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PlayStation
作者
w790818
(科怪)
標題
[閒聊] 索尼 CES 2024
時間
Tue Jan 9 12:39:20 2024
https://youtu.be/VHFlBQVZ7HA
趴打碰可能會復活
影片2:32開始有出現趴打碰
https://imgur.com/8yemUPJ.jpg
然後出現新畫面版本的
https://imgur.com/udFioh1.jpg
不知道會不會復活
Prime Video 的《戰神》和 Netflix 的《地平線》正在進行中
https://pbs.twimg.com/media/GDXPabQbQAAn1Is.jpg
https://imgur.com/w3Dk18P.gif
https://youtu.be/xzYbij8QEbc
Afeela 汽車可以用DS搖桿控制
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.242.106.132 (臺灣)
※ 作者:
w790818
2024-01-09 12:39:20
※ 文章代碼(AID): #1bdCtwwH (PlayStation)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1704775162.A.E91.html
推
loveyourself
: 應該只是做成動畫而已 跟重力異想世界一樣
1F 01/09 12:47
→
cat05joy
: 要跟之前募資的一較高下了
2F 01/09 12:58
推
gogorice
: 那個開車的好敢,不怕溜手開下台XD
3F 01/09 13:02
推
NexusPrime
: 手把開車會不會也有自適應跟震動? XD
4F 01/09 13:06
推
mikeneko
: 那當初幹嘛解散趕人
5F 01/09 13:09
推
tsukasaxx
: 索一直以為養ip沒用啊 結果看任養的超好又熱賣
6F 01/09 13:36
推
CloudVII
: 就看怎麼養 有些人就是養不好QQ
7F 01/09 13:49
推
jsefk0819
: 他自己做3D趴打碰跟原團隊拉出去做 我信後者...
8F 01/09 14:01
推
RoastCorn
: 我說在座對索尼有期待的各位,都是小丑
9F 01/09 14:31
→
dahlia7357
: 推戰鼓趴打碰
這麼好的IP竟然就這樣放生了10年
10F 01/09 14:31
推
BSpowerx
: 核心跑光的正統續作 vs 原成員製作的精神續作 大對決
12F 01/09 14:35
推
Yachaos
: 戰神跟地平線不算養IP嗎
13F 01/09 14:48
推
aaaaooo
: GT還養到第七代
14F 01/09 15:23
推
godrong95
: 有些人的觀念裡不能當吉祥物的不算IP
15F 01/09 15:29
推
RoastCorn
: 索尼當然也是有IP啊,只是他們重視的IP兩隻手數得出來
16F 01/09 15:35
推
badgreen
: 我看到重力異想的拍攝畫面
17F 01/09 15:45
推
xu6d9528
: 戰神都要拍影集了 前幾代也該重製了吧!
18F 01/09 15:55
推
Barefoot24
: 養不好是指異度神劍嗎?都三代了銷量永遠破不了200萬
魔咒
19F 01/09 16:09
推
GenShoku
: 蛤 XB2不是270萬嗎 喔是赤腳哥 沒事
21F 01/09 16:23
→
OscarShih
: XB3以JRPG來說算是賣的超好了吧
這個這代chain attack真的太長XD
22F 01/09 16:39
推
sniperex168
: 想到XB3的追加劇情我還沒買,推不推薦阿XD
24F 01/09 16:46
→
OscarShih
: 你1代2代都有玩就推薦啊 但有點不是3代粉要的那種
25F 01/09 16:50
推
bmaple730
: 絲之歌明天上市的可能性都比索尼願意回頭養IP高
26F 01/09 17:11
推
Makeinu
:
https://imgur.com/q4eTbET.jpg
27F 01/09 17:15
推
ilove30and
: MIB表示早就說可以用搖桿開車了
28F 01/09 18:00
推
GAMEMAD
: 任天堂養IP,養Xenoblade很成功啊!
Monolith社在PS1的Xenogears只有80萬,被SQUARE放棄
Monolith跳槽到Namco的Xenosaga勉強百萬,被Namco放棄
Xenogears在PS1,Xenosaga在PS2,都被原廠商放棄
任天堂反而看Monolith有前途併購,銷量270萬也已是Xeno
這個IP的巔峰,所以拿Xenoblade來舉例養IP,更顯得任天堂
養IP的獨到之處,反觀索尼看到妖精戰士銷量一般就不養了
29F 01/09 19:11
推
realion
: 銷量270萬在索尼這邊只有被砍雪藏的命運
家大業大,這點銷量還是不要浪費人力了
36F 01/09 19:22
推
GAMEMAD
: 動物之森在N64也200萬這個區間,養了N64-GC-DS三個世代
38F 01/09 19:36
推
sniperex168
: 老任應該很少人質疑他不會養IP吧XD
39F 01/09 19:38
→
GAMEMAD
: 才在DS單破千萬,動物種田超吃電波,我只覺得西施惠可愛
40F 01/09 19:39
→
sniperex168
: 索尼比較像養工作室,雖然解散日本工作室讓人不爽,
不過歐美工作室還行,也是出好幾個大作了(無論喜不
喜歡
41F 01/09 19:40
→
gameboy666
: 要用手把開車,先把續航力跟飄移改善吧!
44F 01/09 19:52
推
ShenMue
: 拉傑特養了20年都不知道?
還有任天堂 有一堆 IP 被冰凍起來 都不知道嗎
可以來數數看 任天堂不養的 IP 有沒有少到哪去
45F 01/09 20:16
推
GAMEMAD
: 任天堂被冰凍的招牌,還是會出現在任天堂明星大亂鬥這款
遊戲裡面做成模型,與傳奇作品介紹,以及收錄音樂,做成
一個名人堂級的待遇去紀念它,有些作品本身劇情已經寫死
結束了,但還是換一個玩法復活,例如近期的:F-ZERO 99
而索尼對待自己IP,龍魂騎士、大爆走、骰子、妖精戰士等
48F 01/09 20:32
推
badgreen
: 有模型和音樂就不算被冷凍,大概是這樣吧
其實大家都是看銷量來決定要不要持續投入的,只是任天
堂ip就是比較多,也比較久
53F 01/09 20:39
→
GAMEMAD
: 真的都是放棄得太快,更別提名人堂級紀念禮待,要知道
56F 01/09 20:41
推
badgreen
: 不好的也是砍掉,只是索尼方日索能看的大概就是血源,
不過現在其他的也有電影或動畫化的打算
57F 01/09 20:42
→
GAMEMAD
: 索尼的動感小子其實是音樂類型始祖,但索尼沒有好好推它
59F 01/09 20:42
→
badgreen
: 應該也算是一次市場的測試,也許ok的話遊戲還有機會出
60F 01/09 20:43
→
GAMEMAD
: ,反而被KONAMI的DDR、節奏DJ搶走當時全部音樂遊戲市場
61F 01/09 20:43
推
godrong95
: 有模型就算有養喔 那多樂貓也還在養啊
62F 01/09 20:46
推
GAMEMAD
: 多羅貓早期至少是瑪莉歐等級的招牌物地位,如果發展30年
還處在養的狀態,只能怪索尼不爭氣無心在養,不然多羅貓
現在就算沒有瑪莉歐銷量,但至少也有音速小子百萬級銷量
63F 01/09 20:53
→
KaZeHuNter
: Sony不是不努力 是努力了還是打不過
66F 01/09 21:01
推
zorroptt
: 多樂貓在遊戲上有紅過嗎 ..?好奇這類遊戲吉祥物在十年
二十年間有成功養起來紅的有哪些...?
67F 01/09 21:07
→
ksng1092
: 多樂貓的遊戲...都很微妙,感覺遊戲是個附屬品XD
69F 01/09 21:09
→
zorroptt
: 自己覺得這主要還是客群喜好不同 w 就像同樣的遊戲出在
不同平台銷售就是天差地遠
70F 01/09 21:14
推
GAMEMAD
: 早期索尼動感小子錯過音遊爆紅機會,抓猴也可以搞起來的
索尼還是有努力,但是朝敘事型動作遊戲方向邁進,也就是
72F 01/09 21:14
推
zorroptt
: 覺得說到到底也只是個人覺得 個人希望吧 那種走可愛吉
祥物風格的真有養成大ip的例子其實滿少見的吧 自己想的
出的幾乎也都是上世紀產物
74F 01/09 21:22
→
GAMEMAD
: 至少對馬戰鬼6000萬美金起跳的成本,甚至豬豬人幾億美金
的成本,至少要賣數百萬打平成本,同時也跟以前的中小型
77F 01/09 21:24
推
oo2830oo
: 移植有買 拍子完全對不上也沒更新 爛死還想出新的
79F 01/09 21:27
→
GAMEMAD
: 作品說再見了...。不過現在中小型作品有機會復甦很期待
麥塊算近代比較成功的吉祥物,雖然是慧眼併購來的,但它
80F 01/09 21:28
推
ShenMue
: 任天堂不做的 IP 肯定是一大串
要不要列清單?
82F 01/09 21:31
→
GAMEMAD
: 也出了麥塊地下城(暗黑類),麥塊傳奇(即時戰略),
甚至DLC還有麥塊洛克人、麥塊音速小子
84F 01/09 21:32
推
loveyourself
: 現在Astro Bot比較像吉祥物了
86F 01/09 21:35
推
ShenMue
: 誰說都有模型音樂?
即使放模型音樂也不是新遊戲,不是養 IP
87F 01/09 21:36
推
GAMEMAD
: 有在玩任天堂明星大亂鬥的才知道,這款遊戲是款博物館,
就算沒有新遊戲,但還是有名人堂級待遇,不被任天堂忘記
甚至追朔到1980年初期都有介紹,當然你要拉任天堂下水
資料當然要你自己去查啊!
89F 01/09 21:40
推
ShenMue
: 養 IP 是出遊戲,放一些舊模型音樂 不是養 IP
任天堂不做的 IP,不會少到哪裡去
講的好像任天堂都不會放棄一樣
93F 01/09 21:45
推
GAMEMAD
: 所以30年了,索尼有沒有替已退休的IP做過名人堂博物館?
另外,我沒有說任天堂不會放棄IP,不要過度解讀,我只說
就算被冰凍了,但仍會有紀念它的方式呈現。
96F 01/09 21:51
推
yo0529
: 我只想吐槽莎木只舉例得出拉傑特XD
99F 01/09 21:55
推
Kamikiri
: 類比飄移進化成真車飄移
100F 01/09 23:07
推
justicem
: 我好期待莎木列兩邊的清單
101F 01/10 00:36
推
charmingpink
: 我也想看莎木列出索尼養了什麼和老任丟了什麼
102F 01/10 07:17
推
GAMEMAD
: 補充一下,任天堂明星大亂鬥不只是有模型還是貼紙,遊戲
收錄1000多首音樂,其中還把不少30多年前的老遊戲的音樂
重新編曲,新版音樂一啟動在老玩家的記憶活了起來,而且
大亂鬥命魂模式還收錄不少任天堂老IP奇特的彩蛋讓人會心
103F 01/10 08:29
推
Well2981
: 所以莎木要列清單了沒
讓大家看看索尼養什麼任天堂丟什麼啊
107F 01/10 08:38
→
GAMEMAD
: 一笑,KONAMI放棄的惡魔城,大亂鬥還為惡魔城做特製關卡
SNK當時放棄的餓狼傳說,大亂鬥也做了一個基斯檔身技彩蛋
109F 01/10 08:40
→
kuku321
: 大亂鬥的模型貼紙只要推出就叫做沒忘記的話 PS5DEMO遊戲
的太空機器人裡面多少模型轉蛋 還有PS STAR裡的獎盃模型
也都能叫養IP了 真別搞笑
索尼常放生IP是事實 但你拿大亂鬥當例子說的多經典名人堂
一個都不能少 只是凸顯你根本沒在碰PS服務而已
天天在板上雲PS 分析些似是而非的 越分析越支離破碎
任天堂的星戰火狐跟光之神話也都放置多久了
出個大亂鬥當戰士 難不成索尼那個ALLSTAR推個角色也能叫
名人堂 這樣多樂貓和狂野歷險有手遊待遇不是更高? 別鬧
111F 01/10 09:28
推
charmingpink
: 幫版主查了一下 他寫過索尼明星大亂鬥的論文耶 大
概是被索尼放生不爽吧
索尼只是把他喜歡的IP砍掉他沒得玩發洩而已 版主罵
成這樣
120F 01/10 09:38
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