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Disp BBS
作者
ainosei
(THEs)
標題
[討論] 較少爆氣、機械神和回憶頓悟的打鬥作品?
時間
Sat Jun 22 10:03:37 2024
想請教一下,動漫作品中
打鬥場景比較少突然爆氣獲勝
也很少天將神兵來解決困境
或是突然陷入回憶
悟出了過去無法領悟的絕招而打倒對手
以上這些場景較少
而是頗按照時間順序
蠻穩紮穩打鋪陳一些梗或能力
而厲害有心的讀者甚至能如閱讀推理小說般
想出現在的戰鬥中
角色應該會使出哪些招數來解決困境
比較符合這樣條件的作品
會有推薦的嗎?
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.79.13.204 (臺灣)
※ 作者:
ainosei
2024-06-22 10:03:37
※ 文章代碼(AID): #1cTZ3xmg (C_Chat)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1719021819.A.C2A.html
推
kuninaka
: 聽起來好無聊
勉強就是第一神拳吧
1F 06/22 10:04
→
error405
: 噬謊者
3F 06/22 10:05
推
PunkGrass
: 鏈鋸人
4F 06/22 10:06
→
a12073311
: 一拳超人啊
5F 06/22 10:07
→
c610457
: 境界觸發者
6F 06/22 10:07
推
Xpwa563704ju
: 小圓
7F 06/22 10:08
推
Sheltis
: 噬謊者打到一半開始回憶的場景超多的好嗎?
8F 06/22 10:08
推
CactusFlower
: 境界觸發者不是肉搏戰 是戰略式的游擊對戰 不然的話
完美符合
9F 06/22 10:09
推
kururuj
: 這種通常都是龍傲天無人能敵或是重生流知道攻略法的吧
沒有一時之間解不開的困境哪來的戲劇張力
11F 06/22 10:10
推
typekid
: 功夫旋風兒
13F 06/22 10:11
→
CactusFlower
: 另外一部肉搏打鬥沒有爆氣 沒有降神 但很多回憶也很
好看的 MEGALO BOX
14F 06/22 10:12
推
Etlos
: 電競...境界觸發者。讀者每個月都在猜既有的觸發要怎麼變
出新戰術和招式
16F 06/22 10:14
推
goseienn
: 一拳啊,埼玉沒爆氣也沒回憶
應該說老子超強的作品都是
18F 06/22 10:16
推
Pietro
: 機甲拳擊
20F 06/22 10:37
推
Luos
: 一拳是主角以外爆氣回憶
21F 06/22 10:50
推
jason90814
: 萬用鋼鍊
22F 06/22 10:52
推
zoo2020
: 中文理解力真的很重要……po是要有邏輯脈絡的戰鬥,不是
龍傲天
23F 06/22 11:18
推
ozon
: ふかふかダンジョン
25F 06/22 11:21
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