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astrayzip
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標題
[討論] 獨立遊戲賠錢的多還是賺錢的多
時間
Sun Jun 16 15:58:08 2024
雖然常常看到成績很好的獨立遊戲
比如空洞騎士
或是九日、返校
但是能打出名聲的都是少數佼佼者
每天各大平台都會上傳很多開發多年的獨立遊戲
這些並不是那種免洗一關兩關的
而是都開發一年以上的
這些大量的獨立遊戲
平均來看
賺得多還是賠的多呢
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.247.226.130 (臺灣)
※ 作者:
astrayzip
2024-06-16 15:58:08
※ 文章代碼(AID): #1cRfiInQ (C_Chat)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1718524690.A.C5A.html
推
showwhat2
: 很努力、很努力也只能吃不飽、餓不死的狀況吧?
1F 06/16 15:59
推
sopdet
: 看作者本人要不要算工錢
2F 06/16 16:01
推
roger2623900
: 屍體一定最多阿 人一天時間有限
3F 06/16 16:01
推
serding
: 你沒看每一年賣得算好的才多少款 其他都下去了
4F 06/16 16:01
推
shadowblade
: 屍體比例超級高的好嗎
5F 06/16 16:01
推
SHCAFE
: 硬要說的話遊戲還沒生出來就賠到倒的最多吧
6F 06/16 16:02
→
dave9898
: 賠的一定多吧 只是你我根本看不到
7F 06/16 16:02
→
a71085
: 用兩年三人來算 一份200你沒賣到3.4萬份不如去上班
8F 06/16 16:02
→
SHCAFE
: steam從綠光到EA原意就是要救那些做到沒錢的
9F 06/16 16:02
→
rainveil
: 不用分獨不獨立,遊戲業本身就是賠的比賺的多啊
10F 06/16 16:03
→
badend8769
: 當然是賠錢多啊 你要被罵首先要有人看見
11F 06/16 16:03
推
bobby4755
: 就算沒賠錢也賠時間
獨立遊戲現在也都企業化了 沒投資到一定程度紅不起來
12F 06/16 16:04
→
rbull
: 幾年前部是有個病嬌模擬器 錢收一堆就擺爛了
14F 06/16 16:06
推
x2159679
: 我舉個例子,像DLSITE上同人本也不乏賣幾百塊的,賣得好
的也能賣幾萬本
但獨立遊戲背後需要付出的東西比同人本還多很多,完全不
成比例
15F 06/16 16:07
推
BrunoBao
: 多得是一款做好幾年的 還沒上就先餓死了
19F 06/16 16:08
→
sheep531531
: 一堆聽都沒聽過的 你說呢
能被抓出來噴的都是少數了
20F 06/16 16:08
--
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