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Disp BBS
作者
dt9151017
(Jay)
標題
[閒聊] 線上遊戲的存檔機制
時間
Fri Aug 30 12:27:03 2024
就是啊
很多遊戲都是你要玩到一個段落或是一個點
才會有自動存檔,
有時閃退剛剛玩的10分鐘就沒了
或是自己手動存檔隨時存
像我玩法環要關之前都會坐一下賜福
給系統跑一下當做存檔
那線上遊戲的存檔機制是怎麼弄的啊
能隨時下線隨時存?
有人知道嗎?
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.53.106.219 (臺灣)
※ 作者:
dt9151017
2024-08-30 12:27:03
※ 文章代碼(AID): #1cqKePws (C_Chat)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1724992025.A.EB6.html
推
allen20937
: 你知道為什麼要有線上這兩個字嗎?
1F 08/30 12:28
→
npc776
: 伺服端/用戶端
2F 08/30 12:28
噓
AMDMARSHAL
: 問就是小精靈
3F 08/30 12:29
推
kirimaru73
: 理論上
4F 08/30 12:29
噓
laser789
: 每一個操作都即時寫入資料庫阿
5F 08/30 12:30
→
kirimaru73
: 理論上你玩起來就會像是即時存檔
只是偶爾會有前面五分鐘不算的鬼故事
6F 08/30 12:30
推
vios10009
: 就實時知道你的狀態了,就算你斷線
伺服器端的角色還也沒斷,都是等確定你離開後才做存檔
不然遊戲不是都要你待在村子,免得斷線被怪打死
8F 08/30 12:32
→
kirimaru73
: 就跟LINE一樣 理論上你輸入訊息 小精靈應該要即時幫
你傳給對方
11F 08/30 12:32
推
doom3
: 你任何動作會影響數值時傳到伺服器就存了
13F 08/30 12:33
→
kirimaru73
: 我也不知道他為什麼有時候可以慢個6-12小時
14F 08/30 12:33
推
Shin722
: 伺服器意外炸掉,也會少紀錄,看他們怎麼設定備份
有聽過不少回朔的遊戲
15F 08/30 12:34
→
kirimaru73
: 不會扣著長時間的資料不存,那樣太危險了
任何一點程式邏輯瑕疵都會變成玩家的時間小偷
17F 08/30 12:35
推
avans
: 位置座標隨時都會記錄,人物能力素質也寫在遠端了,不需要
另外做存檔動作
19F 08/30 12:36
推
supersusu
: 你的資料會被其他用戶互相認可而存在
21F 08/30 12:36
推
showwhat2
: 伺服器有分即時存檔、長期存檔和備份存檔。
只要伺服器沒有掛,即時存檔的部分都會一直存在,但會
22F 08/30 12:36
→
SangoGO
: 理論上即時運算物件,但儲存間隔與回溯還是會發生
24F 08/30 12:37
→
showwhat2
: 可能每隔一分鐘或多久存入長期存檔裡面。
25F 08/30 12:37
→
killme323
: 這東西都是全程連線 斷線瞬間server就會知道
26F 08/30 12:37
→
ThreekRoger
: 你走一步都會存檔
27F 08/30 12:40
→
nisioisin
: 法環也幾乎沒時都在存檔吧…坐什麼賜福
28F 08/30 12:43
→
nayeonmywife
: .....
29F 08/30 12:48
推
kenny72014a
: 早期是真有存本機端的線上遊戲,像PSO
30F 08/30 12:49
→
nayeonmywife
: 遊戲的資料庫是很頻繁的
31F 08/30 12:55
→
Nitricacid
: 去研究 socket
32F 08/30 12:56
推
kirimaru73
: 資料讀寫的速度是有極限的,塞滿就會出現各種靈異事
件了,所以到達極限後伺服器就非踢人不可
33F 08/30 13:02
→
auir
: 資料運算都在伺服器為主,你的裝置只是顯示和提供操作
35F 08/30 14:25
--
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