作者 bamama56 (bamama)標題 Re: [閒聊] 台灣遊戲如果要文化輸出 可以選哪些題材時間 Mon Aug 19 17:17:02 2024
※ 引述《wvookevp (ushiromiya)》之銘言:
: 如題
: 最近看對面的黑神話悟空被一些中國人冠上了文化輸出的名堂
: 忽然想到
: 要是今天台灣遊戲如果要做文化輸出
: 可以選哪些題材?
: 黑奶茶無糖?
: 黑添丁?
: 還是黑面蔡?
: 有沒有西洽?
剛好瞄到今天新聞
《角頭-大橋頭》票房賣破5458萬 「凌晨1點湧買票人潮」
《角頭》狂掃票房3千萬提前登冠
《角頭-大橋頭》賣爆!
不講神魔歷史文化底蘊 大家不用想那麼複雜嘛
日本都能輸出人中之龍了
我們把角頭 艋舺 做成遊戲應該也可以有吧
他們有的元素我們也有吧 直接背景放台中或艋舺(當前傳)
89幹架 綁架媽祖 飆車族 夜市 陪酒小姐歡唱KTV
要深度一點還可以加入黑白勾結或夜市商戰的劇情
預算太多就把GTA也抄進來升級3A大作
感覺就很帶感阿
耶 我已經看到發大財之路了
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※ 作者: bamama56 2024-08-19 17:17:02
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※ 同主題文章:
Re: [閒聊] 台灣遊戲如果要文化輸出 可以選哪些題材
08-19 17:17 bamama56
→ jayppt: 問題是 前面卡了人龍啊1F 08/19 17:19
什麼丟臉 日本有極道 我們有義氣
※ 編輯: bamama56 (223.137.161.63 臺灣), 08/19/2024 17:22:17
推 greg90326: 台灣人的通病 沒辦法第一次做就做贏第一名那乾脆別做4F 08/19 17:21
推 vancepeng: 很驕傲好嗎 有甚麼好丟臉的... 你會說古惑仔丟臉嗎6F 08/19 17:22
標題直接拿艋舺意義是三小?我只知道義氣! 來用都嘟嘟好
※ 編輯: bamama56 (223.137.161.63 臺灣), 08/19/2024 17:23:01
→ greg90326: 照前幾串的說法 喊丟臉的都是4-11養的 我是不太信啦
反正自己覺得卡到就推給神秘勢力在搞 很方便7F 08/19 17:23
推 inversexxx: 台灣道教文化這麼興盛 赤燭也示範過了一遍 但依然有人9F 08/19 17:26
推 Tatsuko: 感覺應該滿好玩的,最好可以混亂邪惡到底10F 08/19 17:27
→ inversexxx: 只願意相信台灣只剩黃賭毒、台灣就是沒有文化輸出能力11F 08/19 17:27
我沒有兩邊只能選一邊的意思哦 只是看前面都沒有人推薦這樣做
日本都能做人龍台灣只覺得丟臉 那就少個遊戲了ㄚ
推 keerily: 日本不是也反黑道,那他們會覺得人龍丟臉嗎12F 08/19 17:31
ok
※ 編輯: bamama56 (223.137.161.63 臺灣), 08/19/2024 17:42:29
推 Bugquan: 黑幫電影外國也有,只是台灣很愛搞一些白癡冷笑話,拍不出質感出來15F 08/19 17:53
推 SinPerson: 你問這邊有多少人去看,對自己都不支持的東西要怎麼做出產品然後往外推
日本不只人龍,東卍、防風的題材在這邊光是提到不也都嫌得要死17F 08/19 17:54
→ hinajian: 有什麼好丟臉的 你看JohnWick會去想美國槍械氾濫丟臉嗎22F 08/19 18:30
推 fevor3331: 日本極道參雜進各種媒介輸出都多久了…別人湯都喝完了台灣才想到要點菜喔?25F 08/19 19:41
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