作者 mizuarashi (米茲阿拉西)
標題 [閒聊] Kotaku:DQ3的靈感來自歧路旅人2
時間 Sun Jul 14 15:15:48 2024


https://i.imgur.com/dHfdMo5.jpeg
[圖]

https://bit.ly/3S8571V

Kotaku原文

原來如此,看來魔戒抄襲天堂、凌波零抄襲長門,都是對的。

如果Kotaku是刻意反串,那很成功耶。

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.35.111.180 (臺灣)
※ 作者: mizuarashi 2024-07-14 15:15:48
※ 文章代碼(AID): #1caticnn (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1720941350.A.C71.html
gaym19: 好喔1F 07/14 15:15
windfeather: 他應該是指remaster的風格吧2F 07/14 15:17
原文是說晝夜系統
sarevork: 還有日夜循環 那個才是笑點3F 07/14 15:18
※ 編輯: mizuarashi (114.35.111.180 臺灣), 07/14/2024 15:18:45
ab4daa: 抓到了4F 07/14 15:18
sarevork: 然後SE古早遊戲有日夜分別的不只一個 聖劍3也有5F 07/14 15:19
kaj1983: 太年輕了吧...6F 07/14 15:20
leamaSTC: 這家媒體意外嗎7F 07/14 15:22
aa000017: koraku, 哄堂大笑8F 07/14 15:23
zack867: 太好笑了 4x年的遊戲歷史中 哪輪得到它當第一個9F 07/14 15:27
Titans: 日夜循環在DQ4就出現了10F 07/14 15:31
ak7757: 無知11F 07/14 15:34
ChHChen: 所以到底為啥整天喜歡轉Kotaku這垃圾媒體的新聞12F 07/14 15:35
WiLLSTW: 最舔索的媒體13F 07/14 15:38
jueda: 呃,不用到DQ4,原本的FC版DQ3就有日夜的概念了,有些道具是要晚上去拿才拿得到14F 07/14 15:52
Sessyoin: 不要幫歧路招黑 ==16F 07/14 15:55
Yanrei: 我覺得分日夜超麻煩的XD17F 07/14 16:02

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