作者 CrazyLord (Lucian)
標題 Fw: [閒聊] P的謊言 三輪白金一點感想
時間 Sun Oct  8 22:28:40 2023


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作者 CrazyLord (Lucian)
標題 [閒聊] P的謊言 三輪白金一點感想
時間 Sun Oct  8 22:28:02 2023


總時數落在70小時左右 扣掉一些發呆時間應該是更少一點

這款算是看JJ在玩覺得有趣就跟著入坑 實際玩起來也覺得不差

遊戲體驗來說 雖然三週目除了小怪痛到沒天理但玩起來是最爽快的

三週目開放的第7層P器官技能都很實用 加上等級夠高跟傷害性護符裝一裝

玩起來跟魔鬼終結者差不多感覺(?

完全不是第一輪要一直斤斤計較負重還賺不太到多少魂(自我素)的情況能比的

這款雖然主打武器自由拼裝 但我自己懶得想那麼多就只玩王魂換的武器

一週目就方舟聖劍切長柄模式用R2一路戳到通關 這把自帶高減傷係數可以舉著當盾用

二週目拿人性證明雖然很帥但玩起來實在覺得不怎順手 打到完整者實在打不贏就換了

三週目改帶銜尾蛇+人偶撕裂者交換著玩 這兩把都蠻不錯的


銜尾蛇的握柄戰技是一段時間內增加一次傷害判定 配上神之手臂護符2下就能疊滿層數

刃部戰技則是可以短暫丟出去當遠程武器用 傷害也不差 很適合拿來補傷害

人偶撕裂者的賣點則是不會彈刀還能穿牆的蓄滿R2 範圍還很廣 可以拿來隔山打牛搞外鄉

ex:打黑兔幫拿來繞障礙物刮大哥 這就是雅南人的做法(?


造型還是把潮度滿點的鐮刀 實在沒有不拿的理由

不過個人覺得還是有些設計不良的部分 像是P器官技能有些給的實在很尷尬

最實用的輕量化跟幾個完美格擋相關的都得等第三輪才點的出來

額外武器/手臂欄位這些放前面就算點了也拿不動 更別說還有+金幣果數量這種神秘技能

然後是Boss的難度分布起伏太大 有的會打到懷疑這進度把他放在這是對的嗎(ex:人偶王)

有的又會覺得這進度把隻放在這是不是來搞笑的(ex:門衛 腐化的遊行大師)


最後則是一週目的魂量給的有點少 進二週目後第一個感受到的就是魂給超多

有時打完一隻王拿到的魂夠你升個2.3級沒問題 但一樣的怪or王在一週目給的就不多

照理來說比較需要升等的應該是一週目 這樣設計實在是有點意義不明 希望續作改進一下

不過上面這些我覺得算是一點小缺憾而已 整體來說還是可以給個80分左右 瑕不掩瑜


雖然常被說是各款FS魂系的縫合怪 但也算是有做出自己特色 音樂跟畫面也不輸其他大作

對這類遊戲有興趣的話還是蠻推薦試試看的


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※ 轉錄者: CrazyLord (1.169.164.207 臺灣), 10/08/2023 22:28:40
※ 編輯: CrazyLord (1.169.164.207 臺灣), 10/08/2023 22:30:19
lucas0118: 這款在我心目中排名蠻前面的 讚1F 10/09 01:45
goolgo: 缺點是道中太煩躁,很多無謂的陷阱,又很喜歡讓你摔死,還為了讓你摔死沒有攻擊防掉落懸崖機制,優點是寶相隱密度適中,有搜索都能不看攻略找的到,這點比我認為比魂系還好魂戲很多幻影牆壁這種沒攻略或是地板留言很難找到的2F 10/09 02:12
jbdada: 我覺得這遊戲最大的缺點是完美防禦超難按,後期拿了神盾之後都是L2按住然後一直連打L1這樣子來外鄉完美防禦魔王
不然王的招式超多,速度又快,實在抓不到6F 10/09 11:58
pSeRiC: 原來還有樓上這招XD9F 10/09 12:14
CrazyLord: 舉神盾要配長一點的武器比較好 還要注意綠條XD 我是後面三週目P器官開滿以後就拿來無腦擋紅光招 完美防禦就不用太糾結 挑好擋的擋就好 閃避格擋烙跑並用才是正途10F 10/09 13:51

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