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作者
FrogStar
(蛙星)
標題
Re: [星鐵] 中國ML爭議爆炸,反ML衝爆鐵道ML二創
時間
Tue Apr 16 01:20:48 2024
看了很多B站影片和截圖
就
感覺中國玩家排他性好重啊
像是二遊火了後
有大量女玩家進駐後
就會看大奶女角很不順眼
開始鬧開始舉報要把看不順眼的女角擠出去
一堆跟奶子有仇說媚男
會超積極的把遊戲變自己的形狀
把非我族類踹出去
吃美少女的玩家就比較倒楣
畢竟審核對女角本來就比較不容易過關
最後變成遊戲玩家都要提純成分
感覺超彆扭的
想想我玩美少女遊戲跑進一群人指指點點
然後官方就把美少女nerf了
光想就很難受
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 160.86.227.251 (日本)
※ 作者:
FrogStar
2024-04-16 01:20:48
※ 文章代碼(AID): #1c7M7oyr (C_Chat)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1713201650.A.F35.html
※ 同主題文章:
[星鐵] 中國ML爭議爆炸,反ML衝爆鐵道ML二創
04-14 18:21
htps0763
Re: [星鐵] 中國ML爭議爆炸,反ML衝爆鐵道ML二創
04-14 19:08
ElfFail
Re: [星鐵] 中國ML爭議爆炸,反ML衝爆鐵道ML二創
04-15 23:39
shuanpaopao
Re: [星鐵] 中國ML爭議爆炸,反ML衝爆鐵道ML二創
04-16 01:20
FrogStar
Re: [星鐵] 中國ML爭議爆炸,反ML衝爆鐵道ML二創
04-16 11:10
windowhihi
Re: [星鐵] 中國ML爭議爆炸,反ML衝爆鐵道ML二創
04-16 14:24
Warheart
→
Benson765421
: 之前阮梅和閒雲,有人說他們吵贏xxn,所以才沒和諧
雖然我不知道為什麼這樣就能不和諧
1F 04/16 01:23
推
ssarc
: 所以還好妮姬是韓國遊戲而且沒開中服
3F 04/16 01:24
→
ilovenatsuho
: 這有時候也是廠商的選擇
4F 04/16 01:24
推
ruby080808
: 這種情況已經好幾年了,他們那個黨派都很極端的,而
且這點應該很難改掉了,因為正常人如果對其他人太過
鬆懈,那些人就會直接才在你頭上,狂嘴你喜歡但他們
不喜歡的東西,也不要想說對他們釋出善意會有幫助,
他們只會把你的善意當疝液
5F 04/16 01:26
→
ilovenatsuho
: 如果沒有男角色,就很難有大量女玩家
10F 04/16 01:27
推
ssarc
: 所以米哈遊究竟是如何生存的!?
11F 04/16 01:27
人家中國二遊領頭羊 不如問其他家怎麼生存ㄅ
推
egg781
: 出男妮姬可抽角我就退坑
12F 04/16 01:28
推
ocean11
: 有沒有吵贏就看趙彈落在哪一邊頭上唄
13F 04/16 01:28
→
ruby080808
: 生存又沒啥特別的,中國廠商只要懂得裝死就能活了
14F 04/16 01:29
推
max860115
: 米哈遊早就在中國二次元手遊還是藍海時養好自己一批忠
誠的米衛兵了
15F 04/16 01:29
→
jayppt
: 常覺得 米到底每天要承受多少壓力XD
17F 04/16 01:29
推
ssarc
: 嗯.....如果出安德森我可以
18F 04/16 01:30
推
ilovenatsuho
: 就像前一篇說的啊,男女角色都出更好賺
這就是米哈游現在的路線,一些爭議只是大賺的副產物
19F 04/16 01:31
→
jayppt
: 其實有一點是 創作者必須對自己的創作構思有堅持 不然只
被各種外界雜音牽鼻子走 絕對做不出原崩
長遠 有男有女絕對對世界觀構築 有好處
21F 04/16 01:31
→
zaz10113
: 是說原崩自己的東西是啥?網路爛梗對話還是不明所以的
素材堆疊美術設計
24F 04/16 01:33
推
Benson765421
: 就 濫用聲量的結果就是廠商不理人了
26F 04/16 01:34
→
jayppt
: 有要那麼簡化別人成功 也只是失敗者的思維而已
27F 04/16 01:34
→
Benson765421
: 你要讓人低頭的途徑只剩下錢
28F 04/16 01:34
推
ruby080808
: 不是,在中國你要活的好,重點就是要懂得裝死,其他
雜七雜八都媽也是事後諸葛,核心重點就是要會裝死= =
因為裝死,他們彼此就會吵起來,這個吵起來又能帶來
流量吸引人潮,這個在中國已經實行很久的商業策略了
29F 04/16 01:34
很多場合不一樣 一堆裝死幾天就被釘在恥辱柱上的 能裝死跟得滑跪要分很清楚
推
ssarc
: 可是堅持下去,在做出好作品前就會被舉報魔法打死了,所以
現在對面做遊戲,一開始的路線和客群選擇就變得超級重要,
不能妄想腳踏多條船,只會變成鮮血的始末
33F 04/16 01:35
→
Benson765421
: 唯一有機會的就是說人辱華
36F 04/16 01:35
→
jayppt
: 我要講的只是 消費者是不知道自己要什麼的 創作者必須帶
37F 04/16 01:36
推
WindSpread
:
https://www.youtube.com/watch?v=7SV0ZPdordk
38F 04/16 01:36
→
jayppt
: 他們看觀眾想看到的 而不能問觀眾你想看什麼 我做給你
39F 04/16 01:36
推
kobe30418
: 四人幫精神
40F 04/16 01:37
推
ruby080808
: 辱華實際上也能裝死解決的,像騰訊實際上有不少”辱
華”爭議,但他們很懂裝死,所以就啥事都沒用
41F 04/16 01:37
→
jayppt
: 裝死某種程度是必須的啊 堅持自己創作理念藍圖 某種程度
43F 04/16 01:37
推
JohnnyRev
: 米感覺不會太在意欸 畢竟賺那麼多 而且這些吵的畢竟只
是一小部分
44F 04/16 01:37
→
jayppt
: 上必須和觀眾保持很刻意的距離 不能離他們太近
46F 04/16 01:37
推
violette0809
:
https://i.imgur.com/vJQNi37.jpg
47F 04/16 01:37
推
x2159679
: 這次爭議有一個很神奇的是明日方舟完全在狀況外
那邊完全吵不起來
48F 04/16 01:38
→
jayppt
: 觀眾是沒有創作理念的 只有被動的吸收你給的內容說愛不愛
50F 04/16 01:39
→
SangoGO
: 辱華舉報其實常常也很奇妙,因為你能知道XX辱華表示你
已經存在即辱滑了,所以能舉報一回事,要辦是黨決定的事
51F 04/16 01:39
→
ssarc
: 廠商裝死暴民不會越鬧越大越吵越兇要官方出來伸張正義嗎?
每次小粉紅這招都百試百靈
53F 04/16 01:39
→
jayppt
: 那面對觀眾非理性的訴求(不能CP 不能百合 不能NTR)
55F 04/16 01:39
推
max860115
: 沒錯 少前2最可惜的就是不懂得堅持 應該直接上原案的
直接上原本文案不知道能炸出多大多漂亮的煙火
56F 04/16 01:39
→
jayppt
: 廠商必須自己要堅持住你的創作方向 不然一個失去方向的
作品也就只有失敗一途 是的少前2是沒成功啊 但我敢保證只
看觀眾要什麼給什麼 也不會成功的
58F 04/16 01:40
→
ruby080808
: 裝死就是個單純的商業策略罷了,我舉個例子,賽爾號
61F 04/16 01:40
推
egg781
: 廠商要知道自己的主要客群是甚麼,不要甚麼都想拿一點
62F 04/16 01:40
→
ruby080808
: ,老東西了他還活著,BUG超多、坑錢陷阱超多、抄襲也
一堆,但他還是活的好好的,為啥?因為他也很懂裝死,
他都是硬撐到最後,然後隨便撒點東西,中國玩家就乖
乖吃下了
63F 04/16 01:40
→
jayppt
: 只看觀眾性癖喜好上菜 死路一條
67F 04/16 01:41
→
egg781
: 如果你一開始就想全吃~那一開始就該設計成男女通吃
68F 04/16 01:41
→
jayppt
: 因為我覺得 觀眾真正要的 心裡要的 他們自己都不知道要
69F 04/16 01:41
推
x2159679
: 最近對岸的無期迷途就是這點爭議很大
70F 04/16 01:41
→
jayppt
: 無期怎麼了 沒跟很久了
71F 04/16 01:43
推
andy0481
: 有些是後面突然賣起來 才變成通吃的
72F 04/16 01:43
※ 編輯: FrogStar (160.86.227.251 日本), 04/16/2024 01:44:07
→
marlonlai
: 就自己定位找好 想吸引特定性別就別想中途轉型
73F 04/16 01:44
推
x2159679
:
https://www.bilibili.com/video/BV1ht421J7xt/
無期迷途可以看這個
74F 04/16 01:44
→
Akabane
: 沒 知道自己要啥的就不玩你這個而已XD
76F 04/16 01:44
→
Benson765421
: 不好說 燒錢2真的硬幹說不定比現在半死不活一堆彆
扭強
77F 04/16 01:45
推
ruby080808
: 想轉型本來就沒差,就像我講的,重點就是那個裝死,
你會裝死他們就會嘴上罵歸罵,該吃的還是繼續吃
79F 04/16 01:45
→
Akabane
: 部分人尤其老外真的不知道 對二次元抗性很低 所以原又贏
81F 04/16 01:46
推
badend8769
: 就只能說牆內生態不同 中國教育沒尊重這概念
你不燒你就是沒狼性,活該被別人踩在頭上
82F 04/16 01:46
→
jayppt
: 和觀眾走太近就有那問題啊 你會形成一個循環 觀眾吵要糖
你每次都給糖 乖哦 糖 這會形成一個循環 下次再吵要糖
84F 04/16 01:46
→
HarunoYukino
: 呃.....黃雞就是隨玩家意見的經營模式。想要做什麼
被燒就秒跪
86F 04/16 01:48
→
Benson765421
: 對岸有人想拿20萬留言逼迫悠星對聯動的回應,但裡
面活人沒多少,真的玩家又更少了
88F 04/16 01:48
推
ssarc
: 下次他們就會要指定口味,指定品牌,指定造型,指定原料,
奧客成型
90F 04/16 01:48
→
jayppt
: 碧藍航線我也有玩過 但那個跟我想的好像有點點不同就是
92F 04/16 01:49
→
Benson765421
: 這種要是理了那以後大家都用程式刷
93F 04/16 01:49
→
HarunoYukino
: 現在少前的主力差不多是在麵包房了
94F 04/16 01:49
→
ruby080808
: 不對,給糖是沒差,只是你要拖到最後在施捨一點糖屑
,簡單來說就是要把他們當狗看叫他們等等,然後給東
西不能給多,雖然不懂為啥,但這樣做中國人確實很容
易接受
95F 04/16 01:49
→
ssarc
: 黃雞很有趣,每次都出一堆超不政確的色皮,然後秒上秒下,
不快點買就絕版了XD
99F 04/16 01:50
推
chuckni
: 本質上是網路文化的問題,現在早就定型了,你把百合O和ml
極端基本教義派通通趕走也會有下一個派系誕生,就算離開
二次元手遊其他圈子也是有人習慣整天用這種先把自己喊成
正義之師再開始扣帽子出征異己的風氣,差別只在那邊社群
壓不壓的住瘋子,壓不住就是跟這次BA爆炸一樣,變成一團
可笑的火花
323F 04/16 03:53
推
Armour13
: 不過我很難理解雀魂連動跟反ML有啥關係
難道就不能自己下個雀魂?
329F 04/16 04:22
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