作者 yokann ( )
標題 Re: [閒聊] 魔獸世界:專家版都沒人惹
時間 Mon Sep  9 22:02:30 2024


應該說魔獸世界本來就不適合專家模式

真的不明白這種遊戲模式怎麼能夠紅?

可不是以前暗黑2  要練一隻哪裡困難

用一個高等級法師 帶一下衝一下

要洗出一支8x級並不難

然後盡量保守打 看到電魂娃娃就跳掉

抗性拉高一點 保守流打法還能保個八九成安全

要再衝一隻人物也很容易

最大的死亡率可能會出在伺服器斷線

然而

魔獸大部分的好裝備在raid裡面

偏偏這又很綁定團隊 遇到幾個腦包

你想不滅都難 應該說 魔獸戰鬥狀態 還有團隊副本設計

就是讓你打不贏時只能選擇滅團 想跑都跑不了

那在這樣的機制下做專家模式 一點都不趣味

所以風潮只能一下下

我是覺得如果限定個10命 那還有一點話說

限定一命 真的太北七了

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※ 作者: yokann 2024-09-09 22:02:30
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a5238462: 之前不是國外一個搞事人臥底很久 才在naxx四騎士爆發帶走一團人嗎 說真的這才是專家的醍醐味1F 09/09 22:06
gully: 沒人就沒人啊,本來就是一種遊戲方式而已3F 09/09 22:08
SAKUHIRO: 覺得這種專家版模式都是廠商的陰謀4F 09/09 22:09
marktak: 魔獸名言 隊友作掉你要作的事5F 09/09 22:10
as3366700: 純噱頭的東西 又不是真的好玩==6F 09/09 22:10
ztO: 有多餘的命可以用,最後不就變得跟鞋貓劍客2一樣了。鞋貓本身有八條命可以玩,直到他玩掉七條命,鞋貓意識到自己大件事了7F 09/09 22:12
alan3100: 小圈圈自己挑戰而已 以前是用模組自己玩 廠商出來搞就是割韭菜 專割跟風的9F 09/09 22:12
Muilie: 割啥割,魔獸世界月卡時間現行、經典、專家都是共用的好11F 09/09 22:14
weltschmerz: 你覺得不好玩不重要 重要的是廠商覺得好玩13F 09/09 22:16
alan3100: 騙你花時間去玩呀 死掉數據砍掉廠商輕鬆14F 09/09 22:17
moolover: 但我沒記錯的話專家模式是從私服出來的,官方後來扶正15F 09/09 22:20
bloodruru: 其實改成死掉跟副本刷新就夠了 你一個角色死了就卡1CD魔獸無印就是沒裝打到有裝 所以才有MT條款 問題是沒裝16F 09/09 22:21
Muilie: 廠商要的是留存率,要能農能刷能炫耀的才有賺頭,這種哈扣小眾純粹為服務玩家推出的模式是要割什麼東西18F 09/09 22:21
bloodruru: 真的是要數值控等級的玩家才能無死打得動高等副本20F 09/09 22:22
Koyomiiii: 第一個月蠻好玩的呀 只有第一個月 嘻嘻21F 09/09 22:23
tw15: 我認為還是太夢想了 魔獸專家要在當初有一堆青年新人無限
加入那時期才適合
就如你文內敘述的 對現代玩家來說 效率 跟頂裝
是最初著眼點 當一直達不到挫折疊上來自動就沒人了22F 09/09 22:36
mealoop: 之前專家MOD實況不知道為啥就很紅啊 BZ就響應跟著做而已26F 09/09 22:56

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