作者 HarunoYukino ()標題 [閒聊] 手遊為什麼很喜歡玩套娃?時間 Thu Dec 12 01:29:50 2024
比如說 fgo:無敵->無敵貫通->肅正防禦->肅正貫通 這種套娃法
出了這種就是很容易引起玩家的吐槽。
為什麼手遊很喜歡玩這類的套娃法?
有時候覺得這種套娃法有點....太短視了一點?
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※ 作者: HarunoYukino 2024-12-12 01:29:50
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→ AirPenguin: 肅正好像蘑菇搞的設定? 有次訪談有有提到的樣子1F 12/12 01:31
推 Mayfly: 只有「手遊」嗎?2F 12/12 01:31
→ killme323: 這我稱為幻術loop pvp為主的遊戲特別容易出現4F 12/12 01:34
推 HarukaJ: 因為要出新角逼你抽阿 單純數值膨脹的手法太粗糙所以用這種方法來迭代淘汰本來強的舊角5F 12/12 01:41
→ y468513: 不出新系統跟對策玩家要玩啥 還是像714數值膨脹幾十倍你比較爽7F 12/12 01:51
→ f5543343f: 714根本也不是數值膨脹,是條件簡化10F 12/12 01:58
噓 qaz19wsx96: 楓之谷的擊退機制也是啊,太長的克制鏈了懶得講了11F 12/12 03:01
→ esper1: 技能 -> 技能反擊 -> 無視技能反擊13F 12/12 06:58
推 yovis000: 原來對肅正已經有貫通技了嗎14F 12/12 08:19
推 u7451519: 一代版本一代神啊,一直都是如此15F 12/12 08:21
→ skyofme: 就跟長篇連載故事一樣,前期的無敵技能到後期隨便破解17F 12/12 08:48
推 Ishtarasuka: 對肅正防禦是蘑菇的設定r
防禦大家用術傻爽好幾年了,貫通的白野也用送的18F 12/12 08:59
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