看板 NSwitch
作者 ryoma1 (熱血小豪)
標題 Fw: [何去] 任天堂否認曾展示Switch後繼機等不實報導
時間 Tue Nov  7 20:45:05 2023


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看板 C_Chat
作者 ryoma1 (熱血小豪)
標題 [何去] 任天堂否認曾展示Switch後繼機等不實報導
時間 Tue Nov  7 20:44:54 2023


任天堂中期財報盈利創下歷史新高 否認Switch後繼機不實報導

https://pbs.twimg.com/media/FGQBcmMXIAkeGM5.jpg
[圖]

  儘管於2017年發售,任天堂的遊戲機「Nintendo Switch」仍繼續保持強勢銷售,
部特別款式的Switch搭載暢銷遊戲《薩爾達傳說 王國之淚》更吸引了消費者進行換機需
求。遊戲機和遊戲軟體的持續熱銷貢獻良多,因此任天堂於9月7日宣布的2023年度中期合
併財報中,當期獲利達到了2712億日圓,較去年同期增長17.7%,這也創下了中期合併財
報歷史新高紀錄。


https://pbs.twimg.com/media/FsVEtjuX0AguZW7.jpg
[圖]

  此外,營業收入也達到了7962億日圓,較前一年同期增長21.2%,為中期合併財報第
二高的水準。Switch的銷售數量為684萬台,較前一年同期增長2.4%,這也為任天堂達成
2024年3月期銷售1500萬台Switch的高目標提供了幫助。古川俊太郎社長在7日的線上記者
會中表示:「在第七年達到1500萬台是一個龐大的目標。在年末年初的節慶季節,是否能
夠促進換機和新需求的購買將是非常重要的。」


https://i.pcmag.com/imagery/articles/01A8iSriDSKfPjaAm5Drmls-1.jpg
[圖]

  雖然人們對於Switch的後繼機發售充滿期待,但古川社長在7日的記者會上並未明確
表態。儘管有網路新聞報導指出後繼機的傳聞報導,古川社長卻表示:「網路上出現了一
些似乎像是官方情報的謠言,但實際上是不正確的。」並且否認了2022年時任天堂向特定
軟體製造商提供了關於下一代機種的說明,以及在2023年夏季海外活動中,任天堂展示了
新主機的演示等報導「皆非事實」。


https://pbs.twimg.com/media/F4MulH3W8AAGRh-.jpg
[圖]

  值得注意的是,任天堂已於10月曝光了一項關於配備雙螢幕的遊戲機的專利申請,但
古川總裁說:「我們提交專利申請時,理解這些情報將會公開。但這並不代表這些內容一
定會應用於未來的產品。」


https://pbs.twimg.com/media/F-U70svb0AAHMlp.jpg
[圖]


情報來源:
https://mainichi.jp/articles/20231107/k00/00m/020/261000c
任天堂中間決算で過去最高益 スイッチ後継機報道は「不正確」と指摘 | 毎日新聞
[圖]
 任天堂のゲーム機「ニンテンドースイッチ」が、2017年の発売にもかかわらず販売が好調だ。大ヒット中のゲームソフト「ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム」をあしらった特別仕様のスイッチが買い替え需要を引き出した。ゲーム機もソフトも好調だったことが貢献し、任天堂が7日発表した23年9月中間連 ...

 

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可惜不是日經報導(?)

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.64.171.175 (臺灣)
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
※ 轉錄者: ryoma1 (61.64.171.175 臺灣), 11/07/2023 20:45:05
wenwen: 否認就是穩了1F 11/07 20:48
akles111: 閉門都有簽密吧,不過都想講就是了2F 11/07 20:48
xoy: 可以存錢了,穩3F 11/07 20:53
bala045: 否認 穩了4F 11/07 20:58
bacteria2014: 否認了,那就是了5F 11/07 21:03
dhzzzj: 否認 穩了6F 11/07 21:18
lyt5566: 穩了7F 11/07 21:29
xxhenryxx: 穩了 大家可以準備換新機了8F 11/07 21:50
yo0529: 不是要潑冷水,但古川上任後其實不太適用「否認=承認」這個公式9F 11/07 21:55
akles111: 否認主要是日經才行WW11F 11/07 22:03
hipposman: 有了 get it12F 11/07 22:11
yo0529: 日經也一樣啦,當年的公式是「日經公布,聰哥否認」,古川上任後已經好幾次否認真的就是否認了13F 11/07 22:23
zerosaviour: 新機不來,新MH也不來?15F 11/07 22:23
IRPT001: 封存三十年16F 11/07 23:26
dreamcube: 都是看銷量啦~
如果今年NS還是賣得比PS5好很多,任天堂當然不會願意出新機截斷自己財源。
反之PS5如果早就銷量碾壓NS,NS 2代早就推出了…17F 11/08 00:48
a2935373: 主機的開發期很長,不太可能因為短期銷量就延後幾年
你新硬體要配合的首發遊戲開發期也都幾年 能拖多久
最多是配合生產和各種進度而已 提早和延後都很難21F 11/08 01:01
dreamcube: 那有,像WiiU賣不好說斷就斷啊…
假如今天NS賣得跟WiiU一樣差,NS 的後繼機早就出了好嗎。
(問題就是NS賣太好了)24F 11/08 01:47
Andosinjo: WiiU哪有說斷就斷?當時的金雞母是3DS,重心比不一樣而已28F 11/08 03:57
JustMeNU: 續航力問題啦,追求效能容易,續航才是困難
電池技術沒突破之前,出高效能卻不持久的二代機沒有意30F 11/08 05:01
krousxchen: ps5今年預計2500萬,NS預計1500萬,這樣算輾壓嗎?
看看手機吧,維持續航的同時,性能已經接近ps4 pro了Wii U並沒有說斷就斷,宣布NX到NS上市差了兩年
這兩年Wii U還是得繼續出遊戲,並不是直接沒遊戲
就NS的例子,開發大概是兩年
NS2的話會先決定哪年發售,然後告知預計性能給開發商,開發商用遊戲引擎設定預計性能先做遊戲,如果改變發售時間導致提升硬體性能,是能改變遊戲開發規格啦,不過不太會延後,而是大多提前,就像很多Wii的遊戲被轉為Wii U遊戲
到明年三月1500萬,老任還覺得有難度,再不出下個年度大概就不到一千萬了,NS2接上去很正常
三廠也會給壓力,老任一些一世代一作的遊戲也會逼快點出NS2
加上這次老任對於換代很謹慎,照理早就訂好時程了33F 11/08 06:54
murmur38: 穩了嗎 我可以先捏住忍耐不買新的jc嗎48F 11/08 07:34
ljuber: 大概是老任堅持要做掌機 要考慮續航發熱等 研發期很長49F 11/08 07:39
hearry: 終於否認了!!!50F 11/08 07:40
krousxchen: 手機產業考慮續航發熱還是每年好幾隻啊51F 11/08 07:40
dreamcube: 依照目前PS5的銷量,我也是覺得明後年出NS2時機差不多
不過年末商戰才是老任的主力秀,所以我是覺得等過完年末再看。
如果PS5今年銷量超過NS,我是覺得NS 2出就快了。
但反之,如果NS年末衝一衝還是比PS5好,那我是覺得任天堂高層又會重新評估了…
(反正就是,PS5年度銷量趕快超過NS吧)
WiiU 銷量這樣,壽命又比較短,WiiU曠野之息都拿掉雙螢幕玩法,為了配合NS,被拋棄的痕跡很明顯啦…52F 11/08 09:15
lolicat: 主機開發又不是在捏黏土 規劃期本來就很長
依現在PS5的銷量客群 要超越喔...等兩年看看62F 11/08 09:57
asmodee: WiiU剛出就知道爆了,聰哥任內就確定要掌機家機合體加速換代 甚至為此還用了NV的現成方案
最好是看到不行才要搞64F 11/08 10:00
mangekyou: 這篇其實再次顯示任天堂對網路上的傳言風向都有在關注67F 11/08 10:05
krousxchen: 老任掌機都是用現成方案啊,家機才用特製品
WiiU不可能剛出就放棄,絕對是努力過才放棄
12年底推出,努力兩年發現不行跟3ds就要求合作的nV
問有沒有合適的晶片,這樣的時間線很合理68F 11/08 10:13
terry1043: PS5自己錯失機會吧 前幾年正常價買不到72F 11/08 10:26
krousxchen: PS5前三年就算沒錯失機會要贏NS也很難73F 11/08 10:42
dreamcube: WiiU當然不是剛出就放棄,WiiU還有一段時光,日本銷量賣贏PS4。
但問題後面的銷量,就是真的不行了…74F 11/08 11:03
gamecubela: NS2確定有啦,問問有在供應鏈上班的人就知道了77F 11/08 11:46
freeblade: 當然一定有 問題是他何時要發售78F 11/08 12:06
TED781120: 2012年中發售的WiiU發售沒多久任天堂就決定要儘早推下一代,但哪怕如此Switch還是得等到2017年才發售,相隔快5年,僅僅只比正常週期短一年多。
發售日這東西能挪動的空間是有限的,又不是今天生產明天就能發售,發售前半年一年就得備料、生產,想把發售日往後挪那些庫存成本會造成巨大的損失。79F 11/08 12:18
hipposman: 不說研發測試…光生產排程 運送鋪貨 廣宣情報 各種業配… 又不是異世界打鐵鋪今天打好一批鐵劍寫個pop放店門口就能賣了85F 11/08 12:38
dreamcube: 我是相信NS2 雛型一定早就設計好了,只是看甚麼時候要量產而已88F 11/08 12:43
doomlkk: 所以為什已經好幾年都在否認新機要推出
那些說否認等於穩了的還沒意識到打臉自己好幾年
還是跟那些媒體一樣 每年講 講對就是否認真的等於穩90F 11/08 13:23
lbowlbow: 因為每年都有人在唬爛新機要出了啊93F 11/08 13:43
Yanpos: 不要給我20奈米這種就好94F 11/08 13:44
SHR4587: NS就用16nm了還在20nm……95F 11/08 16:45
isaka: 其實老任在NS時代很誠實欸  說沒有就沒有
可是19年的時候PTT也有人說NS pro在供應鏈那邊早就不是秘密了耶,結果......96F 11/08 17:21
wcc960: wiiu賣贏ps4只有ps4日本發售初期吧 ps4日本2014/2/22首發99F 11/08 18:12
dreamcube: 是初期,但日本區WiiU週銷能賣贏PS4還滿不容易的(就感覺日本人的口味真的滿特別)
2019年大家說的NS PRO,應該就是後來的OLED,因為當時供應商有Switch 7吋螢幕的消息流出。
只是不知道是不是疫情,晶片缺貨,OLED其它地方才沒有提升?100F 11/08 18:18
krousxchen: 我說過很多次,電力加強版其實能做成NS半代升級版
當老任選擇不做成半代升級而是升級電量,就代表不會有半代升級版本106F 11/08 18:20
wcc960: 同年5/7岩田就透露wiiu正停產中(該年度=先把存貨賣完)109F 11/08 18:21
dreamcube: 老實講,我個人是覺得2015年DeNA合作會上,宣布下一世代NX主機,我就覺得任天堂已經放棄WiiU… (才三年)110F 11/08 18:57
wcc960: 2014年的全年銷售慘成那樣 隔年春天會決定放棄也不意外...112F 11/08 19:06
krousxchen: 公布NX就是放棄Wii U,這不是廢話嗎?113F 11/08 19:08
wcc960: 13年就已只達計畫(900萬)不到1/3(實銷272萬) 14年前3季累114F 11/08 19:11
krousxchen: 我發現某人文章開頭寫「老實講」,廢話居多115F 11/08 19:20
wcc960: 積日本又再掉3成 年末商戰直接砍半
雖然歐美有回復 但整整2年不到1000萬 反觀晚一年發售的PS4同年8月就已實銷破1000萬台 同年底賣到WiiU的2倍了
說14年"慘成那樣"也不太對 更正一下 應該說"還是慘"
該員最擅長就老實說廢話 如:老實說 我覺得牙刷是用來刷牙116F 11/08 19:22
TED781120: WiiU應該一年左右就準備放棄了,從策劃到找技術合作也要時間,應該14年左右就在找合作了。121F 11/08 19:35
SPDY: 目前台積電 28/16nm這些成熟還很長青 20/10nm早已趨近於0了123F 11/08 20:15
wcc960: wiiu首發(12年10-12 302萬)熱潮後的斷崖式下墜實在太驚悚13年第1季還只賣16萬台 老任看到數字時應該真的傻了吧...124F 11/08 20:19

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