作者 owo0204 (大大大優惠)
標題 [閒聊] 遊戲要做出走路的腳踏實地感很難嗎?
時間 Wed Aug 21 00:23:41 2024


如題

我指的是人物在走路的時候
有一步一步確實踩在地面上的感覺

早期很多網路遊戲角色在走路的時候很像在太空漫步
腳跟地面沒有互動,地面就是一塊貼圖
沒有腳印沒有水花沒有塵土沒有草
走一走還會虛空踏步  輕功飄移

包含現在
能把這塊處理好的好像也就是一些3A遊戲才行

其他很多都只是配一個罐頭腳步聲而已
該月球漫步還是月球漫步
就感覺很虛 沒有那種人物真實踩在地面上的感覺

遊戲要處理好「走路」效果很難嗎?


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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.12.18.183 (臺灣)
※ 作者: owo0204 2024-08-21 00:23:41
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※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1724171023.A.492.html
magnificentW: 死亡擱淺:1F 08/21 00:28
StarTouching: 應該是很難2F 08/21 00:29
rhox: 不到很難,只是通常資源分不到這一塊3F 08/21 00:29
shadowblade: 死擱:4F 08/21 00:30
StarTouching: 簡單舉例一下 3A人物動作都是mocap出來的 固定的5F 08/21 00:30
z900215ro: 不知道 要問米哈游6F 08/21 00:30
StarTouching: 這個時候你還要腳去符合各種地形 就是難度所在
如果UE5原生沒這個技術 那應該是真的偏難7F 08/21 00:31
aegisWIsL: 法環那個跳每次看都覺得很違和9F 08/21 00:33
f78507851: 看遊戲引擎10F 08/21 00:33
ay618530201: 忘記在哪看到說,薩爾達有針對走樓梯腿腳動作去處理11F 08/21 00:38
shifa: 很難12F 08/21 00:38
cccwahaha: "重量"本來就是很高技術的部份 還要在消費端硬體範圍內13F 08/21 00:42
a25785885: 不難 但硬體不夠 以前2077撞路燈就能讓爛電腦崩潰
開發一邊的同時就是放棄另一邊 小地方大文章就會像ubi被笑稱觀光模擬器 動作遊戲市場搶輸晚輩14F 08/21 00:48
Xpwa563704ju: 就死亡擱淺17F 08/21 00:56
joey0vrf: 花草腳印可以用貼圖處理 肢體位置需要即時算出姿勢怎樣18F 08/21 01:00
kcball: 讓我想到WOW的跳至今無遊戲能超越....20F 08/21 01:05
GAOTT: 死亡擱淺 神級走路21F 08/21 01:19
kenu1018: 死亡擱淺啊 小島曾說過 他相信這構想一定也有人想過 但沒有人去做 所以他才做出死亡擱淺 但講白了就算有這樣的構想 能把這成真並有權的製作人能有幾個?22F 08/21 02:40
john2355: 很難 就跟衣服頭髮不穿模一樣難25F 08/21 03:20

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