作者 hsuans (大豆)標題 Re: [24春] 極速星舞 05 至少賽車演出有進步時間 Sat May 4 14:14:38 2024
其實,我也去查了很多相關的網站資料,最後放棄了思考
原po提到資格賽跟排位賽的差別,基本上我也很迷惑,第一迷惑的是為什麼第一站是12台車
,後面變成18台車,這一站又變成12台車??
其實18台車也夠少了幹嘛還要減到12台車?
然後第一站凜是最後位起跑的又是??
更重要的是,賽程跑到一半,最重要的積分如何計算至今完全沒有說明,你要照抄F1的25分
也行,但是完全不寫清楚我們要如何算起???
結論:製作組根本沒有想認真設定嘛
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摩洛哥賽車之所以超窄的原因,是因為他是一個城市賽道,而且因為空間的限制,再拓寬跑
道是不可能的,所以FIA也一直在討論要不要把摩納哥剔除掉,但是不可避免的是,摩納哥
雖然是一個非常不適合現代賽車的跑道,但是他承載了太多歷史,這也是為什麼包含片中都
說【贏了摩納哥等於贏了三場】的說法
但是在本作中那這個賽道實在是太寬又太直了,因此變成了超車不斷的異色摩納哥。
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AI的部分,要認真設定的話就是
本來的賽車是沒有AI的,這些賽車手也是自己一個人跑過來的,因此在NR的賽事中,他們把
AI僅僅當作是一個輔助工具而已
但是
凜是一個遊戲玩家,因為是遊戲,所以AI的輔助無處不在,換句話說,凜跟AI共同作戰反而
是她的優勢,這有沒有違規,應該是沒有的,因為根本沒有所謂的規則,何來違規呢?
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最後要提一下這話的觀看體驗,整體說來我覺得以攝影的角度來說,其實這話超過了大多數
的CF 話數甚至是真實賽車,充分表現了3D作畫的強大能力,這話因為幾乎全程賽車,所以
用電腦來進行鏡頭的變換,平移,甚至是物理上不可能出現的車側角度都能輕鬆實現,不禁
令人想到如果用這樣的技術去製作Cf的可能性
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○ PiTT
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「我從高中時代就沒有看到蘿莉不推倒的經驗,
如果有,那一定是御姐,但卻被判定是蘿莉。」
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.26.116 (臺灣)
※ 作者: hsuans 2024-05-04 14:14:38
※ 文章代碼(AID): #1cDT9G4J (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1714803280.A.113.html
推 gungriffon: 摩納哥街道賽就歷史定位 現在不適合F1是因為F1現形車體太長了 過個彎整台車身就塞滿車道 使得整個賽道極難超車 因此近年F1在這邊就是排位賽=正賽排名 除非車子故障退賽或是你家pit放火不然排名很難有所變化
那街道賽平常維護成本不像專用賽道高 只要比賽期間徵2F 05/04 14:53
推 carllace: 都有純AI車在跑了,隊友問那個問題很怪7F 05/04 14:56
→ gungriffon: 用+交管+適當修繕路面就可以跑了 專用賽車場若沒有舉辦比賽就是沒收入純支出維護8F 05/04 14:57
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