyPoyo: 叢林找路滿有趣的,有種MHW古代樹森林簡化版的感覺70F 04/07 12:46
而且一週目結束對答案,還蠻刺激的(?)
看到自己還漏了幾個點沒踩,跑去找了一下,才發現靠北這邊也能走XD
推 bego487: 推
我只希望第三部不要再讓我等四年了71F 04/07 12:51
我也希望…照理來說應該不會像RB這樣拖四年才對
只剩五台、火箭村和北方這幾個地圖而已的話
感謝閱讀~
我也沒看攻略,其實我就是那種看到有路就跑一下,沒路就抬頭往上或者低頭往下看一下
所以跑得蠻順的,沒什麼卡OTZ
推 sniperex168: 看板上以為貢加加很難,我實際自己玩覺得還好,體感複雜度80分而已,倒是覺得是前面的地圖太簡單XD
這種圖的探路要點就是找實際的場景路線,不要看地圖(只會被混淆)75F 04/07 13:53
我個人是沒卡在貢加加,倒是路行鳥拿到的時間有點晚,我人工步行都快繞完了(巴
→ zorroptt: 覺得不就是朝目標點前進 被擋住不是往左就往右繞而已
香菇也只會往前跳 又不是沒方向性的亂跳 開大地圖確認一下方向就好吧 逛起來和前幾張地圖差不多呀79F 04/07 14:19
就,跳香菇前看香菇的傘頂朝哪,就能估算落地地點在哪了
推 bego487: 大地圖看得到蘑菇的點 不然在附近晃一晃也能看到蘑菇彈跳的點 我是蠻喜歡貢加加這張圖 逛起來蠻有趣的82F 04/07 14:29
我也蠻喜歡的,覺得貢加加的叢林很有特色
推 kannax: 貢加加麻煩應該是在只能單方向跳,看錯或是跳錯的話就得繞路或是傳送回附近再找路 花時間還是找得到 但就是花時間XD84F 04/07 14:30
看菇傘的朝向,還有所在的高度,大概推算一下就好XD
推 Provance: 我也覺得Aerith知道克蒂兩人互相喜歡86F 04/07 14:37
不只艾莉絲知道,整個小隊都知道,還會沒事就圍觀他們兩個
所以艾莉絲才只能一直壓抑,直到最後的最後才表白OTZ
→ e811222c: 我覺得不是塞太多的問題 是很多一樣的東西要重複做3-4次完全沒有變化 尤其一些支線跟古代物質玩到很躁87F 04/07 14:46
查德利那邊或許吧,古代物質就…另類小遊戲(抹臉)
推 saiya: 我覺得你解讀的很好耶,這樣的話就說得通了89F 04/07 15:02
感謝閱讀長文>_<
推 skybrest: 你寫的比官方演出的好太多了90F 04/07 15:15
沒有啦,我只是記住了劇情裡大部分的對話和演出,在玩完終章後做整理而已
真心不騙,文章裡說的東西,不必多補什麼官方小說,那只是補強用
基本上遊戲裡該講的都講了,只是內容太多,不好記住而已QQ
星殞峽谷篇和賽特拉神殿篇,是非常重要的演出,重點都出現在這兩個篇章了。
當然札克斯大哥那邊的間幕也有幾個可以注意的地方就是。
推 kannax: 同意e811222c板友,這次戰鬥和地圖滿足度很高,但是一些東西重複性太高,一個地圖就算了,但每到一個新區域就要再重複一次就很拖時間91F 04/07 15:29
好吧,大概我比較異類,M屬性被練高了,我是沒有覺得在新地圖探索有苦痛感OTZ
推 Spade: 剛破完 2020年入坑第一部的新粉 推推94F 04/07 16:02
歡迎加入FF7的粉絲行列!
推 jueda: 遊戲好玩,劇情最後個人還是不喜歡,因為它是進可攻退可守的寫法95F 04/07 16:10
我的看法就是這篇文章裡所說的,沒有可進可攻,而是非常明確且明白地給了答案OTZ
推 cvs1234: 本作真的感覺到製作組滿滿的愛97F 04/07 16:42
真的很滿,滿到我都能從螢幕裡看到他們的愛了QQ
推 sora333000: 我也是昨天破關,上yt看了一堆解說影片,現在有理的比較順一點,整體來說我覺得mc 給92 玩家分數給9分我覺得實至名歸,有一些缺點例如畫面跟一些小遊戲難度問題,以及最後一章演出問題。但是整體來說還是非常值得一玩的遊戲,如果喜愛ff7的更應該玩!現在真的很期待最後一部能趕快發表跟發售了,我想法跟原po一樣克勞德應該是徹底壞掉了,但是他壞的有多慘,之後救贖的力道就有多大 真的很期待第三部!98F 04/07 16:58
我也是很期待第三部,特別是現在克勞德壞掉到比原版的還要慘烈
而且第三部才是7的核心價值展現,是最重要的部分
就希望第三部不要讓我等太久…QQ
→ saber154: 肯定是壞了 光看都覺得很毛... 反正期待106F 04/07 17:01
壞得很徹底,原版的都沒這樣OTZ
推 cocowing: 第二部可以說SE誠意之作了,第三部可能都很難超越107F 04/07 17:52
對於能端出RB這樣誠意滿滿的作品的製作團隊,我相信他們在最重要的第三部不會失手
不然他們花費了這麼久的集大成,毀在最後,他們自己會比誰都嘔吧
推 mcxiao: 推 今天玩到凌晨剛破第一輪,已經200hr,最愛loveless舞台劇那邊的整段演出,主題曲太動人,夥伴間的互動令我笑中帶淚,喜歡這樣的FF108F 04/07 18:48
我很喜歡那首曲子,話劇的演出也是
新版FF7在夥伴間相處的描繪,真的是給他們滿分也不為過QQ
推 lolicat: 簡單說 個人覺得第三部一樣會有艾莉絲的戲份111F 04/07 19:51
一定會有的,而且是非常重要的存在。
※ 編輯: leoheart1686 (122.26.16.14 日本), 04/07/2024 23:33:07
→ leoheart1686: 不好意思出門去,現在才回覆各位
也把文章裡打錯字的地方修正完112F 04/07 23:34
※ 編輯: leoheart1686 (122.26.16.14 日本), 04/07/2024 23:42:59
→ saber154: 全都回也太認真 大哥要玩的好一定要會蓄力 不然就是
利用切換的特性自己蓄力後換成克勞德他也會保持蓄力
就不用自己在那邊原地罰站而是讓NPC去蓄 這招有看人用114F 04/07 23:51
就覺得大家都是玩過或者喜歡這遊戲,才會花時間閱讀我的鬼東西,所以回覆是必要的XD
題外話,我上面忘了回你,我也超愛AT百合組啊啊啊啊啊,第一部截了超多這兩隻的互動
看得我小花亂撒,想大喊別爭了,妳們兩個乾脆在一起比較香(被巴頭)
大哥的操作方式我再試試看,每次蓄力的時候都被賽菲打爽的,搞到放棄操作大哥OTZ
推 bego487: 友情之證我打到心累 等之後有空想白金再開來玩好了…117F 04/08 00:30
我還沒開始那邊…看你這麼講,我很懷疑我到底能不能拿下白金了XDDDD
推 jueda: 劇情上原PO有明確的看法,但後面會不會真的是這樣,還是得看第三部,這種玩法Remake就玩過了
或許你說的是對的,但要再過四年才能對答案118F 04/08 01:15
不要等四年啦,可以讓我等兩年就好嗎…QQ
推 issuxark: 貢加加除了地圖上彈跳香菇令人煩躁外,那個拉雞回家的小遊戲更是讓人覺得很無力121F 04/08 01:31
那個雞喔,結局很療癒啊,雞肉大餐耶(大笑
這個小遊戲的目的就只是要演出大哥家鄉的人的純樸與好客吧,雖說我玩得很樂啦(抹臉
推 stockton47: 昨天剛破完,一樣感動推~伊蘇十完接RB,破完又滿足又惆悵,這時候反而很感謝小遊戲可以延續旅程。123F 04/08 01:45
真的,伊蘇10和RB是近期我玩到結局會捨不得的RPG新作
我在想,自己為什麼停留在12章遲遲沒進神殿,大概也和我不想結束遊戲有關吧QQ
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題外話一下,艾莉絲的夢境解讀真的很有趣,改天有時間整理,再來發文和大家討論XD
※ 編輯: leoheart1686 (122.26.16.14 日本), 04/08/2024 03:50:16
→ saber154: 友情之證建議讓克勞德用魔法主攻 四屬+吸收MP很舒服
不怕魔法的可以用大哥打 蓄力完的超連擊很猛125F 04/08 08:27
→ smallla: 我就是被小遊戲和地圖煩燥到後面直接衝主線了...
但原本劇情的精緻化和細節呈現我還是覺得很棒
對我來說是一個優缺點很極端的一個遊戲127F 04/08 09:49
推 johnny180: 我只想知道FF16加Jill給幾分130F 04/08 10:03
推 diabloque: 先搬椅子來坐啦,愛麗絲的生死,我20幾年前就知道了,雖然很難過,但也知道這是必然要發生的事情,別人我是不知道,但我噴的是官方的疑似誤導手段,所謂改變命運是誰的命運,要續接AC,那愛麗絲的生死問題就很明白了,既然是FF7的老粉,那肯定不會誤會“改變命運”是在是說哪個橋段,如果你官方是說更強烈的感動之類的,那沒問題,確實我是跟著我弟在玩,不算整個全部走完,沒玩到的部分我自己上yt去雲,或許我真的誤會什麼,只是我真的很不喜歡這樣的宣傳跟演出手法。132F 04/08 10:10
推 skyitmexp: 二輪劇情大家都想跳啦,只是大哥的直接開個選項幫你Ban不見,我大哥派的完全不能忍啦141F 04/08 11:11
→ saber154: 關鍵字 跟著我弟完 沒玩到的用雲的 所以都不是你在玩啊143F 04/08 11:18
推 is1128: 其實我更喜歡別人的解讀,你的解讀我覺得不是很完整144F 04/08 11:50
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