作者 s32244153 (Hir0)
標題 [閒聊] D4內測版本缺點
時間 Mon Mar 20 10:19:51 2023



優點就不說了 一堆人都說過

目前玩下來的D4成分感覺上是

D2(10%)+D3(60%)+MMO+(15%)開放世界罐頭(15%)

主體還是D3

D2的風格和點技能

MMO的野外能遇到路人和小任務、世界BOSS合作

開放世界罐頭的地下城、支線、收集品分布

玩起來的感覺就是D3網遊罐頭化XD

----

1.UI大退步

明明D3都做得不錯了也學了,但只學了一半...
會被說像手遊我覺得這裡鍋最少佔一半

首先是人物屬性 https://i.imgur.com/bS7GKLN.png
[圖]

把個人資訊編輯和角色屬性、材料全塞在一個範圍內

用紅色醒目標明的是最不重要的個性化編輯

最常用的的角色屬性和材料頁面擠在一個按鈕 而且點進去第一時間顯示的會是材料頁

原本的D3不是都已經做得很好了嗎... 三個功能分開也不會影響版面
https://i.imgur.com/6lZ5zti.png
[圖]

明明之前的測版本做的也還行 至少是分開來的
https://i.imgur.com/Vjc6KJc.png
[圖]

物品欄面積減半 但裝備顯示區域卻大幅增加 就為了塞個可以旋轉角色模型?
可是這個功能在個人資訊裡面已經有了阿...
https://i.imgur.com/vbaCNAL.png
[圖]

對比一下D3都能變好設計了...
https://i.imgur.com/mvR2OWA.jpg
[圖]
https://i.imgur.com/KerRO43.png
[圖]

而且物品欄都分成各種類了
連特殊藥水和精粹這種九成時間連一排佔不滿的都能有獨立頁面了
為什麼寶石還在佔用裝備欄?? 而且這次還有七種

詞綴範圍原本按下ALT就能顯示變成要去遊戲設定裡開關...

裝備屬性資訊雜亂 屬性對比也沒什麼屁用...

D2的裝備至少用顏色分開 基本上可以直接跳過白色的基礎屬性看藍色的詞綴
https://i.imgur.com/ULggwZ6.jpg
[圖]

D3雖然以前被詬病直接看最大的數字就好 但他把不需要的屬性縮到最小
詞綴分好主次 裝備差異只顯示大方向
https://i.imgur.com/4Nj6rHm.png
[圖]

D4全部字體顏色大小一至....再加上底下一串沒什麼屁用的紅色失去屬性
傳奇特效查看也很麻煩 要更換時得一件件去看 然後自己記位置、是否原生/印記
https://i.imgur.com/p3sOk4R.jpg
[圖]

BUFF圖標 全都一致變成黑底白邊 然後這圖示也看不出來是什麼代表東西
https://i.imgur.com/Stpdy9w.jpg
[圖]

原本D2 D3的對話框都在左下 現在卻改成右下 而且無法修改位置...


2.地下城內容、野外事件

目前版本的可玩內容還是很少希望後續章節會有更多東西吧

野外事件基本就是迷你版小秘境+詛咒任務
都是在範圍內殺怪或守護NPC一段時間等時間條或進度條滿了就完成任務
那個進度條還是和小秘一樣的東西

地下城基本就是又臭又長版的D3懸賞任務
目前就幾種要求
殺光區域內的怪、及殺X隻特定菁英、尋找N個關鍵物品開門、防守30秒、小房間內開開關
然後這幾個選1-3個連接起來就是一個地下城


任務要求還行 但這地圖真的很臭...隨便截幾個

三個黃圈殺完精英後回在紅圈殺BOSS
https://i.imgur.com/SBj969W.png
[圖]

紅圈內的怪物殺光、然後沿路殺掉三個黃圈內菁英之後才能打開BOSS房
配合上超淡小地圖錯過一個又得跑半天
https://i.imgur.com/Hl1yRu7.png
[圖]

在黃圈內撿取任務物品回到紅圈開門 需要完成兩次
https://i.imgur.com/uKFVHWE.jpg
[圖]

雖然看起來就幾個路口但實際地圖真的很大....
配合目前的移速而且沒什麼菁英怪能殺 打完也沒有大寶箱開
怪物物品掉落速度比D3更慢點 大概打個三四個後作業感就開始飆高...

而且目前的BOSS也很少 光血腥主教就有四分之一的關底BOSS是他

再加上目前第一幕出現的幾種怪物基本上都是玩過D3就會有超強即是感
而且某些改動也挺噁心人 特別是近戰
比如狼人衝鋒暈、屍爆肥宅的爆炸現在會擊退你而且他還會一招新的衝鋒同樣能擊退你
大怪物蓄力在這畫面下變得不太明顯 但被擊中後又會擊暈...

原本D3有的地板技一樣還在而且變得更不明顯了
比如原本的紫色電流急急棒
https://i.imgur.com/NYRbFyK.jpg
[圖]

屍爆的肥肥的屍爆圈變成很淡的屎黃色、原本的冰凍爆炸範圍也很不明顯

還有蜘蛛BOSS會丟一堆看起來很像口水的定身蜘蛛絲 然後加上黃色毒圈

再加上他會擊飛 然後一堆BOSS都很過動愛往他們的地板技裡鑽或者無敵隱身到地板技上

https://i.imgur.com/GE2wM05.jpg
[圖]

然後有一個特效是站住不動時增加攻擊 但BOSS幾乎每秒都在小退...設計是認真的嗎..

除了舊技能外還有一些新東西
比如怪物會致盲被打中只能跑開等DEBUFF消 BOSS會放致盲地板技和恐懼地板技圈圈
超長範圍的擊退雷射

雖然說不難殺 但這種一直打斷攻擊逼走位的感覺真的挺煩的...


3.最最最肚爛的nerf
https://i.imgur.com/iJW3FZ8.png
[圖]
https://i.imgur.com/SZDDAnm.jpg
[圖]

----

雖然說目前玩起來還是差了點意思 但全都重來了底子還算不錯

而且還開始賣通行證了 希望後續能好好加點新東西吧

--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.168.130.79 (臺灣)
※ 作者: s32244153 2023-03-20 10:19:51
※ 文章代碼(AID): #1a5yBBD4 (DIABLO)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1679278795.A.344.html
※ 同主題文章:
[閒聊] D4內測版本缺點
03-20 10:19 s32244153
03-20 12:31 KillerMoDo
sarevork: ui差我大認同 裝備比較整個倒退 還有用手把是長按才是單獨重置單點 有時候沒注意按短了點就要全部重點1F 03/20 10:22
mtflying3037: 寶石佔空間真的笑死3F 03/20 10:22
amsmsk: 進戰打蜘蛛真的頭很痛
地城真的有些太長  常常走一大段路就為了撿東西4F 03/20 10:26
iam0718: 我以為這種設計是跟上時代? 應該說這年頭一定要這樣6F 03/20 10:27
killshady: 我跟我朋友說像D3,他說是因為我沒玩過不朽XD7F 03/20 10:29
blarc: 同時玩野蠻跟法師蠻同意的
然後為什麼常常有的裝備不能拆阿?8F 03/20 10:29
sarevork: 劇情給的不給拆10F 03/20 10:31
kbaddt: 推,都有提到痛點。真希望地城至少拿到道具後有一些捷徑回去開門11F 03/20 10:31
※ 編輯: s32244153 (118.168.130.79 臺灣), 03/20/2023 10:32:42
blarc: 不太能理解不給拆的用意...13F 03/20 10:31
amsmsk: 劇情給的很多都不能拆不知道為啥14F 03/20 10:33
blarc: 然後有的劇情可以跳過, 但是有的又一定要等他慢慢15F 03/20 10:34
Victor97: 推 言之有理的批評16F 03/20 10:34
blarc: 說完話, 有點惱人17F 03/20 10:34
Victor97: 孤狼玩家要背著兩個東西到地圖中間才能開門實在是…18F 03/20 10:34
toykilled: 寶石占包包真的是來鬧的19F 03/20 10:36
amsmsk: 撿完事都能順著回去開門拉 畢竟幾乎都做成環形20F 03/20 10:36
toykilled: 技能特效沒D3的刺眼 但也變難閃了
D3這季玩塔拉夏還要降低特效護眼 笑死21F 03/20 10:37
amsmsk: 第一張圖那個地城我也是漏掉第一個 整路跑回去累死23F 03/20 10:37
blarc: 增加經驗值的藥水是不是不能放儲存箱?24F 03/20 10:38
sipa0737: 不能拆就賣掉 反正也很缺錢25F 03/20 10:39
sarevork: 只能賣1塊喔26F 03/20 10:39
amsmsk: 對  好像只能賣一元 是後續還有甚麼強化嗎27F 03/20 10:40
k1222: 背包倉庫太小才是問題28F 03/20 10:40
ai2311: 我覺得是背包格數設計29F 03/20 10:41
sarevork: 那些裝備都有小故事在下面 但是按黑系列的倉庫很不適合放這些東西30F 03/20 10:41
ai2311: 所有東西都佔一格 寶石跟戒指都是32F 03/20 10:41
sarevork: 他這次背包就分區了 所以寶石繼續用裝備區才好笑阿33F 03/20 10:42
ai2311: 如果每格切成2 寶石戒指佔1會好點34F 03/20 10:42
blarc: 我用手把玩戒指要怎麼指定比對或是換下那一顆阿?35F 03/20 10:42
sarevork: 經驗藥水和鑰匙是兩格 但是在別區就沒這麼怪36F 03/20 10:42
k1222: beta獨特直接賣了沒差 正式版再看看37F 03/20 10:43
bruce10108: 推,很多很不直覺的地方38F 03/20 10:43
ai2311: 還有一些洞穴竟然到底沒直接給出口39F 03/20 10:43
s32244153: 這是打完地下城要按E離開地城XD40F 03/20 10:44
ai2311: 再來就是天賦重置的金幣這點到底是會有上限還是就一直堆上去
不然這樣到時候一隻角色玩幾年那重置技能費用不就…..41F 03/20 10:45
amsmsk: 應該是會累加上去45F 03/20 10:46
sarevork: 那個轉盤指令我覺得是另一個敗筆就是了 你主線第一個就給繩子讓你出去 結果後面要自己開轉盤出去
反正d系列後來主要都賽季了 應該沒差46F 03/20 10:46
kbaddt: 還有儲存箱能不能像d2, d3一樣設在傳點旁啦?一定要進旅店有點囉嗦49F 03/20 10:46
ai2311: 商店跟鐵匠分開也很腦殘
但我覺得這就有點線上遊戲的做法吧
天堂之類的也都是分開51F 03/20 10:47
sarevork: d3的也算分開巴 只是後來一般商人更本沒人會去點他54F 03/20 10:49
ai2311: 應該是避免人集中在一區塊?55F 03/20 10:49
sarevork: 還有像治療師 d3更本沒人點 d4有多補藥劑的還算有用56F 03/20 10:49
amsmsk: D3就分開了  箱子放二樓真的很搞57F 03/20 10:50
ai2311: 而且回城明明有做動畫回非戰鬥狀態 卻不直接幫你補
想一下好像對耶 d3也是分開 只是後期沒在賣58F 03/20 10:50
Magic0312: 看看精美的艾爾登法環,ui不重要61F 03/20 10:52
sarevork: 而且箱子那房間超小 之後主城人多一定lag 希望可以把那區改成個人專屬62F 03/20 10:52
ma721: 角色資訊可改放左邊嗎,看得好累64F 03/20 10:52
hydra3179: 任務裝不給拆只能賣1元,可能怕人之後用速刷低等任務裝備賣錢跟拆解洗東西吧65F 03/20 10:56
supertsl: 笑死 給方便的嘴 覺得不方便的也嘴
怕城裡人多真的把D4當MMO耶…67F 03/20 10:56
※ 編輯: s32244153 (118.168.130.79 臺灣), 03/20/2023 11:02:10
s32244153: 忘了提最重要的第三點= =69F 03/20 11:02
sarevork: 我以為這次主城沒組隊看的到其他人是連雲的都知道的事 看來是連雲都沒雲的朋友70F 03/20 11:03
s32244153: 不過有分流應該人不會太多吧 只是碰到的絕大多數都是韓國ID看到有點阿雜72F 03/20 11:04
ai2311: 現在沒人原因也有可能是因為大部分人都在不同區域74F 03/20 11:06
k1222: 現在只有預購的才能測 這周5就知道了75F 03/20 11:06
sarevork: 還有這周是有預購的才有 本來人就會再少一點76F 03/20 11:06
ai2311: 像天堂還啥之類的線上遊戲 後期都會有所謂的人比較多的城77F 03/20 11:06
sarevork: 之後城內會有多少人官方訪談也還滿模糊的
感覺還要看這兩次的回饋來決定79F 03/20 11:06
ai2311: 但我覺得不會太多就是 畢竟他城的大小就不像能容納那麼多人
我覺得如果有氏族功能就不錯 氏族能共用一張圖組隊81F 03/20 11:08
amsmsk: 我覺得分身可以把開過的地圖迷霧解開84F 03/20 11:10
sarevork: 我是覺得現在就有點多了 每次回城就好幾個人疊再一起 有點煩
野外那樣偶爾遇到一個感覺就不錯85F 03/20 11:10
rhox: 確實88F 03/20 11:11
amsmsk: 還有賽季到底要不要從跑聲望跟祭壇89F 03/20 11:14
ceca: 他玩家好像是隨機遇到,並不是所有人都會出現.
因為跟朋友在同一個村莊同一個點上,確定看不到對方.90F 03/20 11:14
iam0718: 那個遇到人的瞬間我都會頓一下 不知道你們會不會92F 03/20 11:15
Victor97: 我希望可以跟天堂奇岩城一樣,人多到沒地方走93F 03/20 11:15
ai2311: 野外會94F 03/20 11:15
supertsl: 以為玩家全塞城裡是泛雲玩家嗎…95F 03/20 11:16
ai2311: 我覺得如果是隨機應該要加入好友有氏族優先顯示96F 03/20 11:16
s32244153: 有鏡像分流阿 不然世界BOSS一出五秒內就沒了吧XD97F 03/20 11:16
sarevork: 他遇到玩家會有互動的判斷 所以伺服器不夠就會lag一98F 03/20 11:18
simga: 我覺得字型不行..太免洗了..為啥不是標楷體.100F 03/20 11:20
sarevork: 還有就是不知道她鏡像處理法是哪種 wow就有被鏡像搞爆的經驗101F 03/20 11:21
sniper2824: ui確實是很爛103F 03/20 11:27
io45for222: 一堆素材可以隱藏收納 結果寶石在那邊佔位子..104F 03/20 11:34
icetea1012: 包包爛確實 可是小副本太大只是現在缺乏趕路手段吧 等之後加跑速跟降cd 的裝出來應該還能接受 大地圖也只是馬沒實裝而已105F 03/20 11:41
wdg1e56: 還有個問題就是儲物箱幹嘛放樓上,鐵匠跟附魔的位子離有夠遠108F 03/20 11:55
Samurai: UI真的很手遊,完全是不朽的樣子,可以比D3爛真是不簡單110F 03/20 11:55
hydra3179: 附魔商:我跟鐵匠有私人恩怨不想住太近112F 03/20 11:56
Samurai: 想搞MMO,結果學到的只有商人位置距離很遠,有夠白113F 03/20 11:59
Victor97: 標楷體………115F 03/20 11:59
wdg1e56: 賭裝那位仁兄也是邊緣人,離有夠遠116F 03/20 11:59
porscheruf: 同意UI真的很爛然後有手遊化的感覺,在觀望看看,畢竟d3也是好幾次改版後才比較好,不急著預購117F 03/20 12:02
sarevork: d3商人群也有換過位置 應該之後有機會
不過像d3那樣每次回城就聽泰勞在窺魯拉斯偷喵賭裝女也是很奇怪
d3太近 d4太遠119F 03/20 12:04
wdg1e56: 隊友介面也是問題,要從城鎮才能傳,D3可以從地圖跟左邊頭像直傳
傳過去還是在迷宮入口??隊友已經跑到最裡面了
以前D3附魔師跟老貪是在後面啊,忘了是哪個版本才搬到現在這個位子123F 03/20 12:07
Samurai: 還有掉裝隨機主屬的惡夢又出現了,D3改善過的在D4又搞一次,真有你的暴雪128F 03/20 12:13
wdg1e56: 整體設計概念大概是2.5D吧,D3有些好的改動沒有照搬真可惜130F 03/20 12:21
Jerrynet: 這次又沒有主屬機制132F 03/20 12:23
Victor97: 哪敢照搬啊,等等得罪D2老玩家怎麼辦?
D2這麼神不學居然學D3?鐵粉就是要享受寶石一顆占一個位置的遊戲機制好嗎。
想洗點居然用錢就可以了?太對不起D2鐵粉了吧?133F 03/20 12:23
wdg1e56: 話說有個骷髏頭是寶石的一種,害我以為是法師的副手白裝,路上看到可能不會撿137F 03/20 12:28
sarevork: 還是算有主屬拉 每個職業的傷害加成屬都不一樣 最後還是要特別去弄某屬性 只是防禦屬沒像d3那樣棄療
骷髏石是d2老朋友了 d139F 03/20 12:28
s920325: 有意見記得回報給官方 公測就是要收集玩家意見142F 03/20 12:31
mtflying3037: 常駐的跑速上限只有到125%  笑死 永遠堆不快
怕你覺得坐騎系統沒用143F 03/20 12:31
s920325: 越多人反應 官方越有可能改145F 03/20 12:31
Victor97: 馬的速度希望可以再快點。146F 03/20 12:33
s920325: D3也有跑速上限阿 後面還不是一堆人飛來飛去147F 03/20 12:33
Victor97: 封測的時候常常馬不停蹄lol148F 03/20 12:33
sarevork: 被動跑速和技能帶來的奇怪跑速應該不會同上限
bug也很重要 像是我有蠻子在樓梯大跳結果落地後直入地底149F 03/20 12:35
Victor97: 你的D4怎麼比較好玩==152F 03/20 12:37
davedawei: 不要…再說..了QQ 當年D2的回憶 D3的物流車 D4很棒很好玩的153F 03/20 12:38
wdg1e56: 有的迷宮要叫你爬牆爬樓梯,建築師麻煩出來一下
雖然知道這是這次主打的高低差,但還是覺得有些地點有點刻意155F 03/20 12:38
jimshyanlee: 寶石竟然可以堆疊158F 03/20 12:43
tarzenex: 物品丟地上不顯示全名是故意做成鑑定感吧 我想是在傳統和速食取中間 我是蠻喜歡的 就看市場大多數反應159F 03/20 12:45
s32244153: 不顯示不錯阿 像D3那樣的話根本看不出來是哪部位
D4可以直接知道是哪部位 但是卻少了能直接在地板上看屬性的功能...162F 03/20 12:47
tarzenex: 那你第三點的圖加敘述看不出來你要說這個哈165F 03/20 12:52
sarevork: 我以為是說光柱太小條166F 03/20 12:53
s32244153: D4的橘裝從D3的光柱被砍到像快熄的菸蒂167F 03/20 12:53
tarzenex: 哦哦了解 個人比較喜歡d4的光柱特效所以看不出來nerf啥了168F 03/20 12:59
aggressorX: buff的圖示真的爛 完全看不出來是什麼鬼170F 03/20 13:03
aa52189: 介面字體醜到哭171F 03/20 13:05
wdg1e56: 話說城鎮不能放招式,移動類型的不能放只能慢慢走,之後可能要習慣跑馬了172F 03/20 13:09
sorryfly: 寶石占空間+要一個一個撿真的很臭 當初d3被罵好幾年終於改了 現在又回去了 ==174F 03/20 13:18
sarevork: 寶石好笑的是閃光礦脈也有機會掉 然後礦石是自動撿所以會發生要停下撿寶石176F 03/20 13:19
k760827g: 坐等更新178F 03/20 14:05
s6598744: 這代介面字型有點混亂179F 03/20 14:47
tony22725385: 介面就搬不朽來改的吧,紅色按鈕都有d3打底了可以做那麼醜實在不容易180F 03/20 15:19
Butcherdon: 什麼任務之類的看就覺得無聊 DI也有啊 當初勉強打完一輪立刻就刪了 有人可以說說D4好玩在哪嗎 打擊感?開放路人打架?182F 03/20 15:36
Magic0312: 要也是不朽搬過去改吧,怎麼會是搬不朽來改
不是先發售就是先規劃捏
而且大家一直手遊化,實在感覺不出什麼手遊化
不然這樣說艾爾登法環不就更手遊介面185F 03/20 16:27
applewarm: 提到的點都很確實189F 03/20 16:59

--
作者 s32244153 的最新發文:
  • +61 [Vtub] 螺鈿:咦...這個聲音是.. - C_Chat 板
    作者: 36.229.153.6 (台灣) 2024-11-07 15:32:24
    螺鈿:這個聲音難道是我的好友Niko嗎? 立刻就想到梗的文青螺鈿,不過可惜回覆好像沒意識到 四格也經常玩李徵梗的カコミスル @cacomistle_tail  @horideiyasumi …
    114F 61推
  • +7 [閒聊] 《Shapez 2》 異形工廠2 - Steam 板
    作者: 27.52.195.247 (台灣) 2024-10-23 12:23:32
    17F 7推
  • +56 [閒聊] 碧血狂殺 Steam上架 - Steam 板
    作者: 39.10.18.208 (台灣) 2024-10-08 21:52:35
    steam商店頁面 本款商品包含 Red Dead Redemption 與「不死夢魘」的 PC 數位版。 完整呈現兩款遊戲的單人遊戲體驗,包含年度遊戲版的額外內容。Red Dead Redempt …
    91F 56推
  • +6 [閒聊] 地球防衛軍6 強制下載EPIC - Steam 板
    作者: 110.28.9.214 (台灣) 2024-07-25 16:41:52
    12F 6推
  • +23 [魔獸成群] 吉茵珂絲極限全通關 - LoL 板
    作者: 110.28.9.214 (台灣) 2024-07-20 18:39:52
    一開始玩感覺布蕾爾和蕾歐娜很好用,但到了困難實驗室經常ER被吃或玩坦打太慢狂爆... 回頭玩了吉茵珂絲後突然感覺整個遊戲變的好簡單 全身技能武器都是超高傷害,被動把機動和攻速拉到最滿 除了AOE青蛙 …
    29F 23推
點此顯示更多發文記錄