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作者
SaberMyWifi
(賽巴)
標題
Re: [閒聊] 爆率爆傷都是最優先撐滿的屬性嗎
時間
Sun Jun 9 18:53:53 2024
以前玩一款線上遊戲忘了哪款
要點敏捷才不會MISS
但如果出現爆擊就是100%命中
所以就變成拼命衝爆擊,完全不用管命中
反正爆了就必中
撐到100%爆擊後,順便等於100%命中了
變成敏捷是什麼能吃嗎
這算設計有問題吧?
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.20.222.106 (臺灣)
※ 作者:
SaberMyWifi
2024-06-09 18:53:53
※ 文章代碼(AID): #1cPOd4c0 (C_Chat)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1717930436.A.980.html
推
MrSherlock
: RO?
1F 06/09 18:54
推
mumi61337
: RO嗎 命中是DEX
2F 06/09 18:54
→
supersusu
: RO的爆擊必中不影響命中率,因為攻擊技能還是得靠命中
率
3F 06/09 18:56
→
mapulcatt
: RO?
5F 06/09 18:57
推
showwhat2
: 除了銳利射擊這種可以有爆擊效果的例外。只是RO以前百
6F 06/09 18:57
推
davidex
: RO最早暴擊無視命中無視防禦 跟Bug沒兩樣
7F 06/09 18:57
→
showwhat2
: 爆除了刺客外很難撐。
8F 06/09 18:57
→
npc776
: 就RO阿 問題是要百爆要浪費超多點 反而變成基傷/迴避出洞
9F 06/09 18:58
→
davidex
: 最早的反擊發動成功也是必定暴擊
10F 06/09 18:58
→
npc776
: 可以插比較多青骨卡的拳刃還比較低傷
11F 06/09 18:59
→
mabilife
: 早前RO全爆刺吧
12F 06/09 19:00
推
showwhat2
: 對啊,爆傷也很難撐上去,爆出來傷害也沒有用其他配點
的高,Luk一點才0.3%爆擊率。
13F 06/09 19:00
推
supersusu
: 也沒到bug 輸出比較穩定,但很難突破,別人撐傷害加
乘的時候,你撐爆擊率
15F 06/09 19:02
→
drakon
: 刺客因為cri*2才好撐
拳刃
17F 06/09 19:03
推
yankeefat
: 現在很多技能都會吃爆擊了
19F 06/09 19:11
推
Watame
: RO吧?拳刃刺不點d全靠爆擊,所以音速投擊會全miss
然後有段時間還有爆獵,一樣靠爆擊所以鳥飛出去全miss
20F 06/09 19:12
→
yankeefat
: 三青二犬那個年代 物理攻擊傷害普遍也不高
22F 06/09 19:12
推
showwhat2
: 可能捕蟲草卡片有點強,遠距離爆擊率+15%。
23F 06/09 19:13
→
yankeefat
: 鳥沒有命中問題吧 除非打念屬
24F 06/09 19:13
推
Watame
: 我記錯,是有一種鳥獵,鳥傷害吃luk所以全點al,靠爆擊跟
25F 06/09 19:15
→
supersusu
: 獵鷹是必中
26F 06/09 19:16
→
Watame
: 鳥傷,所以普攻會一直miss,但是miss不影響鳥發動
27F 06/09 19:16
推
yankeefat
: 鳥傷害是吃INT 出擊率吃LUK
28F 06/09 19:16
→
Watame
: 後來改攻擊miss鳥不會飛就死了
29F 06/09 19:16
推
showwhat2
: 不是傷害啦,是鳥飛的機率跟Luk有關係,Luk越高飛出去
的機率越高。
30F 06/09 19:16
→
Watame
: 喔喔
年代這麼久遠你們記得真清楚
32F 06/09 19:16
→
showwhat2
: 我只有玩轉生二轉那個年代的,以後就不清楚了。
34F 06/09 19:17
→
Watame
: 超級初心者也是轉生二轉時代的嗎?
35F 06/09 19:17
→
yankeefat
: 轉生開放前素質只能雙99 很緊繃
36F 06/09 19:17
→
showwhat2
: 還沒進階的超級出心者是轉生二轉的,可以學全部一轉技
的那個。啊、好像也沒有全部。
37F 06/09 19:18
→
yankeefat
: 三轉開放後RO也開始套用新公式 那個就很複雜
39F 06/09 19:19
→
Watame
: 那我應該有玩到轉生二轉,但是就沒玩到三轉了
40F 06/09 19:19
推
supersusu
: RO點越高越吃點,沒事不要點到99就好了
41F 06/09 19:19
→
Watame
: 以前玩法師記得可以撐到D150就無詠唱,後來被改公式就gg
42F 06/09 19:19
→
showwhat2
: 那個時代的問題是某些屬性湊越高、效益會很誇張。
43F 06/09 19:20
→
yankeefat
: 我上禮拜閒來沒事就回鍋去玩了 現在有隻167的修羅
44F 06/09 19:20
→
Watame
: 就跟獵人一定要撐到95%迴避一樣吧,記得還有luk次靠完美迴
45F 06/09 19:20
→
supersusu
: 也不用越高吧 只是湊到某個數,可以免疫異常而已?
46F 06/09 19:21
→
yankeefat
: R版前STR撐到一定數字 武器的ATK就變得不重要了
這也是為什麼當時人物後期都拿四洞的一級武器在打
47F 06/09 19:22
推
showwhat2
: R版前的Str和Int有次方加成,越往上越高,Dex是湊到無
詠唱會質變,Agi是攻速上去會質變。
Vit沒有什麼特別的,但很實用都會點,只有Luk特別爛…
49F 06/09 19:23
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