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Disp BBS
作者
basala5417
(basala)
標題
[情報] MHWS 武器介紹影片 弓
時間
Fri Aug 16 16:01:46 2024
https://youtu.be/XWew1EIcF5I?si=EebWzM2qovsHT5ZJ
【弓】 可進行各種不同射擊的中距離武器。 箭的威力會在蓄力後上升,兼具高機動性。
誘導箭命中後,箭會自動追蹤目標。誘導箭會在受一定傷害後或於一定時間後爆炸。 利
用集中模式,瞄準魔物的傷口和弱點吧。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.239.195.181 (臺灣)
※ 作者:
basala5417
2024-08-16 16:01:46
※ 文章代碼(AID): #1clmTicR (MH)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1723795308.A.99B.html
→
blackone979
: 幹 變成龍族教義的魔弓了喔
1F 08/16 16:02
推
sunlockfire
: 居然有追蹤箭…
2F 08/16 16:03
→
nickmath
: 集中模式直接套魔弓了
3F 08/16 16:03
→
sunlockfire
: 我決定開荒拿弓☺
4F 08/16 16:03
推
aggressorX
: 我的媽好帥啊 導引箭也太棒了 細節滿滿
5F 08/16 16:04
推
kawazakiz2
: 這個有帥到
6F 08/16 16:05
推
adam8520
: 我要玩弓了
7F 08/16 16:06
→
kawazakiz2
: 已經介紹12種武器了,壓軸的肯定是那把完美武器對吧
8F 08/16 16:07
推
seanlin10421
: 龍族教義2的魔弓手來啦XDDDD
9F 08/16 16:07
推
tiaushiwan
: 再復刻狂化奮鬥效果 妥妥完美武器 新手都來玩
10F 08/16 16:09
推
winnie938144
: 哇靠魔弓手 龍之千千矢 大家都回來了
11F 08/16 16:10
推
MaxMillian
: 有RS的招式 那我的第二把武器決定好了
12F 08/16 16:10
→
marinecrane
: 沒梗只能抄隔壁魔弓
dlc再繼續抄彈跳箭
13F 08/16 16:11
推
tungpi
: 自動追蹤!
15F 08/16 16:13
→
maxsho
: 壓軸的八成是完美武器長槍了
16F 08/16 16:13
推
liefuchen
: 超鬼扯..傷害係數不修會很鬼
17F 08/16 16:13
推
baruandway
: 看不出有沒有分箭種,感覺好像沒有
18F 08/16 16:14
→
r99ptt
: 壓軸竟然是雙劍!!
19F 08/16 16:14
推
ManiaX
: 明天長槍、壓軸是雙劍,聽說很鬼啊!
20F 08/16 16:16
推
x20165
: 手殘黨可以回來玩弓了
21F 08/16 16:16
推
bmaple730
: 傷害看看就好,數字只能跟當代武器比而已,有可能看起
來很猛的數字結果實際還好,主要還是演示有多少Hit
22F 08/16 16:17
推
badgreen
: 魔弓手
長槍該不會套一些魔槍技能,雙刀 斷頭台
24F 08/16 16:17
推
x20165
: 應該有條件才能追導,不可能爽爽一直用
26F 08/16 16:18
→
zoozy
: 發瘋了 帥到不行 2025好遙遠…
27F 08/16 16:19
推
winnie938144
: 看下來 崛起的蓄力射擊接雙剛射回來了 世界的吊射回
來了但好像不再是落石可能氣絕值沒了被放進集中模式
的可能性很高 冰原的千千矢回來了 世界的爬牆剛射好
像變成原地彈跳剛射 蓄力步伐還在但多了跳躍閃擊並
且成功後感覺是有特殊的buff 改最多的可能是瓶的用
法 強擊瓶只剩下個位數而且還會在射擊時跟弩槍一樣
顯示在準心上
大概這些吧
28F 08/16 16:21
推
hh123yaya
: 好帥啊 導引箭還可以導龍矢 剩下就看傷害
36F 08/16 16:22
推
soco
: 好像有不一樣蓄力步伐動作
37F 08/16 16:22
推
asd1
: 誘導箭我猜搞不好類似起爆龍彈會固定秒數補箭
38F 08/16 16:23
推
crowsk
: 弓:我不知道誰是老卡親兒子,但我知道我是老卡親爹
39F 08/16 16:26
推
seanlin10421
: 搞不好這次弓箭屬性攻擊力會因為導引箭機制下修
不然導引箭打中頭部 後續都不用瞄準也太鬼了
40F 08/16 16:28
推
daniel840610
: 弓箭組有偷塞錢是不是,pv這麼有料XD
42F 08/16 16:30
推
takeda0727
: 太帥了吧
43F 08/16 16:30
推
blarc
: 我大弓箭終於來啦
44F 08/16 16:31
→
zseineo
: 他有說誘導箭受到一定傷害就會爆炸 所以應該只是爆發技能
45F 08/16 16:31
推
akles111
: 反正輕弩都有3顆起爆龍彈了,弓大會搞2~3把CD制的誘導箭
46F 08/16 16:31
推
pika5300022
: 誘導箭射歪後面輸出就悲劇了
47F 08/16 16:32
推
zealotjacky
: 帶兩把弓就好了 一把CD換另一把 一直射一直爽
48F 08/16 16:34
推
septem82111
: 我說那個長槍是被遺忘了還是被當壓軸?
49F 08/16 16:43
推
FedorHorse
: 結果換武器有cd且放在背包的武器停轉cd
50F 08/16 16:44
→
basala5417
: 還剩雙刀跟長槍
51F 08/16 16:44
推
akles111
: 長槍明天阿,雙劍壓軸
52F 08/16 16:45
推
kawazakiz2
: 對喔,官方還沒有說是否能帶同樣的武器,我猜沒那麼爽
53F 08/16 16:45
→
akles111
: 長槍也該轉了
54F 08/16 16:46
→
kawazakiz2
: 下週三PV3,然後希望科隆遊戲展可以放試玩版出來
或是宣佈PC和PS5同步上市之類的消息
55F 08/16 16:47
推
baruandway
: 記得訪談有說過可以帶同一種武器
但瓶箭等彈數量表可能是共用的
57F 08/16 16:50
推
kart07575
: 冰原的平剛剛跟千矢、破曉的蹬射、XX的J迴,超絕融合
。
59F 08/16 16:51
推
kawazakiz2
: 但這次就不像以前一樣可以整個武器庫帶著走吧?
離開據點前就要選好武器、裝備
61F 08/16 16:51
→
kart07575
: 千矢好像不具備貫通嗎?也看不出箭種是不是綁蓄力等級
63F 08/16 16:52
→
zseineo
: 沒數字看不出來 也可能貫到地下去了(?)
64F 08/16 16:57
推
f1731025
: 我射了
65F 08/16 16:57
推
SALEENS7LM
: 幹,逼人當阿洽,這麼帥
66F 08/16 17:00
推
kart07575
: 瓶子設計好像也改了,直接把殘彈表示在準心下,隨時間
補充?
67F 08/16 17:04
推
FedorHorse
: 不至於吧 怎麼記得訪談有提到這次主打一個無縫地圖
連續狩獵 如果營地不能換裝備是要怎麼連續狩獵?而且
還主打可以設置營地 營地還可以被破壞 營地功能還被
閹割就沒人要設置營地了
69F 08/16 17:04
推
orzzroGC
: 也太帥了吧…
73F 08/16 17:15
推
alkali5566
: DD2不聯動一下說不過去吧
74F 08/16 17:21
推
kart07575
: 希望能把強弓珠的設定拔掉,mhr迴避掉了,但mhw的惡夢
不想再體驗一遍
75F 08/16 17:27
推
letanngo
: 超帥der~
77F 08/16 17:43
推
ArgusX
: 弓這麼強過分了吧
78F 08/16 17:45
→
NekoPunch
:
https://i.imgur.com/4A55Tt8.jpeg
79F 08/16 17:50
→
yzelly
: 太誇張了 這跟前面的武器根本不同等級的耶
80F 08/16 17:51
推
none049
: 我到希望強弓珠的設定吃更兇一點,像是這代要一等解鎖蓄4
但是威力跟蓄3一樣,三還五等才有之前的強弓蓄4倍率,不
然讓弓啥都不管直接全塞輸出技能下去也太毀天滅地了
(當然掉落率也要改成體力珠等級)
81F 08/16 17:53
推
ArgusX
: 要帥度有帥度 要強度有強度
85F 08/16 17:55
推
cxzqwer
: 過份了喔
86F 08/16 18:03
推
f1731025
: 樓上充滿了怨念
87F 08/16 18:06
推
ArgusX
: 蟲棍:那個...魔劍士...
88F 08/16 18:08
→
f1731025
: 強弓珠 非常不好拿 好嗎 崛起還被針對 要打到鬥技大會
最後
89F 08/16 18:09
→
rp20031219
: 笑死 滑步滑一滑還跳起來 好強 好淘氣
91F 08/16 18:17
推
tf010714
: 覺得那個誘導箭傷害應該不高
覺得這代雙刀配勾爪大概就變調查兵團了
92F 08/16 18:18
推
yang123asd
: 這是DD的魔弓吧
94F 08/16 18:30
推
Simonfenix
: 太過分了……
95F 08/16 18:31
推
aw969634
: 不要跟我說因為不能用陀螺儀操作才有這引導箭系統喔= =
96F 08/16 18:31
推
MaxMillian
: RS有體感 這種基本功能應該後續會沿用吧
97F 08/16 18:46
→
demoXD
: 弓啥都不管全塞攻擊技能是拿命換好嗎…
黑龍裝之前光是體術耐回體力撐上去就要犧牲不少攻擊技能了
98F 08/16 18:52
推
akles111
: 畢竟沒狂化了,就小心別被一掌秒就行
100F 08/16 18:56
推
none049
: 體術耐回那些對弓來說還不算攻擊技能喔?
101F 08/16 19:02
→
demoXD
: 不偷換概念當然不算
102F 08/16 19:06
推
kart07575
: 但是首發平台xbox沒有六軸手把,體感設計機會渺茫。但
還是希望有
103F 08/16 19:16
推
bc0121
: @none049 這樣技能強化幅度太小,缺乏使用誘因,應該要先
把弓的蓄力等級上限改到剩蓄2,然後強弓1、3、5級分別解
放蓄力等級到蓄3、蓄4跟新增蓄5(但各蓄力等級攻擊倍率下
修,要集到蓄5才會比以往蓄4的倍率高一點點),強弓2、4則
能減少蓄力時的耐力消耗(只限蓄力箭但可跟強走疊加),這
樣除了大幅強化蓄力等級提升傷害外,還可降低耐力消耗,
更能提高弓手搭配強弓的意願
…說笑的,真改成這樣我覺得我的P眼會先被龍之千矢插爆
老實說我覺得與其用強弓技能限制動作卡強度,不如一開始
就在武器面板上限制,真的怕有蓄4會太強可考慮讓蓄4無法
一直維持(如射完1發就掉回蓄1或蓄2要再次蓄力),或要使出
特定有較大硬直的招式(如插導引箭或射出龍矢、曲射等)才
能上buff解放蓄力上限一段時間,雖然一樣是限制,但至少
玩家能靠技術解除,而非只能對武器面板中的灰字乾瞪眼…
105F 08/16 19:31
推
blackj14go
: 太帥了吧...
119F 08/16 19:33
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