作者 dhero (鋼鉄の孤狼)
標題 [無用] 近期驗證摘要
時間 Thu Feb 29 15:31:35 2024


( ̄ー ̄;)

https://i.imgur.com/AUj2WiH.png
[圖]


本文引用資料來源:

風島   https://zekamashi.net/
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NGA驗證雲端備份 https://tinyurl.com/3tvbamv9





一、系統更新

(一)阻塞氣球 (2023.08實裝)

→僅在對陸基點才會觸發(活動圖or一般圖3-5-H、4-3-N、4-5-T、6-4-N),觸發率約99%

→觸發後,每個氣球可提供1.02傷害補正,最多累積3個(即1.06)

→傷害補正有效範圍包含基地航空隊攻擊、本隊航空戰、本隊日間砲擊戰

→帶氣球的艦娘若退避,則對陸基點觸發的氣球數量也會隨之減少

→當深海側也升起氣球時,每個氣球會降低基地航空隊輸出0.05









(二)朝日改的修理功能(2023.08實裝)

‧母港修理

  →最多可修理包含自己在內的3位艦娘 (1~3號位),不能修理中破艦娘

  →當明石(改)與朝日改在1、2號位(不論順序),且2號位有裝備至少1個修理裝置時,
    可提升修理速度(約15%)

‧緊急泊地修理(聯合艦隊)

  →第1個修理裝置針對二隊1~3號位
  →第2個修理裝置針對二隊4~6號位
  →第3個修理裝置針對一隊4~6號位

  →修理後可回復艦娘最大血量約28%  (備註:明石30%、秋津洲25%)






(三)逆探(E27)+22号対水上電探改四(後期調整型)開放改修

→改修至☆4以上後,可裝備至特定艦娘的打洞格 (如:甲驅、金剛型改二)

→由於素索敵8以上,分類為"高性能電探",可有效提升金剛型夜戰特攻發動率

  (只帶大燈約78.5%,大燈+逆探☆4≒100%)

‧暫定發動率公式
  int{6 * sqrt(旗艦Lv) + 3 * sqrt(2番Lv) + 1.2 * sqrt(旗艦運)
  + 0.6 * sqrt(2番運) + 旗艦装備補正 - 55}

‧旗艦裝備補正
  金剛丙-> 素索敵8以上電探=31  / 大燈=10
  比叡丙-> 素索敵8以上電探=10  / 大燈=31
  榛名乙-> 素索敵8以上電探=16? / 大燈=不明(有可能弱或無)
  榛名丙-> 素索敵8以上電探=21? / 大燈=不明(有可能弱或無)





(四)羅德尼(2023.09實裝)


→特攻發動條件、傷害倍率均與納爾遜一致

→羅德尼+納爾遜放在同隊發動特攻時,旗艦倍率*1.15、僚艦倍率*1.2

→由於羅德尼改血量為92,而被分類為普通低速戰艦(適性砲限制為46砲命中-7),
  與納爾遜改(血量93)不同

→若要控制在超長射程出手又盡量不扣命中,建議裝備義大利砲381改


(五)艦娘士氣系統-清楚顯示(2023.11實裝)

在母港編成畫面的差異(一層~三層閃)
https://imgpoi.com/i/Y2TDZ9.png
[圖]






二、驗證更新

(一)銀河改修係數補正

→☆10的雷裝+2.1、爆裝+2.1、對空+1.5

→與☆0相比,☆6的傷害輸出有明顯提升
  https://twitter.com/hiryuuteitoku/status/1729476425051415039
  https://imgpoi.com/i/Y2T0T5.png
[圖]


(二)導彈機傷害補正

‧飛龍誘導彈(含熟練)→對戰艦系、空母系為*1.13 (舊版本為1.15),其他不變

‧キ102乙誘導彈→對戰艦系、空母系為*1.14 (舊版本為1.16),其他不變

‧飛龍熟練誘導彈→改修係數補正為所有水面艦*0.75、對陸基約*1.5,與其他陸攻不同




(三)基地航空隊對特定敵艦補正(2023年12月更新)
    https://twitter.com/yukicacoon/status/1736357883816878539
    https://imgpoi.com/i/Y2TC2M.png
[圖]


(四)14cm連装砲改二

→對輕巡級無隱藏火力補正
→對水母的適性砲補正約為-10


(五)水母適性砲補正 (包含三隈改二特在內)
https://akkun-take.hatenablog.com/entry/2024/01/29/091325
水上機母艦中口径フィット備忘録 - 単冠湾の竹提督
[圖]
はじめに 水母フィット式 戦艦フィット式との違い 三隈改二特に対地昼連撃させる時に具体的に何を積んだらいいか検討 おわりに はじめに 三隈改二特の実装で急に需要が上がった水母フィット式、頑張って調べたので忘れないうちにまとめる ...

 

‧A群(14cm、15.2cm):-6*裝備數
‧B群(20.3cm、8inch):-10*裝備數-8
‧兩者混搭:(-6*A群裝備數)+(-10*B群裝備數)
‧副砲:±0
‧懶人包:對陸基可用副砲打(如OTO、15.5㎝三連装副砲改二、增設8cm高角砲)



(六)旗艦運與拉煙系統的層數公式推測(Xe)
    https://twitter.com/Xe_UCH/status/1758346079228371400

‧Xe公式與PoiDB的公式約有3%誤差,但大方向趨勢相符

‧三層煙發動率彙整表格
  https://imgpoi.com/i/Y2TQ42.png
[圖]

懶人包:全隊帶好2個發煙改,旗艦擺運高的,則三層煙發動率約40~50%



(七)海外戰車對陸基輸出

‧特大発動艇+III号戦車(北アフリカ仕様)=特大發+89戰車+11連隊
‧特大発動艇+III号戦車J型=特大発動艇+III号戦車(北アフリカ仕様)+ M4A1DD

夜戰二連懶人包:一式砲戰車>III号戦車J型>III号戦車(北アフリカ仕様)>其他
  https://imgpoi.com/i/Y2QZSD.png
[圖]


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戰果來,我就打,平常是這樣,活動也是這樣。今天鎮守府決定徵召我參與「主力艦隊
第三群」,感謝C2機關的肯定,對於派艦娘打戰果的任務交付,我責無旁貸,盡力承擔。
柱島是我的家,我生在這裡、長在這裡,也住在這裡。我對柱島有深厚的感情,
我有期待、我有想法,也知道這個主力艦隊第三群戰果線的推進,已經停滯太久。
請大家跟我一起,為柱島的未來打贏這一仗,讓柱島向前行,四鎮共好,柱島更好。
                                                          <柱之男 2022.10.31>

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.163.235.100 (臺灣)
※ 作者: dhero 2024-02-29 15:31:35
※ 文章代碼(AID): #1bu3BTQi (KanColle)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/KanColle/M.1709191901.A.6AC.html
※ 編輯: dhero (118.163.235.100 臺灣), 02/29/2024 15:32:39
Shin722: 導彈機還下修喔?哭啊1F 02/29 15:39
dhero: 應該說是舊版本的驗證資料不足 估了有點高2F 02/29 15:41
Ariadust: 原來戰艦適性炮還跟血量有關喔,這個靠海防增加血量會有改變嗎3F 02/29 15:42

 海防+血也沒用,適性砲推測是看原始面板血量決定

sa10940048: 4號炮已經確定沒有2 3號的夜戰命中補正?5F 02/29 15:44

 等你驗證

Ariadust: 還有第四點是說14cm連装砲改二這東西依舊沒啥屁用的意思嗎6F 02/29 15:44

 就藍字加成很高,7-1夕張虐菜剛好

k8543: 原來一式砲戰車比J型車強8F 02/29 15:46

 文中是綜合觀點,如果專打硬皮陸基的話,III号戦車會略優於一式砲

Ariadust: 感謝英雄回答9F 02/29 15:50
※ 編輯: dhero (118.163.235.100 臺灣), 02/29/2024 15:54:25
EternalK: 水母帶紅砲的過重懲罰也太絕望了吧……10F 02/29 15:57
Mark40304: wiki還有看到百一號的配裝驗證 看起來兩個陸戰部隊(需含陸軍步兵部隊、チハ改)+內火艇可達到最高對陸倍率11F 02/29 16:00
EternalK: 戰車排行那張圖我還以為是提供的攻擊力排行,
想說怎麼怪怪的,原來是要頂夜戰360CAP的時候需要的火力13F 02/29 16:01
laswish: 那張圖是數字越小,則該裝備越強15F 02/29 16:07

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