作者 paxie (派克西)
標題 [問題] D4 野蠻人 +近戰傷害跟狂暴傷害問題
時間 Mon May 27 16:54:21 2024


看了一些野人BD,都說狂暴傷害撐到300%左右即可
但我想說除了暴傷跟易傷以外
不是所有其它的傷害都是加法嗎?
(1.1版的觀念了,有錯請指正)
為何不一直加近戰傷害即可?
加的%數還比較高
謝謝

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.227.109.165 (臺灣)
※ 作者: paxie 2024-05-27 16:54:21
※ 文章代碼(AID): #1cL4e_Wp (DIABLO)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1716800063.A.833.html
YomiIsayama: 現在爆傷跟易傷也是加法 和近戰傷那些條件增傷一樣現在應該要叫 爆擊時增傷 跟 敵人易傷時增傷
選近戰傷優先狂暴傷應該是因為近戰傷詞條數字較大1F 05/27 16:58
Ayaono: 堆狂暴傷是為了要滿足巔峰盤中的鮮血怒火傳奇節點4F 05/27 17:01
YomiIsayama: 狂暴傷撐到300是因為傳奇巔峰點最多吃到300
否則近戰傷的數字比較大優先選近戰傷5F 05/27 17:04
kill466: 借問一起問,那太古詞出傷害%的話,效益高?7F 05/27 17:07

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