作者 Gentlemon (肥宅紳士)標題 [閒聊] 做一款獨立遊戲要多少錢?時間 Tue Apr 23 16:59:38 2024
最近很喜歡上STEAM找一些獨立遊戲玩
之前有聽過台灣獨立遊戲訪談 說一款獨立遊戲成本可能要2000萬台幣以上
算法大概就是要做2~3y 五個工程師薪水+軟體+電費+租金等
這樣捏一捏算可能差不多 國外可能要更貴
獨立遊戲真的要燒這麼多錢嗎
有沒有C洽
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※ 作者: Gentlemon 2024-04-23 16:59:38
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04-23 16:59 Gentlemon
→ SangoGO: 要看預期目標與計畫吧,像是買RPGMaker然後套素材的也算獨立遊戲吧3F 04/23 17:01
→ a12073311: 看規模 自己開發+畫圖+雜七雜八事項的話 成本能壓低5F 04/23 17:01
→ a8521abcd: 獨立遊戲多的是一人全扛的,五個工程師太奢侈了7F 04/23 17:01
→ kkll7952: 自己做+外包一些美術的話,可以壓低成本,我現在也是這樣做。9F 04/23 17:02
推 tomrun168: 看要做什麼遊戲跟耗時多久啊 要品質又要快一定很燒錢11F 04/23 17:02
→ medama: 套版 用免費素材 單人製作 就能省錢12F 04/23 17:03
→ xga00mex: 音樂美術全用免費素材 編劇程式只要一個人就夠了13F 04/23 17:04
推 vanler: 看要不要蹭V配音14F 04/23 17:04
推 Histia: 看要做什麼遊戲以及企劃規模,都自己來雖然可以壓低外部成本,但其實也是在消耗自己的時間人力成本15F 04/23 17:06
推 arexne: 有五個人已經不能算獨立遊戲了 多個是兩三人用愛發電的17F 04/23 17:06
→ error405: 一人嚕N年嚕出來也不是沒見過19F 04/23 17:07
→ yukari8: 省錢就自幹 算素材錢+自己工錢就好20F 04/23 17:09
→ npc776: 可以非常簡單 簡單到賣不出去那種24F 04/23 17:18
推 hermis: 一個專精AI的工程師可以搞定美術音樂文字,做個兩年200萬夠陽春了吧wwww25F 04/23 17:19
推 daniel851016: 五個人哪不算獨立遊戲= = hades tunic ???29F 04/23 17:27
→ john2355: 一個人一個月平均4萬起跳 要多久多少人自己去乘30F 04/23 17:29
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