作者 Kazama168 (チャキ丸)
標題 Re: [閒聊] 鳴潮是不是越來越好了?
時間 Sat Dec  7 12:55:34 2024


※ 引述《kakyu (土龍)》之銘言:
: 激戰無雙 只有第一關有打到1000分
: 異想奇境 90級以上我已經過不去了 用自己角色或試用角色 都在傷痕boss被打回家
: 可能原神玩久了 活動難度會拿來比較 鳴潮在關卡所花時間長度及難度都比原神高
: 真希望鳴潮戰鬥有關的活動難度能再降低

我覺得會這麼難有個可能是他們真覺得這麼簡單

https://bilibili.com/video/BV1F6WVe4E9x

我沒玩過戰雙,但上面切片的評論底下都是讚美的比較多

用手機玩+旁邊兩人一邊打一邊聊天+在鏡頭中的debuff情況下還能無傷= =

--
https://i.imgur.com/cS6uzsQ.gif

--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.230.235.142 (臺灣)
※ 作者: Kazama168 2024-12-07 12:55:34
※ 文章代碼(AID): #1dKzL9D2 (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1733547337.A.342.html
s055257: 連結失效?1F 12/07 12:57
※ 編輯: Kazama168 (125.230.235.142 臺灣), 12/07/2024 12:58:47
Kazama168: 改了2F 12/07 12:58
isequ: 玩家操作水平差距可以到非常大3F 12/07 13:00
lnceric008: 無限暖暖有女玩家用食
指按空白鍵跳躍==4F 12/07 13:01
game721006: 庫洛的兩款遊戲都有很要求操作的活動,也是他家遊戲的特點,對非要拿滿獎勵的人來說大概會比較不舒服6F 12/07 13:03
s055257: 呃 這個我覺得不是他技術高超,單純是這關卡難度選最簡單的真的是隨便打
我自己前陣子打這個最簡單難度光是角色一直攻擊就能不斷觸發彈刀,完全不用管boss的招式-.-8F 12/07 13:05
s6995858: 簡單只影響數值,戰雙角色每隻玩法都不一樣,看手法就知道有沒有玩了而且這模式有計分的,影片裡一直是維持最高分12F 12/07 13:14
Atima: 這個白癡模式就不要動搖桿 三消+大招就好
這模式活動中被玩家噴到不行 白癡計分白癡結算白癡任務14F 12/07 13:36

--
作者 Kazama168 的最新發文:
點此顯示更多發文記錄