作者 krousxchen (KXC)
標題 [閒聊] 卡比御天飛行用了RTXGI,但沒有光追/DLSS
時間 Fri Nov 28 07:08:05 2025


https://www.digitalfoundry.net/
Digital Foundry | Tech analysis for console and PC games
Digital Foundry was founded in 2004 and specialises in technical analysis of video games and hardware, using our own bespoke tools for frame-rate anal ...

 
reviews/kirby-air-riders-surprises-with-forward-thinking-rendering

卡比御天飛行是萬代南夢宮新遊戲引擊SOL-AVES推出的第一款遊戲

雖然用了RTXGI,但只是用RTXGI做了預烘焙光照,也沒有DLSS

所以遊戲有沒有用到DLSS/光追等技術,首先得引擎支援,再看遊戲需不需要

--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.165.93.43 (臺灣)
※ 作者: krousxchen 2025-11-28 07:08:05
※ 文章代碼(AID): #1fADdYor (NSwitch)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1764284898.A.CB5.html
typeking: 學店仔如我聽不懂你講什麼啦,我只是要玩遊戲1F 11/28 08:07
Amateras: PC仔在NS版講圖像技術是在搞笑嗎?這邊根本沒人在乎這些東西,這麼愛講去c洽講2F 11/28 09:14
MADAOTW: 這兩個技術讓遊戲越跑越難看4F 11/28 09:21
pika2414: 都2052年了還在吹光追5F 11/28 10:05

哪個眼睛看到我在吹光追啦??

liner1989: 這遊戲感覺也不需要光追6F 11/28 11:10

光照固定+視角變動不大,的確是不太需要
但NS2還是有遊戲有光追的
※ 編輯: krousxchen (1.165.93.43 臺灣), 11/28/2025 11:26:12
m13211: 爛遊戲有光追還是爛 好遊戲沒光追還是好7F 11/28 12:19
asgardgogo: 沒人在乎吧8F 11/28 12:54
aaronhkg: 看ID 也不奇怪9F 11/28 13:17

--
作者 krousxchen 的最新發文:
點此顯示更多發文記錄