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PlayStation
作者
superRKO
(挖洗RKO)
標題
[情報] FF7 Rebirth 容量洩露
時間
Fri Feb 2 11:08:15 2024
https://twitter.com/PlaystationSize/status/1753164424569827692
總共是 145.25GB
2/27預載 2/29開放
對照組
FF16 90.18GB
FF7 RE Intergrade PS5版 81.34GB 接近前作的2倍
蜘蛛人2 98GB
柏德之門3 PS5版 108GB
真不愧是開放世界FF7 期待229
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.51.245.176 (臺灣)
※ 作者:
superRKO
2024-02-02 11:08:15
※ 文章代碼(AID): #1bl5oYCf (PlayStation)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1706843298.A.329.html
推
NexusPrime
: PS5可能是有壓縮的,像BG3在Steam就130多G
1F 02/02 11:11
推
squarll
: 感覺內容好豐富,超期待!
2F 02/02 11:12
→
roberttony
: 超大
3F 02/02 11:19
推
bego487
: 有夠大
4F 02/02 11:19
剛剛看 下周sop專場應該是會宣布試玩版
然後可以拿繼承道具到正式版
※ 編輯: superRKO (123.51.245.176 臺灣), 02/02/2024 11:22:19
→
AChiHuang
: 還好啦 星戰絕地倖存者是150G
5F 02/02 11:26
推
XioSio
: 好肥
6F 02/02 11:29
推
k6635285619
: 看看法環
7F 02/02 11:40
→
leo19981
: 比較希望遊玩內容時數可長點,不要又一堆高畫質影片
8F 02/02 11:42
推
DivKai
: 大概80%容量都是過場動畫 跟內容豐富沒什麼關係…
9F 02/02 11:42
推
bala045
: 有夠大
10F 02/02 11:43
推
sarevork
: 都甚麼黏帶了還在過場動畫 4k材質才是問題
11F 02/02 11:45
推
neogetter
: 過場動畫…好老派的詞彙
12F 02/02 11:46
推
mtcoat
: wakuwaku
13F 02/02 11:46
→
kuku321
: 這年頭過場幾乎都跑實機 頂多結局或彩蛋動畫才用預錄
是需要多少容量?
14F 02/02 11:47
→
NexusPrime
: 現在動畫都是即時計算的吧,容量大就是內容多,模組
材質多
16F 02/02 11:47
推
sniperex168
: 大概就材質包了,容量說真的不是絕對,參考一下就好
18F 02/02 11:54
推
an138
: 神作容量大點也是合理的
19F 02/02 11:57
推
chjimmy
: 還有各種聲音和配音應該也吃不少空間
20F 02/02 11:57
推
KTFGU
: 趕快出,朋友說這款出的時候可以借我ps5玩1+2,我感動到快
哭了
21F 02/02 12:02
→
Richie1105
: 看來只好怒刪FF16留空間給FF7R2
23F 02/02 12:07
推
ThisisLongID
: remake一開始不是有被酸物件材質,這次直接塞好塞
滿 嘻嘻
24F 02/02 12:10
推
eyeter
: 在多洩一點好嗎
26F 02/02 12:11
推
oo2830oo
: 還好SSD之前便宜買好惹
27F 02/02 12:16
推
s213092921
: 動畫吧
28F 02/02 12:17
推
zorroptt
: 難怪說差點搞到要三片裝
29F 02/02 12:19
推
Truer
: 超大幹
30F 02/02 12:22
→
a70311520
: 16早就該怒刪了XD
31F 02/02 12:34
推
vans24
: 為啥“過場動畫”老派,不然新詞匯是什麼?
32F 02/02 12:37
推
sniperex168
: 就算是實機運算也叫過場動畫吧,不然叫劇情動畫好了
33F 02/02 12:39
→
Nevhir
: 我希望地圖盡量還原 大一點 而不是在小地圖塞一堆雜物
34F 02/02 12:42
推
EXGG
: 這麼少 我PS5遊戲少的可憐
980 pro終於有用到了
35F 02/02 12:53
推
asd1
: Remake那時CGI的過場就很明顯 因為跟實機的建模風格差不少
然後破壞劍上面的魔石顏色也會漏餡
37F 02/02 13:01
推
NexusPrime
: FF16ㄧ輪破完立刻怒刪
39F 02/02 13:05
→
undeadmask
: 容量這麼大 這次不會再出現360p門了吧
40F 02/02 13:05
推
ronga
: 應該是說過場動畫做成CG吧,這算老派作法
現在大多都做成即時運算
41F 02/02 13:10
推
mmhg
: 希望別跟第一部戰鬥又臭又多又長
43F 02/02 13:14
→
fannting
: 16又不是糞作,怎麼有些人那麼氣。
原本16內容量也需要兩片裝(100G以上),刪減壓縮到一片
內
44F 02/02 13:19
→
OscarShih
: 還好我的有插2TB的外接
47F 02/02 13:21
→
blackone979
: 實體版雙BD不是在開玩笑的
48F 02/02 13:21
→
fannting
: 這裡風向真的是16糞作耶,跟酸索尼一樣是正確風向(?)
ps5容量真的太小,不額外接2T或4T真的不夠用
還沒擴充硬碟容量只能刪遊戲了
49F 02/02 13:22
推
cat05joy
: 現在都流行材質不壓縮 方便讀取速度
16對於初入ff系列或只玩過14的來說還不錯一輪佳作
52F 02/02 13:44
推
a516013
: 哇 過年要來換個容量大一點的硬碟了
54F 02/02 13:47
推
Salcea
: 買ps5舊版的,不是最少都會加買個2TB嘛?
55F 02/02 14:06
推
sniperex168
: 看使用習慣囉,我硬碟放兩三個常駐遊戲,再加一個最
新的遊戲,還沒擴充SSD的打算
56F 02/02 14:19
推
aaaaooo
: 我是只加個1T當避免內建SSD損耗太快的替代品
58F 02/02 14:40
推
louis152334
: 可以可以
沒事,我有1.8t
59F 02/02 15:09
推
STerry1986
: 感謝Pny 3140 2T讓我不用刪遊戲
61F 02/02 15:11
推
tsukasaxx
: SN850X爽爽用~
62F 02/02 15:19
推
phix
: 16真的遺憾
63F 02/02 15:21
推
EvanChien
: 這次應該穩了
64F 02/02 15:54
→
pttbook
: 這次文森會放DLC嗎??
65F 02/02 17:01
推
s9812508
: 希望不要又是只有畫面好而已
66F 02/02 17:02
推
allen18880
: 拜託一定要做好 已經期待很久了
67F 02/02 17:21
推
Qoo20811
:
https://i.imgur.com/WPm0DnN.jpg
68F 02/02 18:47
推
sarevork
: 文森已經出場拉 7rb就會全員到齊 但是席德文森會7re的赤
虹一樣不可控
69F 02/02 20:31
推
aspired
: 超大 那個誰
71F 02/02 20:49
推
citicubes
: 有說是用 UE4 還是 UE5 開發嗎?
72F 02/02 22:23
推
jonh0805
: 最近採訪有說這次還是用UE4開發
73F 02/02 22:36
推
taebo
: FF16 刪掉 0G
74F 02/03 00:20
→
tsairay
: FF16還有3月的DLC2,玩完就可以刪掉了
75F 02/03 01:14
推
chocoboex
: 應該是把remake 的資料也都全放進去了吧。
76F 02/03 05:12
推
BDBB
: 史愛衛兵最後幻想 大破長賣300萬之壁
77F 02/03 09:45
推
citicubes
: 用UE4開發,PC版應該不用幻想光追+DLSS+補(巾貞)惹
78F 02/03 10:16
→
OscarShih
: UE4也是有一直在update的
79F 02/03 11:02
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