作者 kunnsei (kunnsei)
標題 Re: [閒聊] Re: FF16 真的好玩(雷)
時間 Tue Aug  1 00:04:51 2023


再回一下
我覺得ff16戰鬥感覺跟臥龍有點像
臥龍我dlc沒更新
純粹就更新前的感覺
原本期待他像仁王2一樣
以化勁為主的精簡版
畢竟仁王2好玩歸好玩
實在太龐雜
對一般人來說不友好
結果實際玩後發現..
武技 武器什麼的都不是很重要就連奇術也不是非常重要(卡士氣等問題)
一切一切只要化勁+少數幾招
什麼回神獸值啦 回血之類的就好
配裝什麼的是可以研究啦
但也就那樣
感覺ff16跟臥龍有點同樣症頭
不過也許大多數玩家就是喜歡這種輕遊戲吧....

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.9.103.210 (臺灣)
※ 作者: kunnsei 2023-08-01 00:04:51
※ 文章代碼(AID): #1anzkbAN (PlayStation)
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※ 同主題文章:
Re: [閒聊] Re: FF16 真的好玩(雷)
08-01 00:04 kunnsei
zorroptt: 戰鬥覺得像原神 切召喚=切換人  配好招式組合後每次放個E和Q兩招就換人放 只差原神能切四人1F 08/01 00:40
jhs1213: 化勁的回饋感好多了....3F 08/01 00:42
x2159679: 原來是類原神4F 08/01 00:54
snow0335: 本來就是了 臥龍出來開始一堆人吹仁王系統複雜有深度
實際上 光是能看不同怪會切不同架式 就算是有研究了
很多人就是一個架式用到死 選一招強的武技不停覆讀
更別說流轉那些招是了 極少部分人才真的有融入打法在玩5F 08/01 05:47
不到極少數吧
※ 編輯: kunnsei (101.9.103.210 臺灣), 08/01/2023 08:07:24
Mancer: 玩到後來很膩,確實是輕遊戲的毛病9F 08/01 08:18
uranus013: 仁王我也是一代野分二代吊瓶月切到破台啊 事在人為吧10F 08/01 09:11
phix: 化勁是不錯啦 但是應該增加跳躍或閃避專用的招式
法環骨灰都蠻強了 為何臥龍npc要搞的那麼弱 手殘才會招npc啊11F 08/01 09:19
lrer: 哪裡像 垃圾文13F 08/01 09:36
hanamimary: 奇術哪裡不重要14F 08/01 09:49
ThreekRoger: 奇術用或不用都可以不就不重要= =15F 08/01 09:55
prettyp: 照樓上邏輯,法環除了翻滾,其他也都不重要。16F 08/01 10:20
supereva: 優秀的設定是不一定要用  但你可以用那個系統成為一個流派
如果不一定要用  真的要用又沒用 那就是廢招17F 08/01 10:53
prettyp: 臥龍真的廢的就NPC援軍,其他奇術特技武器配裝配一配還是有很多流派玩法。
FF16比較偏向只有幾套最大化公式火力輸出,到後面自然容易制式化就變得很膩。對了,臥龍奇術拔掉士氣使用限制也擴增到可以帶8招,加上新詞綴等等,現在好玩很多啦。
FF16未來有沒有機會靠更新或DLC救戰鬥就不知道了。20F 08/01 11:05
supereva: 我猜是不會  會這樣更新玩法的通常是有線上要素26F 08/01 11:13
Weky: 奇術沒用是你只玩一周目吧 三週目不用肯定打超痛苦27F 08/01 11:19
sniperex168: 臥龍是有說要大幅擴充RPG要素的更新啦
https://tinyurl.com/3jjsnmx8
補一下中文官網版https://tinyurl.com/2xmj84zw28F 08/01 11:37
ダーク三國死にゲー『Wo Long』2023年内ロードマップ公開。秋にかけて、アクション・RPG要素を中心とした攻略の幅の拡張を軸に大型バランス調整へ - AUTOMATON
[圖]
コーエーテクモゲームスは7月31日、ダーク三國アクションRPG『Wo Long: Fallen Dynasty』の2023年内の今後のロードマップを公開した。アクション・RPG要素を中心とした攻略の幅の拡張などが実施されるという。 ...

 
ex990000: 奇樹哪裡不重要31F 08/01 12:34
dreamwing11: FF16跟臥龍像的地方 都是優秀的地方很優秀 爛的很爛非常的讓人婉惜32F 08/01 13:18
jueda: 這團作遊戲都這樣啊,一週目大概就只能體驗下劇情,要玩系統內容都是多週目的事
只玩一週,確實是可以不用奇術啊34F 08/01 14:03
Weky: 只玩一周目是可以不用奇術 開簡單也可以無視系統
但不適合說XX沒用  都開簡單了37F 08/01 14:54
safy:  1F那個不就變成XB2, 切換神劍=切換3招+1必殺,一共3x4共12招39F 08/01 15:03
ThreekRoger: 遊戲就沒有好玩到讓人想玩二周目阿40F 08/01 15:17
fwf12: 看來我不是人(微笑41F 08/01 18:42
fanzenyan: 三周目根本就是必須用奇術輸出,效率快不只一倍42F 08/02 07:32
w0005151: 多周目不就王的血變厚,一般打法打太慢逼你用奇術
本質上還是背招遊戲,就像法環被認為高手的打法是八週目裸裝純翻滾打女武神,仁王可完全不是這樣
仁王你不會看到高手拍影片刻意裸裝純普攻打齋藤利三43F 08/02 11:41

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