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LoL
作者
Awpmaiak
(Cyrus)
標題
[閒聊] 所以小龍怎麼改才能對抗巢蟲?
時間
Mon Nov 4 01:26:48 2024
還記得以前遠古小龍就是全隊190元+25g(吃掉的人才有)
簡單粗暴,直接有經濟優勢
結果這些版本改來改去,最後小龍重要性還輸巢蟲
所以小龍要怎麼改才會對遊戲生態比較好呢?
個人覺得小龍跟巢蟲應該要同一時間出
前兩條小龍Buff要加倍,例如火龍+4%屬性變成8%之類的
不然效果超無感的
要4條才有用,但吃完三條的又不一定保證有第四條
btw 巢蟲改動真的讓比賽好看多了,前期碰撞更多
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.229.47.194 (臺灣)
※ 作者:
Awpmaiak
2024-11-04 01:26:48
※ 文章代碼(AID): #1d9x9RvY (LoL)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1730654811.A.E62.html
※ 同主題文章:
[閒聊] 所以小龍怎麼改才能對抗巢蟲?
11-04 01:26
Awpmaiak
Re: [閒聊] 所以小龍怎麼改才能對抗巢蟲?
11-04 06:02
lovekula
→
amsmsk
: 改成吃完可以用龍的靈魂
1F 11/04 01:28
→
algebraic
: 取消蟲 然後巴龍改成15分鐘出
2F 11/04 01:29
→
amsmsk
: 還是改成兩隻預示者 還不用怕出bug
3F 11/04 01:30
推
whoolan
: 巢蟲效果降低一點就好了 現在過強數值問題
4F 11/04 01:31
推
jason401310
: 這種東西就是怎麼改都會有一個比較強
5F 11/04 01:31
推
lusifa2007
: 蟲真的要改 不然看到誰吃到四蟲就知道這場誰贏了
6F 11/04 01:33
推
tfoxboy123
: 改低不就之前 大家都搶龍了
7F 11/04 01:33
推
zhong871201
: 等改版啊 不是說明年用全新的東西
8F 11/04 01:35
推
rockho
: 改成英雄可以花錢重新蓋塔
9F 11/04 01:36
推
as3366700
: 潮蟲砍了 小龍砍了 諭示者砍了 巴龍砍了
10F 11/04 01:38
推
bnm89164
: 6蟲的效果太好了
11F 11/04 01:39
→
owen91
: 隨便改 反正職業隊總會比較那一個比較有用
12F 11/04 01:39
推
chigo520
: 把蟲拔掉就好了
13F 11/04 01:40
→
roger2623900
: 龍魂改第三條 看碰撞會多激烈
14F 11/04 01:42
推
k4598760
: 蟲對高手來說真的太強
15F 11/04 01:44
→
ThreekRoger
: 改成三條龍,比較可愛
16F 11/04 01:44
推
minoru04
: 吃完可以騎龍
17F 11/04 01:45
→
k4598760
: 以前裝備的蟲巢叫什麼忘了就是一直生小蟲拆塔太強
18F 11/04 01:45
推
appappa11
: 吃六蟲隨便贏 psg:真假
19F 11/04 01:45
→
k4598760
: 整個裝備砍掉,現在竟然直接生一大團蟲子來打塔
20F 11/04 01:46
推
aiam
: 打死小龍會掉龍之心 可以合成黃龍劍
21F 11/04 01:48
推
onionandy
: 蟲的永久BUFF影響太大了 大到讓幾隻小龍最後還是能
吃回龍魂戰
一脫拉庫蟲子打塔真有點太多
22F 11/04 01:49
→
Xenia1050
: 把蟲的攻擊力削弱呀
25F 11/04 01:50
推
a186361
: 龍魂第三條是逼死後期陣容吧
26F 11/04 01:50
→
Xenia1050
: 蟲的隻數減少 或攻擊削弱 就可以了吧
27F 11/04 01:51
→
a186361
: 就把蟲數值調低就行
28F 11/04 01:51
推
kelvin0004
: 得砍蟲的推塔速度 不然小龍現在根本不重要
29F 11/04 01:52
推
chasegirl
: 大家這麼認真討論,是在幫拳頭做功課嗎?
有哪一年是真的有猜到過的…
30F 11/04 01:52
→
alan3100
: 改成拿4以上蟲就只能拆對應的塔數 永久太強了
32F 11/04 01:53
推
PPPGGG
: 砍蟲就好啦 不然就是加小龍buff阿
只是把蟲砍了 會不會又變成農整場
33F 11/04 01:53
推
NTUKarbe
: PSG 6蟲之恥
35F 11/04 01:53
→
A00610lol
: 沒用 不然砍塔皮錢跟蟲的作用
*不如
36F 11/04 01:54
推
a186361
: 不然就是蟲的buff只能持續到25分鐘之類的
38F 11/04 01:55
→
npc776
: 讓龍也有不同機制的推塔能力就好 比方說一個CD2分鐘
射程1600的投石車攻擊 吃越多龍越多顆彈藥之類的
39F 11/04 01:55
→
a186361
: 不然預示者只能撞一次,巴龍也才一下下,結果蟲可以
41F 11/04 01:56
→
alan3100
: 蟲優勢不延續到高地至少不會太誇張
42F 11/04 01:56
→
a186361
: 吃整場
43F 11/04 01:56
→
PPPGGG
: 不然就是六蟲只出現在諭示者撞塔才跑出來
44F 11/04 01:57
推
poboq0002
: 應該要增加戰法系統 可以丟弋光照亮視野 或是上下路
45F 11/04 01:57
→
owen91
: 蟲會強 就是因為靠龍贏會拖太久了 官方要考量觀眾
46F 11/04 01:57
→
poboq0002
: 多叫一波推塔砲車兵 戰法資源用完要時間補 然後吃小
47F 11/04 01:57
→
qwer338859
: 把四蟲改成五甚至六就沒人會去吃了
48F 11/04 01:58
→
poboq0002
: 龍可以回滿+戰法上限 ok吧 這樣小龍就很有價值了
49F 11/04 01:58
→
owen91
: 如果龍強 然後吃到第七條 比賽就40分鐘起跳了
50F 11/04 01:58
→
qwer338859
: 因為偷掉一隻就沒被動了
51F 11/04 01:58
推
a186361
: 我是覺得讓蟲的效果持續到20分鐘啦,之後想推塔就去
營運巴龍
52F 11/04 01:59
推
csy0922
: 小龍改成兩層就有一個更有價值的永久效果
像是給點視野優勢去抗衡蟲的推塔優勢之類的
或是跑圖效果跟清兵效果
54F 11/04 01:59
→
gox1117
: 反正怎樣改都會有一個被蛋雕阿== 一定有一個比較強
57F 11/04 02:02
→
npc776
: 太強調前期碰撞那還要後期角幹嘛
58F 11/04 02:04
推
wade2432
: 幹嘛要一樣強,本來弱勢方只能換對方不要的很合理
啊
59F 11/04 02:05
推
c871111116
: 我覺得加強龍比較好耶 或是不要讓5/6蟲優勢那麼大
61F 11/04 02:06
→
Nuey
: 把蟲改掉不就換成以前繞著龍打而已 有差嗎?
62F 11/04 02:06
→
c871111116
: 不然這版本有巢蟲前期逼打團比之前河蟹媽媽好看多了
63F 11/04 02:06
→
Nuey
: 之前不是4蟲就能叫蟲了嗎 5/6才能叫已經是砍過的了
不然就改成有時效性的也是一個方式
64F 11/04 02:07
→
c871111116
: 現在才是四蟲能叫吧 之前5蟲才能叫就是沒人想碰
66F 11/04 02:07
推
poboq0002
: 還有個問題就是 以後全局bp了 然後改版為了比賽精彩
67F 11/04 02:08
→
Nuey
: 完了 記憶錯亂
68F 11/04 02:08
推
as981134
: 龍有個問題是他是隨機的導致大家也沒法因為這場會
是什麼龍魂去改變選角,但這個隨機性應該也不可能
69F 11/04 02:08
推
hasroten
: 反正一定會選一個 要改到兩個差不多有點難
71F 11/04 02:09
→
as981134
: 取消
72F 11/04 02:09
→
poboq0002
: 還要你前期碰撞 後期角很難發力 那是要怎選怎打 你
73F 11/04 02:09
→
c871111116
: 龍問題是龍魂強弱差太多吧
74F 11/04 02:09
→
Nuey
: 不然多給龍一個一次性的BUFF 譬如又是快速回城
75F 11/04 02:09
→
c871111116
: 控了兩隻結果開個生化龍還土龍 直接沒救
76F 11/04 02:10
→
poboq0002
: 到第五把 一邊狗頭一邊卡薩丁 然後兩邊前期一直打團
77F 11/04 02:10
→
c871111116
: 龍一次性BUFF沒啥幫助吧 現在比較大問題是巢蟲拿多
後點塔太噁心 你快速回家人家還是能點塔
78F 11/04 02:10
推
Nuey
: 所以是覺得後期太快結束不好嗎?
80F 11/04 02:11
→
c871111116
: 沒啊 你這樣前兩龍拿到的BUFF還是底不過巢蟲啊
81F 11/04 02:12
推
SYUAN0301
: 蟲永久Buff太強
82F 11/04 02:22
推
sd2567
: 小龍全隊升一級 直接搶爆
83F 11/04 02:28
推
chuegou
: 改成打完可以叫背水
84F 11/04 02:29
推
Qazzwer
: 每次一條龍 基地會多一個旗子 可以放戰法
85F 11/04 02:34
推
secret0409
: 蟲效果持續到巴龍出生
86F 11/04 02:41
推
nanako81240
: 小龍改名巢蟲。 巢蟲改名小龍就可以了
87F 11/04 03:00
推
diemomfish56
: 蟲太早出 太強
88F 11/04 03:00
推
AJwan
: 給每個人50塊塊差不多平衡
89F 11/04 03:11
推
alan155511
: 不然龍改回以前固定素質
不過玩打野多了這個蟲覺得有點麻煩XD
90F 11/04 03:14
→
diemomfish56
: 龍的隨機真的要取消
92F 11/04 03:24
推
Meowcc
: 把蟲砍掉就好了
93F 11/04 03:34
→
UzInSec
: 我覺得加強龍龍好一點 不然下路組都換線跑上去吃蟲
94F 11/04 03:42
推
ilove640
: 把小龍改成三隻 每隻打塔有燃燒效果 吃四隻可以叫小
小龍
95F 11/04 03:50
→
WhiteMouse
: 對接下來的X座塔 增傷啊 讓隊伍自己去搞轉線拼最大
效益
97F 11/04 04:07
噓
hh890423
: 紅明顯 蟲的效果太莫名奇妙了 T1這次就不知道有幾
把因為有4蟲以上就直接一波G掉
99F 11/04 04:10
推
RiaHorisaki
: 早期物件還能持續整場太op,改成有時間限制比較合理
101F 11/04 04:17
推
Meowcc
: 有個大膽的想法 蟲維持時間只到巴龍出生前 小龍優先
三條有短時間的巴龍buff 那應該優先級就會變了 但怎
麼想也不可能這樣改
102F 11/04 05:32
推
love85023
: 取消永久buff 吃越多隻buff維持越久
105F 11/04 06:17
推
A816
: 學傳說對決就好
106F 11/04 06:33
推
leion
: 可以改成要3人同時在附近才有效果 減少單帶造成壓力
107F 11/04 06:41
噓
leweixx
: 砍持續時間+死了就沒+數值 都幾年了不懂riot ?
108F 11/04 06:46
推
doomsday0728
: 改吃三條就有斬殺效果
109F 11/04 07:04
推
wwl0909
: 我很喜歡今年的版本
前期碰撞跟換線博弈很刺激
110F 11/04 07:13
推
d9071917
: 巢蟲改出生在三狼或石頭那邊 直接讓團戰打不起來
112F 11/04 07:15
推
Andriy6016
: 首龍增加一個效果讓對手D和F交換
113F 11/04 07:17
推
pokeyok
: 把蟲拿掉不就好了
114F 11/04 07:28
推
st2k8
: 還是覺得前兩條隨機又只有一咪咪數值很奇怪,還會
有放兩條反而疊到同屬四條的情況
115F 11/04 07:29
推
f40075566
: 巢蟲出了一年結果完全修正不了 不然龍就改三條觸發
而且一場只有一種龍 要玩雪球就玩最大的
117F 11/04 08:02
推
saviora
: 吃到四蟲以上獲勝是因為你前面有滾到優勢
所以才能吃到四蟲
119F 11/04 08:19
推
lion01123
: 因為有巢蟲 拆塔速度太快 end game能力也是很誇張
121F 11/04 08:22
推
Heyer
: 蟲改成第四條龍出來前有效果 這樣拼前期的就會吃蟲
拼後期的控龍
122F 11/04 08:23
推
saviora
: 改成如果先吃到兩龍 可以選龍種
124F 11/04 08:24
推
alpho
: 小龍多給錢
125F 11/04 08:25
→
dong531
: 平衡太難了,兩邊各放一隻強盜之王吧
126F 11/04 08:30
→
nadleeh
: 也就決賽是這樣吧,六蟲推不了塔的還是很多
127F 11/04 08:45
推
xbx123
: 單條小龍數值改高啊
128F 11/04 08:54
推
h75311418
: 小龍後期還是重要呀
而且巢蟲讓上路重要性提升
129F 11/04 09:02
推
geminitea
: 小樣本什麼鬼事情都會發生,六蟲沒有op到需要大修
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