作者 mayolane (沒有人啦)
標題 Re: 莉莉請進
時間 Sat Jun 14 22:14:45 2025


※ 引述 《mayolane》 之銘言:
: 標題:莉莉請進
: 時間: Sat Jun 14 20:49:32 2025
: 你這麼會吵架
: 可以告訴我怎麼跟智障說就算遊戲內鎖60幀
: 你開了開AFMF或小黃鴨一樣可以超過60幀嗎


你怎麼不回我

我就只好手動置底了

一二三四五

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https://i.imgur.com/3psGt2y.gif

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.161.16.12 (臺灣)
※ 作者: mayolane 2025-06-14 22:14:45
※ 文章代碼(AID): #1eJOFN6c (Marginalman)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Marginalman/M.1749910487.A.1A6.html
ZIDENS: 我沒看到1F 06/14 22:17
mayolane: 那你教教我2F 06/14 22:17
ZIDENS: 我覺得這有歧義欸
你格鬥遊戲怎麼補都還是60阿 他就只有60的動畫
但不談跑動畫的老遊戲的話3F 06/14 22:17
mayolane: 至少視覺上看起來是超過60吧6F 06/14 22:19
ZIDENS: 物理解釋上就是反正是補的=硬插進去的所以會比較流暢7F 06/14 22:20
mayolane: 這個人的理解是:遊戲鎖60,所以你開這些東西不可能讓畫面流暢度超過60的流暢度8F 06/14 22:21
ZIDENS: 兩幀中間多插一幀補進去的 所以幀數就會比較多
他的60還是他的60
他的理解應該就是動畫吧 但渲染的就有效10F 06/14 22:22
mayolane: 所以就跳針了13F 06/14 22:23
ZIDENS: 應該是老人?14F 06/14 22:23
mayolane: 不知道15F 06/14 22:23
ZIDENS: 現代應該反而年輕人搞不懂動畫是什麼16F 06/14 22:23
mayolane: 動畫有什麼好不懂的17F 06/14 22:23
ZIDENS: 他的意思就是 我執行一個60幀的動畫=一個檔案 你不可能在中間插入影格去補
但渲染就可以
動畫我覺得也不行 吧18F 06/14 22:24
mayolane: 扯到動畫就是想太多了
沒這麼複雜的東西22F 06/14 22:25
ZIDENS: 反正就是渲染是可以的就是了
拿去玩格鬥遊戲能不能補就很難說 窩不知道
我查了一下SF6好像都沒有相關討論24F 06/14 22:26
mayolane: 補一定可以補但格鬥遊戲這麼吃反應的東西補了大概是反效果27F 06/14 22:28
ZIDENS: 格鬥遊戲會幀格判定 所以可能變成硬限制所以沒人用
吧? 窩不知道 我沒玩格鬥遊戲29F 06/14 22:29
mayolane: 所有有動作元素的遊戲大概都有幀判定31F 06/14 22:31

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