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Disp BBS
作者
s9837099
(chupo)
標題
[閒聊] 延長賽的戰術
時間
Fri Aug 11 23:55:45 2023
延長賽10.11.12局的戰術,得點圈花式殘壘
10局下:陳文杰、曾頌恩 得點圈沒安打
11局下:岳政華、張仁瑋 得點圈沒安打
12局下:黃韋盛 得點圈沒安打
詹子賢、江坤宇都有得點圈有人被保送
許基宏是一次成功犧牲短打、另一次首棒打者安打上壘
王威晨是得點圈有人被保送、再見安打
延長賽首棒打者上壘
然後短打送上二壘
然後跑者開始壘上吹風
攻守交換
看到心好累
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.240.177.88 (臺灣)
※ 作者:
s9837099
2023-08-11 23:55:45
※ 文章代碼(AID): #1arbe3I5 (Elephants)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/Elephants/M.1691769347.A.485.html
推
sangoroger
: 謝謝整理 心好累 還好最後有贏
1F 08/11 23:57
推
love85023
: 得點圈很烙賽 才不得不下更多戰術
2F 08/11 23:57
推
lovesinker
: 我比較在意的是對面三壘手都站在你面前了還拼命往三壘
點是什麼意思?
3F 08/11 23:58
推
gtoselina
: 我覺得延長賽後攻無人出局一壘有人觸擊送上二壘都沒問
題,因為本來一分就能贏了,只是沒半個人打的回來頭很
痛,強的又被換掉了
5F 08/11 23:58
噓
jeffohmygod
: 贏得好難看
8F 08/11 23:59
推
same60710
: 菜鳥打擊幾乎都腦衝啊…
9F 08/11 23:59
→
DeepRed0412
: 你只想得一分就能結束比賽是沒錯 問題是也要看對方
投手吧 碰到勝利組終結者點推進沒問題 那種控球不
穩的不能有點耐心看一下 不用出局數可能都會推進的
差那一個出局數可能就就得分也不一定啊
10F 08/12 00:00
→
JASONZOU
: 對面12上示範了不好好短打的下場啊
14F 08/12 00:00
→
DeepRed0412
: 然後每個都上去揮第一球到底是什麼策略
15F 08/12 00:01
噓
jeffohmygod
: 要不那個失誤,也是點成雙殺,真的看不出教練團的功
能
16F 08/12 00:01
推
chiuansume
: 希望教練團如果檢討球員戰術執行失敗率的同時也可以反
向思考自己的戰術對戰局的成功率與效率
18F 08/12 00:08
推
rain0212
: 棒次跟換的方式造成斷節吧
20F 08/12 00:11
推
jo7915106
: 對面12上不點的結果就是...
21F 08/12 00:11
→
hidexjapan
: 這時候還不懷念外教嗎? 恰就在繳學費的過程中,而且
他對於當教練的訓練跟經驗都缺乏,問題是辜不是恰
22F 08/12 00:11
推
apenguin
: 點沒問題啊,是得點圈烙賽問題
24F 08/12 00:13
→
hidexjapan
: 得點圈烙賽差不多是轉手後傳統了
25F 08/12 00:20
推
shuaipcsh
: 菜雞都不選球,猛揮
26F 08/12 00:24
推
apenguin
: 某些人吹上天的地瓜葉,第七局也點啊,本來問題就不在點
,而是你打不回來
27F 08/12 00:26
推
twpeiling
: 得點圈打不出來,已經好久了
29F 08/12 00:30
→
bill9128
: 菜鳥的經驗值,經過這一場,應該有所提升了
雖然看得很累
30F 08/12 00:31
推
mj813
: 就亂換代跑代打導致延長賽時都只剩菜鳥打
32F 08/12 03:58
推
hsetaornte
: 無人出局一壘有人得分的機率比一人出局二壘有人的機率
還高,這件事情還這麼多人不知道嗎?所以除非棒次上有
明顯的強弱差距,點球就是錯的,應該是合理的結論
33F 08/12 04:51
推
ss880509
: 高志綱用2013中華職棒資料的論文:一出局二壘有人至少得
一分的機率比無人出局一壘有人的機率大。所以這篇論文
的結論是比賽後半,犧牲觸擊是不錯的選擇。
https://reurl.cc/nDg1Ye
期待強者補充最近幾年資料的
分析結果
當然這是在戰術執行率100%成功的假設下
36F 08/12 05:06
臺灣博碩士論文知識加值系統:自由的博碩士學位論文全文資料庫
落實Open Access自由、平等、開放精神的全國博碩士論文資訊網 ...
推
hsetaornte
: 我看到的是mlb的資料可能跟中職有所差異 然後中職我能
查到最近的是2020三分之一季的小數據,當然當時用球不
同,如果因此提供了錯誤資訊在此先道歉
http://i.imgur.com/QqBvzDi.jpg
http://i.imgur.com/lUuZbkr.jpg
42F 08/12 05:21
→
hsetaornte
: 抱歉圖沒貼好
47F 08/12 05:21
推
DeepRed0412
: 這個數據很有趣 因為很難解釋滿壘計
48F 08/12 05:47
推
ss880509
: 推數據補充
如果2020 1/3球季可以類推到現在,然後打者和下棒打者
不要差太多,確實犧牲短打得分機率下降
49F 08/12 05:49
推
vensent
: 教練團的出局數/場跟大家不一樣,狂送出局數給對方是怎
樣
52F 08/12 06:09
推
dickenst35
: 點沒問題,有問題的是執行率和莫名其妙的戰術
54F 08/12 06:31
推
master0101
: 數據就只是數據而已 你一出局二壘輪到三鬼跟我沒人出
局一壘輪到三個沒長打的 機率你覺得誰比較高? 還是
要看棒次跟戰局吧
55F 08/12 08:23
推
BobbyJeann
: 之前在其他板的討論是除了打擊爛到根本不應該被排上
先發的打者 只要觸擊就是降低得分期望值
58F 08/12 08:44
推
ljtai
: 戰術很多,為什麼一定要觸擊?
而且正常打才是王道!當今棒球主流!
別再死守昭和時代的棒球了!
60F 08/12 08:53
推
nube3315
: 如果得點圈打不回來就不應該送啊..點是要做機會給後面的
人而不是去讓強棒自殺
既然後面的人更不期待為什麼不好好選球?
63F 08/12 08:59
→
JASONZOU
: 龍王哥跟呂昨天控球都沒有太偏差啦,你會有感覺一直投開
是因為已經送上得點圈了不會輕易塞進去讓你打
66F 08/12 09:31
噓
leo19841010
: 講得像是下戰術才出局沒得分一樣,得點圈打擊爛又不
是今天才有的事,這算什麼戰術?
68F 08/12 09:51
--
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