作者 Xhocer (以前也很快樂)標題 [心得] 臥龍通關心得時間 Sun Mar 12 22:44:01 2023
先上白金人權圖
https://i.imgur.com/odpSHni.jpg
在下仁一仁二都有通關總時數加起來將近1000小時
臥龍消息一出來後自然很鎖定了這款
優缺點很多人也都說過了但還是條列式的講講自己的看法
1.絕招
絕招太沒有存在感了,有很多絕招一放下去就是超長一串動作
正常情況下幾乎沒有機會讓你這樣打
可能就BOSS被打到氣勢崩解喘氣的時候來一發
但如果你是消氣勢上限的打法,這也會讓BOSS喘氣的時間條變短
這種情況根本不夠讓你打一發動作較長的絕招,打完也沒時間再接絕脈
就讓絕招的定位變得很尷尬,不如普通攻擊和氣勢攻擊的組合
而且絕招綁定武器是讓我最不滿的一點
拓荒初期用好好的絕技,當你換一把更高檔的武器(同類型)卻帶不過去
本以為絕技能像詞條一般的拆卸下來卻沒有
而絕技方面的單調也讓人沒有想換另種類型的武器來嘗試的新鮮感
以仁王為例,不同的武器就有不同且龐大的技能樹可以鑽研各種動作
臥龍換了武器也就只是普通攻擊和氣勢攻擊模組不太一樣
這點讓臥龍在中後期和第二輪的耐玩度大大降低
2.音樂
這方面我真的覺得薄弱到不行
全片玩完我花了60小時,結果唯一有印象的就只有主選單那首胡琴主旋律音樂
我點開數位豪華版的原聲帶來聽其他音樂,竟然一點都沒有印象在哪段出過
相比之下仁王系列雖然一和二有不少音樂兼用
但像是雪女和鬼柴田的BOSS音樂就讓我很有感,常駐我手機內的音樂清單
3.裝備改造
這個實在爛到不行
換裝系統最基本的預覽竟然沒有??
衣服圖案這麼小一件,沒預覽圖我怎麼知道穿上去會是露哪邊長怎樣
更爛的是改造過的裝備若要再改成另一種,還要先改回原狀然後再重新改成你要的
我真的很好奇為什麼2023年的遊戲還會有這種搞死人的奇葩設定
消耗玩家的耐心和手把壽命嗎
4.不人性化的UI
臥龍UI問題很多人提過了,但讓我最不滿的部分是排序
按R3可以切換道具與裝備的排序,像是用稀有度攻擊力取得順序等等
但你換個關再進來又要再重按一次R3來做排序
後期可能就算了反正都先L3把4星以下的分解掉再來看
但前期我想比較各種武器的時候就很麻煩了,每次過完關回天柱派整理又要再排序一次
5.BOSS動作單調
其實這樣講有點不精準,應該說部分大型BOSS的紅光攻擊才對
這遊戲強調化解,也設計了不少紅光殺招逼你化解
(當然要用閃避也可以,有些紅光往旁邊閃還能趁BOSS僵直時輸出一波)
但這大部分的殺招跟送分沒兩樣,很貼心的頓一下讓你準備好時間再按
像饕餮,又噁又慢的大塊肥肉
幾次化解或殺招化解,絕脈下去大半條血
這遊戲的BOSS難易度和體型根本成反比
打最刺激愉快的就是呂布和蒙眼少年
尤其呂布,又強又快血又厚,魔化之後大塊肥肉
難怪人家死也不想被魔化
還有一些BOSS的設計明顯AI有問題的
袁紹那關有個很大隻的兵馬俑,你貼他腳邊狂打他只會來會踱步給你砍到爽
偶爾會揮劍下來但根本打不你跟低能沒兩樣
袁紹舉盾起來你貼他武器那邊狂輸出也會有很多招打不到你
總結雖然這麼多缺點,部分也很破壞遊戲體驗
但整體我還是覺得臥龍是一款好玩的遊戲
可惜了點,好玩但卻不耐玩
當初仁王2破關等DLC出來前還可以很開心地每天刷用不同武器刷
現在臥龍第二輪打到一半就被我放置了,只期待基本的問題能不能趕快更新或改進
不然後續的三部DLC實在很痛苦不知道該怎麼去面對了
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※ 作者: Xhocer 2023-03-12 22:44:01
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※ 同主題文章:
[心得] 臥龍通關心得
03-12 22:44 Xhocer
※ 編輯: Xhocer (36.227.141.223 臺灣), 03/12/2023 22:45:07
推 moswu: 西洽Steam還一堆問張良(X)二階怎麼過2F 03/12 22:58
推 kannax: 武技綁定真的麻煩,變成打到武器後還要賭武技是自己要的玩一輪算OK,就是一些UI和系統感覺可以再改進點3F 03/12 23:05
→ arl: 刷武器(X) 刷武技(O)選我正解5F 03/12 23:07
推 zzz54666: 這遊戲的魔化怪感覺都是弱化
除了劉備跟東巴張梁其他都是一次就過6F 03/12 23:21
推 sniperex168: 武器差距太小真的讓流派跟耐玩度少很多。絕技以光榮的前例大概又放DLC才給你移植了8F 03/12 23:21
推 KTFGU: 現在想想體驗版可以體驗到張梁魔化還蠻佛心的,廠商讓玩家自己評估是否玩的下去...過了有興趣再買XD11F 03/12 23:26
推 sean3378: 沒錯....這塊買完全版實在浪費13F 03/12 23:35
推 cado0824: 確實 手殘黨的心得和內文差好多
在我看來比較舒服的設計都變成他的缺點了14F 03/13 01:28
→ SuM0m0: 以首輪來說張梁真的算是偏難 因為玩家數值很差 當然第一次算半打半送 後面有些王是真的相對容易 初見過不少16F 03/13 01:35
推 alingcht: 這遊戲沒有自己的獨特性,耐玩度不高,除非DLC有新的系統玩法,不然也只是看完故事的一輪遊戲18F 03/13 01:36
推 cl3bp6: 絕招我只有一開始打張梁有用而已 後面根本用不到
張梁過了之後 後面會卡的就飛來飛去的劉備和蒙眼之子20F 03/13 01:40
推 WordMar: 很同意好玩但不耐玩,沒動力玩二周目,連帶對DLC也冷了但仍是近期玩過最享受的遊戲,度過了愉快的數十小時22F 03/13 02:01
推 s1023: 玩到張讓,趙雲的毒龍鑽太好用啦 讓我一點都不想換武器了24F 03/13 02:38
推 asd1: 古錠刀的絕技還蠻強的 不少場合可以無腦嚕25F 03/13 02:57
推 dickec35: 少數絕技其實蠻實用的,古錠刀、子龍槍自帶的絕技可以快速突進追擊敵人,而且好像有霸體
絕技清小怪很好用,打王就不能亂放26F 03/13 03:07
推 Lizus: 絕技這部分其實待開發 能用的其實還不少 不過因為目前綁死武器 大概DLC會有可以自己插的選擇29F 03/13 03:11
推 phix: 我化解成功率應該不到兩成 怎麼高手這麼多
古定刀可以無腦打2周張讓
蒙眼少年打到惱羞 紅光怎麼按都不對31F 03/13 07:19
→ TryToBe: 如果用玉晨套裝,那絕技好不好用可是天差地遠,以現在有bug的情況下,要最大化多套裝,好用的絕技不可少
中毒的debuff存在時,其他debuff不會倒數,配合金的一拳奇數,馬上再用絕技重上debuff,打王很強
我個人是覺得飛流雲跟折白梅是上debuff神招就是了 點了就退,一次上滿3層debuff34F 03/13 07:58
→ srx3567: 把氣勢拿掉 絕技可以任意搭配這樣玩起來才爽
說起來動作遊戲還要限制動作 不能連續出招實在太殘障40F 03/13 08:32
推 infi23: 張梁這麼爛還可以勸退人 那是真的勸退42F 03/13 09:28
推 rayneasd: 絕技如果不在意傷害, 單純增加攻擊變化的話, 絕技還是有它的功能性, 有分傷害型(含氣勢傷害)的長時間動作, 以及43F 03/13 09:49
推 touchbird: 滿級就不太想推圖了 身上幾百萬太危險45F 03/13 09:52
→ rayneasd: 功能型的閃躲帶打, 防禦帶打, 帶跳躍, 帶挑空等等
長時間動作的絕技不是在敵人氣絕時使用, 而是在敵人被絕賣攻擊後的起身+回復氣勢這段時間使用, 其他功能性的絕技就看個人創意使用, 有些可以當化解, 有些可以當普攻連46F 03/13 09:52
→ ash9911911: 為了雙劍的青松迎客用到快破關還是遊戲沒多久就刷到的三星武器 四星的一直刷不到這招QQ50F 03/13 09:55
→ rayneasd: 擊中用絕技閃敵人招式加換位或是跳起閃招, 也不少絕技可用奇術或防禦取消, 跳躍攻擊很多人說存在感低, 事實上重武器的跳普攻(最速)非常有用, 臥龍不管什麼時候常壓防禦也非常多優勢, 例如取消某些武器普攻或是絕技硬直之類雖然不像仁王遊戲設定那麼多小技巧以及敵人互動細節, 但大致上臥龍還是不錯的, 當然照遊戲規則只用普攻, 氣勢攻擊和化解, 會比較符合這遊戲的基本概念, 但仁王其實也一樣, 你也可以只用上中下段的普攻, 依照上中下段普攻基本設定的不同來使用, 上段不彈刀打崩打氣絕, 中段打橫向+防禦優勢, 下段打速度和連擊, 這種遊戲基本概念
另外提一下, 臥龍很多boss在沒壩體狀態時, 對於跳踩以及52F 03/13 09:56
推 dickec35: 話說亢龍有悔這招是不是真的沒啥用,好像不能取消硬直63F 03/13 10:08
→ rayneasd: 跳普攻搭配落地普攻1~2下有機會可以讓你連打到死, 例如張寶
亢龍有悔最後一下或是多按一次"悔"的那下可以取消
亢龍有悔這招就是可以中途"悔"直接出最後一下, 而最後一一下是可以奇術取消
上面稍微修正一下, 跳普攻+落地普攻1~2反覆, 可以打沒霸體狀態boss直到他強制進入壩體狀態, 不是打到死64F 03/13 10:09
推 skock04251: 說到跳踩,是不是面對敵人直接跳一下就好,還是要按兩下連跳?71F 03/13 10:42
推 hinew167: 大部分人也都一周目,二周目遊玩就當送的吧73F 03/13 10:49
推 aureusii: 絕技點名批評需要長時間集氣才往上挑砍的那幾招,廢到笑,面對出招快又有霸體的小怪,每次用每次死。74F 03/13 10:58
推 sinfe: 屁啦,你絕脈完去用絕技壓呂布起身看看,一定被反打到體崩76F 03/13 11:26
推 tim860628: 對旗子供奉龍癒之壺很容易誤按這點好像沒什麼人說過
我有好幾次想要爬梯子、開門開寶箱、放技能之類需要用到R2的動作時都會變成供奉 直接站在那被怪砍77F 03/13 11:35
推 rayneasd: 跳踩是二段跳, 可選方向! 我可沒有說絕技"壓"起身, 我只說起身到回復氣勢這段時間可以用, 但長時間絕技那麼多種技能時間也不一樣長, 當然是要自己挑技能使用, 一般起身+回復氣勢時間很長的怪物行敵人, 大部分你都可以用長時間絕技, 為什麼會不建議在氣絕時使用, 因為遊戲設計氣勢量跟絕脈傷害成正比, 所以敵人氣絕時用絕技就請用短時間類型絕技並且用完再補幾下普攻80F 03/13 11:42
→ b9513227: 試玩版就說了綁死無腦化解
然後絕技87趴都是處決完補刀用87F 03/13 11:47
→ ttnpyepwos: 玉晨套很早就收滿了,但測試一下那攻擊力加成好像對奇術無效。往上挑砍的絕技下來時可以再補個重砍,但只適合收尾補刀用,一開始就用會死很慘。90F 03/13 11:53
→ rayneasd: 絕技本來就是不在意傷害, 想增加變化才用, 不是每個人都只想打傷害, 不過我第一句好像就是說不在意傷害 XD93F 03/13 11:54
推 GTOyoko5566: 既然是為了變化性,那為什麼絕技還要綁武器?
會不會是製作組根本沒發現絕技真的有夠廢95F 03/13 11:56
→ ttnpyepwos: 因為三國無雙真的就武器綁無雙(認真
而且他絕技模組很多都用三國無雙的,像趙雲、劉關張都超明顯=.=
要打雙劍的話可以找劉備刷,會比猴子好掉很多,但武技要刷到輕鬆迎客我自己應該是刷了快百場。
猴子殺了1500多次,掉雙劍只有掉過2次五星的
而且掉的遊俠、干將好像都不能附屬性。97F 03/13 11:57
→ knight60615: 詞條少了自己鑲嵌啊 高星優勢就是槽位比低星多 又不是絕技、恩寵、固定詞條這種解決不了的東西370F 03/13 20:02
→ arl: 60615你知道你自己在講啥嗎..374F 03/13 21:08
→ yanis: 不知道 有好幾件都這樣 但是這幾件的 4 星是會有四詞條的但就是會出現只有三詞條的情況 而且是常態376F 03/13 21:29
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