作者 ilove640 (子夜)
標題 Re: [閒聊]  這次世界賽到底是怎樣的版本?
時間 Mon Nov 20 05:17:04 2023


沒啥版本,就是最原始的韓式營運,或者說不躲避碰撞的韓式營運plus。

奪冠後拿掉那些不安和質疑,回頭看T1自從C9後的每場比賽:

你說他打速龍,他選角有一定要在幾分鐘前拿到小龍嗎?不一定。

你說他打諭示者,他選角有一定要諭示者團能碰贏嗎?不一定。

你說他打線權優勢,他選角有一定要三路線優能推線嗎?不一定。

你說他打大/小團碰撞,他選角有一定要拿好打團的大絕combo嗎?不一定。



事實上今年T1就是回歸當年LCK最初的模樣——ID遊戲。

根據BP看是要打上半區還下半區,從優勢線輻射到野區,再從野區反哺優勢線,

反正我角色都能拿出來,角色熟練度足夠也都能拿到我想要的優勢,紀律性高,劣勢線也懂得放不會白送。

不一樣的選角、不一樣的側重點,就用不一樣的打法。

所以才會到最後你都總結不出T1到底是專注於哪種套路、哪個半區,因為他就都打過,

真要說的話,就是線權比較注重吧,基本上角色就算劣也能快速推線。

至於那些地圖物件,韓式營運本來就是利用優勢線拿你地圖資源,能全拿就全拿,以此滾經濟後用裝備優勢打一波團,

T1也沒有什麼速龍每條龍都一定要跟你碰、碰不了也要偷,他該放的也是照樣放,

只是現在改版後碰撞變多,以前莎士比亞能瘋狂避戰,現在是只贏個半件也要先打。

對岸一直在噴精忠報國就一堆元年粉(S8奪冠後才看LOL的人),

今年LPL的輸法,就跟以前LPL面對韓式營運時差不多,打野位置被抓死死,導致什麼都拿不到、團也團不贏,

當然,T1也沒那麼鬼神,選手也會失誤,而LPL的隊伍也有實力能抓住T1的失誤,

畢竟視野不像以前眼睛隨便插,碰撞也變多了,跟以前慢慢掐死還是有差距,雙方gap也沒有以前那麼大。

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.46.166.85 (臺灣)
※ 作者: ilove640 2023-11-20 05:17:04
※ 文章代碼(AID): #1bMdjI0L (LoL)
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※ 同主題文章:
Re: [閒聊] 這次世界賽到底是怎樣的版本?
11-20 05:17 ilove640
iovoecu: 還好贏ㄌ不然又要被bp仔嘴傲慢bp☺1F 11/20 06:39
diefish5566: T1在你夢裡打C9的?
欸幹我眼殘
抱歉2F 11/20 07:21
Re12345: 萬變不離其宗所有版本都是線權版本
只是依照你的目標去設計要拿哪一路線權5F 11/20 07:41
jianzhi95: 以前是可以抓你失誤,等後期團,這次T1可以說完全不給你幾乎,團戰構圖都很好目標選擇也很一致,我只能說除了營運團戰能力也是很強
五個人對於物件的選擇,進退同步率太高甚至團戰有一個方向的時候,中路跟上路有TP得人已經TP到別路做事了7F 11/20 07:56
Iamtitlehgm: 其實T1這種打法很怕GenG莎士比亞式的打法,對方線權也不差下打的更保守,T1失誤會變多,KT也能辦到13F 11/20 08:16
cha122977: 同感 而且選陣容時都是走對方最不擅長應對的打法
剛好今年LPL隊伍都偏後期打團 T1自然選的很像15F 11/20 08:31
yamana1115: T1會怕GG本質上是因為聯賽內的時候 花生節奏比oner好且他們邊線運營也更好17F 11/20 08:36
lovewing15: 打京東有場也有硬要接龍結果輸啊 但他們調整很快19F 11/20 08:37

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