作者 jerygood0208 (咪哭賽高)標題 [GBC]瞄準持續快速增長的海外市場的音樂動畫時間 Wed May 8 19:06:13 2024
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https://xtrend.nikkei.com/atcl/contents/18/00988/00009/?n_cid=nbpnxr_twed_cms
文章中免費的部分講到海外的地方挺少的
這邊節錄一段用gpt翻譯跟大家分享一下
“音樂影片在上播出前已在YouTube上公開,並在國內外引起了話題。特別是海外觀看數很
高,佔整體的60%,這也是有戰略考量的。”
平山
MV是最能清晰表現音樂動畫概念的方式。而且這次是能夠將高品質的動畫和音樂一同呈現出
來。為了讓一定數量的觀眾在電視動畫播出之前就知道這部作品,事先公開了10個MV。當想
要將這部作品讓海外看到時,剛好有一位在YouTuber的事務所工作的人加入了公司。他建議
要想讓全世界看到,加上字幕是很重要的。因此,我們在MV中加上了約10種語言的字幕進行
公開。結果,MV的觀看有60%來自海外,有些甚至達到了80%,讓我們非常驚訝。
玉井
音樂當然也是想要讓它傳達到世界的東西。為了達到這個目標,我認為在意全球流行的同時
,保持自己的獨特性是很重要的。舉例來說,K-POP不僅自己創作歌曲,還採用了在海外購
買歌曲的方式。他們製作出能讓全球聽眾共鳴的舞曲,並加上韓文歌詞。但是,我認為現在
我要嘗試的那種「為跳舞而設的曲風」,我們在這方面不太可能取得勝利。其實在『GBC』
中,我們有勝算的地方是在於「搖滾」和「樂團」這兩個層面。這是亞洲人還沒有取得太多
成功的領域。Billboard榜上還沒有搖滾樂隊登上榜首,而且就連亞洲的經濟圈,雖然各國
都有受歡迎的搖滾樂隊,但是跨越國界的明星並不多。搖滾明星的位置還很空缺。
這是一個宏偉的目標,但我想朝這個方向努力。例如,雖然日本和亞洲的人們大多都喜歡聽
歌,但是那些擁有舞曲文化的國家,有很多人是聽和弦旋律感的。我想讓那些人也認為這是
好聲音。當然,由於日本音樂獨有的多樣性和歌謡風格的旋律,有些文化圈會對此有所反應
,因此我們也將歌曲製作成能夠吸引這些人的版本。
平山
當我聽到這些音樂時感到非常震驚,因為這種音樂在過去的動畫中是從未有過的。這讓我預
感到將會有新的音樂動畫誕生,使我更加努力去製作動畫。
瞄準海外市場然後直接放棄中文跟英文代理
這是什麼行銷大師
然後亞洲沒有成功的國際搖滾樂隊???
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※ 作者: jerygood0208 2024-05-08 19:06:13
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推 dog377436: 是指那個千萬播放的那首嗎 那個的確很多海外帳號點的2F 05/08 19:09
推 evan142536: 要音樂有音樂,要人設有人設,要劇情有劇情
要代理有音樂人設劇情4F 05/08 19:09
推 dog377436: 就很神奇 目標是推廣到海外 啊你宣傳樂團最好的廣告只賣法國8F 05/08 19:15
推 ChikuwaM: 真的在講幹話 你的音樂雖然不錯 但賣得好也是需要動畫本身的情節兜底的 鬼滅劇場版的《炎》 我推孩子的《アイドル》都是動畫跟歌曲相輔相陳10F 05/08 19:20
推 Nap4930: 看MV感興趣的就會自己游去日本看了13F 05/08 19:21
推 OldYuanshen: 要音樂有音樂,要人設有人設,要劇情有劇情
要代理有(該推文已因違反西恰版規遭註銷)14F 05/08 19:25
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