作者 A98454 ( 阿肥是肥宅的肥)標題 Re: [討論] 單機遊戲開發在現在是不是吃力不討好?時間 Wed Jul 17 09:02:41 2024
米那桑空尼幾蛙 資本主義社會造成凡事講求資本效率化
什麼單機遊戲?你搞個三國系列戰國系列或者再玩一下就天亮系列,要花多少時間?歷史
故事背景還要很考究,然後有多少人買單?打折都未必很多人買
換成 換皮手遊糞game ,比如說今年年初的仙劍奇俠傳,大課長幾十幾百萬的課,加上月卡
黨每個月愛的供養
一樣的套路一樣的配方 最粗的感動 就撈過億
所以在資本洪流的侵蝕下,就算再有愛也很難開發單機遊戲吧
大概就是這樣 樓下 Volts 四天王 馬克貝斯種摸看?
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※ 作者: A98454 2024-07-17 09:02:41
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Re: [討論] 單機遊戲開發在現在是不是吃力不討好?
07-17 09:02 A98454
→ seaEPC: 最粗的感動也是當年那根粗的站穩腳步後面才有情懷一直賣2F 07/17 09:08
推 uranus013: 換皮窯子死不足惜啊 裡面會出現能活下來的才是笑話3F 07/17 09:09
→ zseineo: 這種手遊很好賺隨便賺的論點不知道過時幾年了
>資本主義社會造成凡事講求資本效率化
所以單機遊戲市場有變小嗎?越來越少公司在開發單機遊戲嗎?4F 07/17 09:09
→ supaucat: 很好賺隨便賺為啥要關服 是因為不喜歡賺錢嗎8F 07/17 09:11
推 jay710419: 手遊一期或是一個月的轉蛋卡池營收就等於一套單機的總營收了9F 07/17 09:12
推 Yuaow: 很好賺是相對於單機遊戲來說ㄅ 當然不是說隨便做就隨便賺啊11F 07/17 09:15
→ AN94: 手遊現在才進場不好賺了 都被卷死了14F 07/17 09:51
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