作者 Dix123 (小蔡)
標題 Re: [閒聊] 東山為什麼連玩三把維克特不選犽宿
時間 Sat Apr  1 00:42:23 2023


※ 引述《superRKO (挖洗RKO)》之銘言:
: 講到這個
: 一件事情一直很想問
: 教練到底該不該強迫選手去練不適合該選手的角色
: 像去年東山就有暗諷JT強迫他拿不熟悉/不適合的角色
: 但前年JT真的是讓東山拿那一堆奇奇怪怪的角色
: 像是阿璃、逆命、路西恩、LB,然後玩的超雞巴爛
: 然後到CFO,東山就又重新拿回那些中路大法師,不再選阿璃逆命跟中路AD
: 一路順順的打到冠軍然後出國
: 一個教練到底該不該逼選手去練這些東西?
: 像是西門比賽永遠不拿雷茲那種感覺

我覺得這個問題沒問到很精準

"教練應不應該逼選手去練這些不熟悉的角色?"

我們要先把前提建立好

就是教練 隊員 都是想要贏的 沒有人想輸 都想往冠軍前進

先把那種只想炫技 亂選一通想彰顯自己很帥得先剔除

那麼想要贏 在電競上最關鍵的是甚麼?

這個行業跟傳統運動最特別的 是不是就是版本變化很快?

你不會看到籃球 足球 過個半年一年 規則忽然給你大改對吧?

所以想要贏的基礎之一 在於『尋找現在最強的META』





那以想贏為前提的情況下

如果你有一隻甚至多隻角色 真的猛 猛到世界強

連FAKER CHOVY都被你按在地上磨擦

選出來贏線率90% 選出來團練70%都贏

這種時候不要說教練叫你練角 他可能會反過來拜託你都選這幾隻PLEASE

就跟歐尼爾全盛期一樣

炸你禁區就把你打到暈頭轉向 我還要練罰球? 罰球50%? 沒關係 照樣是主力

但問題一是 世界上有多少個歐尼爾?

問題二是 籃球沒有BAN角 如果籃球有 今天BAN一個歐尼爾不能進禁區

你覺得他要不要練投籃呢?




因此 要求選手練習角色的原因

都只是為了讓團隊更好 更容易 更輕鬆地找到並且執行META

而這件事情往往伴隨著

選手原來善用的角色勝率並不在奪冠的高標準

所以真正的問題並不是教練強迫選手練角

而是環境 也就是那個叫META的女神

正在看著你 思索著你他媽甚麼時候要練角 跟著來摸我的裙擺

教練只是比較舔狗 比較有時間的天天觀察 揣摩這個女神的內心

然後把她想說的話告訴選手而已




所以練角本來就是必備的

否則你怎麼順應版本?

即使傳統運動 Curry三分球改變整個NBA的生態和戰術以後

大個子就不用練新技能了嗎? 不用拉出去投三分嗎?

欸 連以前罰球跟歐尼爾一樣爛的字母哥 罰球都快練起來了

為什麼電競可以覺得不用練角 選自己擅長的就好呢?

阿 其實也不是不行啦

NBA也是有很多專門防守 專門護框 或專門投射的球員 只專注自己的工作

通常給的名詞是『角色球員』或是『綠葉』

那........我就很好奇 這個名詞是選手本人想要的地位嗎?







當然啦 尋找META的過程中 有人跟隨 有人開創

跟送女神禮物一樣

如果你真的沒有靈感 至少人家送甚麼 女神如果有笑 就跟著送一樣的嘛

只有一種情況是教練該責罵的

譬如 送玫瑰女神大多數會笑

但他就是想開創 他叫你送榴槤.....................

就跟上路都在練石頭人賈克斯 他偏不要

硬要叫你去練札克上路 還是中路學Caps練個克雷德.......

嗯.....我不是歧視榴槤...... 只是這東西就是大好大壞嘛 跟哈味一樣

除非你真的準確抓住女神的喜好

否則教練是有包的




只是當然我們也要思考的是 也許選手私下練很多 但真的練不起來

原有的角色或招式還是最好用 這個....就可惜了一點

有的人不是不想追女神 是他追不到 總是那麼幾個人才能觸及 無可厚非

努力過的 真的不行

那教練最好還是選擇當下最佳解 對團隊更好

而選手則是思考自己的地位是否就固定在此 想更進一步 還是哪天被時代淘汰





最後我們回到今天的讓二追三來點題

PSG練了一手小炮中路 就算被打到040也有作用 第五場還吃BAN了

一隻新的角色有沒有辦法改變整個BO的走向?

反過來說 IMT後選打酒桶 連續幾把甚至後選都壓下卡桑帝

然後三場酒桶都變成歐尼爾了 整張地圖都是他的禁區 又肥又壯又打不死

那這個卡桑帝

是選手不熟 但教練覺得可以?

還是選手自信角 堅持要用?

又或是IMT很清楚打酒桶的還有很多其他的角色

但該名選手的狀況 已經是最佳解了?






這就留給各位思考了 我不知道XD


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※ 作者: Dix123 2023-04-01 00:42:23
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※ 同主題文章:
Re: [閒聊] 東山為什麼連玩三把維克特不選犽宿
04-01 00:42 Dix123
wc4eva: NBA豚1F 04/01 00:47
Max7169: IMT 然後那小砲也能吹 跟給MVP還不是一樣蝦 小砲能點塔是隊友的功勞不是他的功勞欸
而且NBA跟LOL差那麼多 湊在一起講完全沒可比性2F 04/01 00:47
bingripplw: nba豚5F 04/01 00:58
Rael5657: 豚三小6F 04/01 01:09
AbeNana: 寫的很認真7F 04/01 01:10
MasterJimmyL: 小砲能那樣點是因為隊友能四打五8F 04/01 01:18
nwd4e9cd: 有沒有在看比賽 車長卡桑帝前幾週多少嗨賴9F 04/01 02:04

不是耶 乾.....

車長選卡桑帝 不要說前幾週了

整個2023常規賽+季後賽就兩場而已

一場虐TB 一場被烏迪爾教育到哭 W2D1 IMP VS CFO

結束輸出輸2萬整

然後整季對上酒桶的經驗是 0 沒錯就是00000000000000000000000

(然後車長用任何角色打卡桑帝勝率都是不錯的!!!!)

我不知道你在哪看嗨賴的

你有沒有看比賽 可以推薦我要去哪個平行時空看嗎?

c871111116: https://youtu.be/pPHCpS5FWpE  恭喜你穿越來這
https://tinyurl.com/27vbsj6h10F 04/01 11:55
 
 
c871111116: 不對 是同一場 可是那場Driver沒問題啊12F 04/01 11:57

這場仔細看一下吧

大概20分鐘左右 卡桑帝就已經完全推不贏烏迪爾了 被類單殺

整個線權都是爆炸的

那你看到嗨賴卡桑帝三殺 做了一個極限操作 "最後終場輸出輸一半"

所以這是一隻這場角色的最佳解...........

嗯........... 我不知道 那如果他沒做出這個極限操作 他的輸出應該輸多少?

這在分析角色優劣是極其奇怪的一件事

這樣為什麼很多人跟二樓一樣 在噴小炮呢?

反正小炮不是後面也能點塔嗎? 線權和對線期戰績不重要嘛

那為什麼我們不乾脆大量選劫或是卡特蓮娜呢

反正線權和對線期不重要 我能創造嗨賴就好了

我今天不是在哭車長弱 事實上我還認為他滿強的

問題就跟角色在該場的用處及理解已經無關啦
※ 編輯: Dix123 (220.129.46.243 臺灣), 04/01/2023 13:38:08
cs005337: 說得很好,分析有條理13F 04/01 16:33

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