作者 yokann ( )
標題 [討論] OLG環境還有辦法復刻嗎?
時間 Sun Mar 31 09:38:04 2024



以前國一的時候 剛有網路遊戲 剛有網咖

網路三國 石器 天堂開始蓬勃發展

超商開始鋪設點卡 開卡包 月費還是三百塊的時代

大家上線就是安安你好 換名片 約打怪練功

然後慢慢才演變出小白 國國國國國國 你敢搶我敢紅

龍族的國戰 也有點類似WOW聯盟部落對抗的前身

然而快轉二十年

如今遊戲越來越精美 畫面高檔 3D特效

但人與人之間在OLG上互動已經沒這麼密集 大家玩一玩還會滑手機

那個OLG剛開 大家開始在秘境探險的時代

有沒有辦法復刻出來?

討論看看

https://i.imgur.com/hi1MJYs.png
[圖]

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※ 作者: yokann 2024-03-31 09:38:04
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03-31 09:38 yokann
holymoon99: 等 NerveGear 開發出來1F 03/31 09:41
awenracious: 重點是好賺嗎 不然我幹嘛不研發單機或手遊就好2F 03/31 09:42
ANOY: 不可能了3F 03/31 09:43
awenracious: 光你要搞一個讓幾萬人連線的伺服就是不小的開銷了
還要維護 你確定光月卡收入能支撐還能獲利嗎4F 03/31 09:43
ga839429: 沒辦法 現在人玩遊戲首選不會是olg
換廠商角度 賣月卡哪有手遊抽卡好賺6F 03/31 09:43
watwmark: WOW FF14都有搞商城內購 收益應該是不錯8F 03/31 09:45
andy1816: 月卡手遊一樣能賣,再說抽電子妓女這麼好賺成本又低誰還想回去作上個時代的敗北者9F 03/31 09:47
silverowl: 開服先維修,修完再排隊入場,然後斷線被踢出來loop11F 03/31 09:47
bnn: 能綁住DAU是每家廠商都想做的12F 03/31 09:47
watwmark: 其實重點還是在互動 當玩家對線上互動越來越沒興趣
就很難留住玩家13F 03/31 09:47
bnn: 玩家不會對線上互動沒興趣 是你沒有足夠的新東西
遊戲這載體受限在更新頻率你又不可能日更15F 03/31 09:48
awenracious: 應該會做成像原神那種平常算單機自己的世界,但副本可連線,頂多再開一個主城區域可讓大家同時在裡面擺攤交易什麼的模式吧17F 03/31 09:50
Lupin97: 這樣算來,魔物獵人的共鬥模式真是先見之明20F 03/31 09:53
iam0718: 除非有完全潛行 不然現在娛樂時間都被瓜分了21F 03/31 10:12
ASAKU581: 玩家懶得社交互動的時候,遊戲還強制組隊出團才能打就留22F 03/31 10:13
showwhat2: 魔物獵人這種可單機可連線的比較適合現代生活吧?23F 03/31 10:13
storyo11413: 你想互動就是手遊 冒險這專業領域被切掉讓3A去分食24F 03/31 10:14
ASAKU581: 不住人,要多做些能單人玩的內容25F 03/31 10:14
ltytw: 對於學生來說  應該沒有受到時間碎片化影響?
所以是不是現在娛樂選擇太多?  畢竟以前要娛樂只能PC或家26F 03/31 10:43

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