作者 LABOYS (洛城浪子)
標題 Re: [閒聊] POE2有可能大破大立嗎?
時間 Sun Dec  8 14:30:23 2024


※ 引述《goodday5566 (好天五六)》之銘言:
: 現在POE2被人抱怨的東西
: 也是因為現在遊戲環境越來越速食
: 不過D4初期也是被噴得很兇
: 遊戲終局內容貧乏



你要先確立核心,要做什麼樣的遊戲


你要做很多人喜歡的遊戲呢,那現在的方向就是錯的

甚至終局內容根本就不最重要的




如果要拿D4對照

D4現在就是非常清楚要做給誰玩的遊戲


很簡單,無腦,改來改去換湯不換藥

對沒錯,但他們明白有很大一塊人是「賽季回來爽爽刷一刷獎品」而已



而在那邊嚷嚷遊戲太簡單,沒深度,不夠複雜,
終局沒東西玩的,可能能佔不到10%。



容易上手
組合快速成形
初期成長曲線的縮短
刷怪的簡便化,爽化
然後大部分獎品都可以在一定的遊戲時間內全部取得



這樣就可以吸引玩家每個賽季都可以回去報到


基本上目標就是把這個賽季旅程刷完

獎品拿一拿,然後如果打得順就多刷一點,打得不爽換其他遊戲玩

看到好看的時裝可能會心癢買一下




他們理解大部分D4的玩家

根本就不想要那麼難,到現在都有人苦痛莉莉絲正常打打不過的



重點是刷起來要方便,然後能夠速度爽

然後短時間內就可以獲得一定回饋



然後稍微弄一點東西,給真正骨灰的玩家玩

什麼巔峰300的獎勵坐騎這種東西



七八成人根本就不會玩終局內容,為什麼要搞什麼終局 XDD

生態就是這樣




所以


要弄難也可以,要有簡單易懂好取得的逃課組合維持玩家信心

動作遊戲,要有簡單模式,或是可以讓某個職業,某種武器超級無敵簡單玩



要很多人喜歡,就是要把遊戲變簡單

要堅持做難的,舉步維艱的,那就是很多人不喜歡


嘿啊



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「胡鐵花,我希望你以後知道,世上的女孩子,
  並不是每個都像高亞男那麼好對付的,你覺得高亞男好對付,只因為她喜歡你。」

「不錯,從今以後,我再不敢說我會對付女人了,
  我現在簡直恨不得跪在高亞男面前,去嗅她的腳。」
                                                        《楚留香傳奇‧大沙漠》

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※ 作者: LABOYS 2024-12-08 14:30:23
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funkD: POE2現在這樣才是GGG預想的POE  可是POE1玩家並不這麼想1F 12/08 14:32
nahsnib: 我也這麼覺得,反正就做出市場區隔,想要動腦的玩POE
POE2都還沒正式上,喊什麼倒不倒都太早
POE1也沒有在章節就開始刷圖什麼的,又不是最一開始那種刷神主,刷紅門,甚至刷派蒂2F 12/08 14:32
jardin611328: 從一代後期版本就有跡可循,一直想提高難度但又被玩家噴回去,殘暴模式是最接近他們理想的遊戲方式6F 12/08 14:34
pipiispipi: 難我是無所謂 難的合理更好玩 重點是掉率真的感人
希望開始跑圖後掉落率能高一點 繼續來去過章節坐牢8F 12/08 14:36
hoe1101: POE1派蒂還是尾王是我覺得差不多就這麼難了
問題還是這遊戲初期掉落這麼鳥很無趣10F 12/08 14:36
a43164910: 我尋思著這遊戲不是還在測試嗎==12F 12/08 14:38
comparable: 目標是手機上玩13F 12/08 14:38
hoe1101: 章節尾王打完連個光效都看不到不如去掃廁所14F 12/08 14:39
gator: 你以爲他們會不知道做簡單會吸引更多人嗎? 難就是難在要如何兼顧好上手又要有深度15F 12/08 14:41
Yachinolate: 我是覺得poe2目前玩起來不像poe1 反而像
D217F 12/08 14:41
hoe1101: 掉一堆然後慢慢撈,跟很難掉快點撈,前者應該好玩點19F 12/08 14:42
Magic0312: POE才是沒有那麼多人喜歡的遊戲,POE2是POE1玩家不喜歡的遊戲20F 12/08 14:43
Foot: POE的核心終局內容就是最重要的阿==  起碼POE的玩家就是需要有深度的終局內容,做另一個D4出來幹嘛? 兩三天畢業那種?22F 12/08 14:56
wulouise: d4一開始不是一堆垃圾時間後來才改掉24F 12/08 14:58
t77133562003: D4白怪只有遠距離的比較北爛
Poe2 是怪都比你快 還會撲有夠像在玩吸血鬼幸存者25F 12/08 14:59
lrc745: 難道只有我只有玩得很爽嗎 除了地圖有夠大跟第三章那隻猩猩外其他我都很滿意耶27F 12/08 15:04
wild99: 我正等著d4下一新賽季再回去爽一波。29F 12/08 15:09
ruiun: 目前最糟糕的地方是打完王只看到幾件藍色裝備
難度跟守護沒有成正比,會沒什麼人想坐牢30F 12/08 15:12
tn1983: 如果玩起來像D2 那我必須說他們成功了
當初Poe會誕生就是一群人想要重現一款D2
這款才是製作組心目中的夢中情遊 至於市場什麼的誰管他
他們從來就不想搞一款D3或是D432F 12/08 15:34
ex990000: GGG可能覺得流亡者兼逃犯本來就不該輕易變強36F 12/08 15:37
holybless: 做遊戲最怕的是連玩家自己也不知道要什麼37F 12/08 15:47
Klauhal: 這是類魂又不是D2 like= =38F 12/08 15:55
rockman73: 我單純雲看人家玩覺得POE2比D2難多了吧= =39F 12/08 16:01
CloudVII: 2如果你玩遠程的話可能沒這麼不堪 但近戰就不好說40F 12/08 16:01
rockman73: POE2看起來是有些人連清小怪都會有障礙了41F 12/08 16:02
CloudVII: 如果是以魂的概念下去玩 遠程體驗剛剛好42F 12/08 16:06
cspk516: 現在的D4玩一個職業跟流派就陽痿了43F 12/08 16:09
watwmark: 有統計大部分的人秘境刷到100就停了 會想繼續挑戰的是少數44F 12/08 16:10
a25785885: 跟d3比d4哪裡爽了 d4開局反而是反速食
d4是故意把遊戲做難做雜的46F 12/08 16:23

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