看板 PlayStation
作者 icexyz (xyz)
標題 [閒聊] 老玩家給FF16打幾分?
時間 Wed Jun 28 20:01:38 2023


身為從紅白機FF3開始接觸的老粉,16真的是最不像FF的FF,完全可以說純粹是動作遊戲

因為FF從7開始每一代都有重大改變,所以每個人心中的FF皆不一樣,


除了固定的劍、魔法、召喚獸、水晶、陸行鳥、莫古、希德、飛空艇...這些要素之外,

對我而言FF是至少3人戰鬥且要能放鬆思考戰略再去執行指令攻擊(個人最喜歡10),


16顯然相去甚遠,真要說15還比較讓我有以前玩FF的那種感動(當然只限前中期)

其實FF一直以來都是迎合時代變化而去修改戰鬥及系統,所以16會以這種形式出現

也不是太意外,以類似戰神 dmc 魂這種抓敵人出招空檔去閃避攻擊的體驗是蠻有趣的啦

但私心還是希望以後能玩到類似原版7或10那種不需快節奏的FF


PS.其實16給我一種像PS2地獄犬的輓歌那種外傳感,而非正傳

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※ 作者: icexyz 2023-06-28 20:01:38
※ 文章代碼(AID): #1ad24a61 (PlayStation)
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[閒聊] 老玩家給FF16打幾分?
06-28 20:01 icexyz
ksng1092: 最不像FF的不是□□嗎(各年代不同數字)1F 06/28 20:03
LABOYS: 其實我希望7R可以用這個戰鬥系統 XDD
不過當然要可以操作所有角色2F 06/28 20:03
forturely: 1代玩到16代 除了網路版沒玩~~ TEN OF TEN  (認真)4F 06/28 20:04
sarevork: 最有ff味的就是不叫ff(粗暴5F 06/28 20:06
TotalBiscuit: 最不像的不是一代嗎6F 06/28 20:10
sugoichai: META分數 88 ,我覺得這分數蠻貼切的~
心裡的點評也差不多~7F 06/28 20:15
ken121: 七分 可以操控女主的話加一分9F 06/28 20:20
dukemon: 我也覺得差不多88,後半有幾場戰鬥稍稍不滿10F 06/28 20:21
realion: 4-4.5顆11F 06/28 20:22
nailo71: FF系例全玩過,排除點陣時代,15反而是評價最低的…,次低是13,16我覺得沒有個9分也有個8.5分了12F 06/28 20:24
leoheart1686: 要比15爛還真的很難...雷到爆,我還買豪華版,沒幾天掉價打對折以上14F 06/28 20:26
nailo71: 還看到有人說15戰鬥跟召喚獸的表現比較好…16F 06/28 20:31
TroyeSivan: 我給40分17F 06/28 20:38
Yanrei: 反正都有人說畫面是PS3等級,動作不如手遊了18F 06/28 20:39
ken121: 不喜歡動作遊戲的自然就會比較愛前作的戰鬥 很正常吧
再說ff15的問題就不是戰鬥19F 06/28 20:40
ksng1092: 可是...XV也動作制啊21F 06/28 20:48
phix: 動作遊戲是沒差 可是好想玩FF職業22F 06/28 20:49
Pumama: 10/10 超讚的23F 06/28 20:50
roea68roea68: 85吧 問題是動作遊戲是大加分 這作改回合直接變4024F 06/28 20:50
windfeather: FF16算是好的真的很好,但缺憾也確實不少
所以視各人對優缺點的感受比重會有落差25F 06/28 20:51
haoboo: 90~85之間吧,這次媒體評測算滿符合的27F 06/28 20:52
sjfrnbu: 戰鬥不可能改回回合制的  不合現代需求28F 06/28 20:58
s8782689: 9/10 如果從頭到尾都維持前期劇情張力就完美了29F 06/28 20:58
relaxinrelax: FF12出的時候也有人說這根本MMORPG哪是FF30F 06/28 20:59
jueda: 85,沒辦法控伙伴扣5分,好歹要像7R那樣切換主控角色,沒作就為了省錢31F 06/28 20:59
Qidu: 75吧 一輪片有玩就好33F 06/28 21:00
sonic171717: 回合制現在佔比已經不比從前了 不過至少還活著
改成動作續命完全沒問題 重點是好玩34F 06/28 21:00
shinchung: 85,有些操作其實可以再精準些36F 06/28 21:02
Eos: 現代人娛樂太多 沒時間跟你坐下慢慢玩回合制遊戲37F 06/28 21:03
penchan: 從FC的FF3開始全都玩了(包含被除名的11和14)會給85~9038F 06/28 21:05
leoheart1686: 我也給85,其中有10分給吉兒。不能換角真的很傷啦,支線真的致命在除了克萊夫外,隊友們常常全部空氣掉Orz39F 06/28 21:05
penchan: 基本上算動作苦手FF16還是讓我可以玩得挺愉快 不過主線後半有被縮減的痕跡對於母水晶處理敘事方式有些不滿扣分42F 06/28 21:05
ronga: 85/10
85/100  本來期待夥伴有坦補輸出之類的 結果沒有 XD44F 06/28 21:07
Libertywind: 90/10046F 06/28 21:09
windfeather: 我的遊戲體驗大概是95~80在上下浮動,落差很大XD
平均分大概也是給個85以上,90不夠格水準47F 06/28 21:13
sasakihiroto: 7R戰鬥系統對我來說才是最不行的 我寧願他是回合制或16的系統49F 06/28 21:23
revilo: 有同感,回合制步調雖慢,卻也有無法取代的箇中樂趣51F 06/28 21:35
bego487: 我應該也給85吧 至少戰鬥演出那些是有驚艷到我 其他的部分覺得還可以再做得更好一點52F 06/28 21:39
simlin: FF就是會一直變啊 想玩舊系統要找模仿他的作品54F 06/28 21:57
ex990000: 我只想問何謂回合制 異度神劍是嗎? ff12是嗎?ff7re是嗎?55F 06/28 22:14
x2159679: 還好啦 又不是沒人做回合制遊戲了
像是黑暗地牢 CHAINED ECHO 或是恐懼與飢餓之類的
還是有很多回合制遊戲可以玩啊 他們又不去玩57F 06/28 22:18
ex990000: 想要控制所有夥伴 這些方式暫時是最優解 而且又不是死板的回合制60F 06/28 22:19
x2159679: 啊還有Persona系列62F 06/28 22:20
greedycyan: 15召喚獸還好 但是戰鬥系統不差啊 是教學很爛讓大家以為只能平砍 但實際上有連招的63F 06/28 22:23
jo7915106: 單純好奇問為什麼說不像但是光是你自己除掉的因素就至少八項了?65F 06/28 22:58
shinobunodok: 80到90吧 看你著眼點在哪裡67F 06/28 23:01
Nevhir: 7R的快捷鍵夠多的話 是能跟16一樣的 覺得停頓是因為要進選單選技能 魔法或道具 官方堅持留ATB 還是有辦法盡量ACT68F 06/28 23:28
Suleika: 以動作遊戲評戰鬥 rpg評系統 30分吧70F 06/28 23:37
Makaay: 問題是回合制還是會有人嫌阿 我記得P5不也有人嫌XD71F 06/28 23:44
illumi: 人龍也被嫌,人龍的演出還算不錯的,雖然職業平衡不太好72F 06/28 23:55
royalroad: 歧路旅人表示:73F 06/28 23:58
kuroha: 70分,動作遊戲的魅力不夠,RPG要素薄弱,真的只是看動畫74F 06/28 23:59
PTThotspring: 超喜歡ACT 我覺得有90分了75F 06/29 00:04
hinew167: 自家的DQ也是回合制啦,是說跟自己的另一大ip有所區隔也是一條路
DQ回合制,FF變動作遊戲76F 06/29 00:10
windfeather: FF本傳的純回合制也已經是20年前了
12、13、15都不是回合制,16只是更偏ACT系統79F 06/29 00:16
x2159679: 其實我覺得支線跟npc可以學crpg的那種寫法
像正義之怒我覺得在支線跟npc的處理上對我來說還蠻理想81F 06/29 00:17
Umaibou: 6~6.5/10吧 後面愈玩愈沒有動力,然後日文配音真的很尷尬83F 06/29 00:58
jhs1213: 8~9分,但以FF來看要扣2分....84F 06/29 01:54
tim5201314: 每代都在喊這代不像FF 反正被這樣說的這不是第一代也不會是最後一代85F 06/29 03:12
mizuirosyo: 我從FF1就開始玩這系列  目前玩到跟吉兒出門旅行的感想是6/10  希望之後的部份能讓我驚訝87F 06/29 06:06
spirit761127: 95分扣3分 92分89F 06/29 06:25
darkdark008: 80-8590F 06/29 07:47
Penny4321: 不是不喜歡動作遊戲,而是動作遊戲太多了,所以希望rpg招牌可以繼續發揚rpg91F 06/29 07:52
xenorick: 70分 不過跟不像JRPG沒關係 單純不好玩
戰鬥空有演出 沒深度 劇情太草率 粗糙93F 06/29 08:23
fwrr: 滿分10分 我給4分95F 06/29 08:44
risingheart: 給牡蠣表面80分  心理面60分及格分96F 06/29 08:50
firewill: 滿分40分,大約33分左右97F 06/29 09:04
djboy: FF2 開始,FF1 回補(真難),FF16給84分98F 06/29 09:42
opiu: 跟1~15比較分數大約也在88~90,在系列作排中上,劇情完整
演出與音樂滿點,當初玩FF13大概在2、3章就被Snow的屁孩性格勸退,同樣都是一本道,體驗也比FF13好。99F 06/29 09:47
dahlia7357: 講白的是迎合潮流
說實話就是SE沒辦法創新只能抄抄別人好賣的遊戲
最後就是掛羊皮賣狗肉102F 06/29 10:34
robert7111: 大概就6分吧 後面玩到會睡著105F 06/29 10:52
Anthonypapa: 會給85吧,後面破壞水晶劇情變很流水帳,跟前面DEMO給人的期待感落差有點大,但音樂和召喚獸戰又加分很
比起來13會給75,前面太無聊,劇情又故弄玄虛假掰到不行,15只能給65,整個都爛死了106F 06/29 11:42
xenorick: 用RPG來看不好玩 用ACT來看也不好玩 兩種玩法都沒做好111F 06/29 11:58
gakuto: 其實這代沒有比較不RPG吧
RPG的核心是劇情和角色代入感 又不是指令
或是一些成長系統
以最合新的劇情和角色代入   這代即使跟全部ff比
也是很頂的一代
另一個就是世界觀  人氣最高的FF7
我覺得反而是讓整個系列開始嚴重偏離傳統FF世界觀的一代傳統從中古世紀變成賽博龐克
16代回歸中古世紀的背景風格 比很多代都回歸傳統FF了112F 06/29 13:34
Yanrei: 其實很多人所謂的FF感,就是要像FF7吧121F 06/29 14:07
momomodo: 假若到今年FF7才出 那種設計也是會被罵爆啦.....光是糞劇情三字就會登上熱搜XD122F 06/29 14:23

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