作者 forsakesheep (超.歐洲羊)
標題 Re: [閒聊] 任天堂是怎樣遊戲隨便都破百萬銷量?
時間 Thu Mar 28 23:01:56 2024


好幾個因素混合在一起吧?

最主要也算是任天堂招牌夠老+名聲好

所以即使是看起來不吸引人的遊戲也是有很多人去買了嚐鮮

像是我查了一初代Pikmin的宣傳影片
https://youtu.be/gANlgWyylpc

看起來就是個不知所謂的奇怪遊戲,畫面也不吸引人

但是即使如此初代皮克敏也賣了100萬,還是在滑鐵盧的主機GameCube上

晚了一年的惡靈古堡0的銷量則是125萬,這還是有在改編電影加持下的銷量

任天堂即使一個新IP,都能得到其他公司好評系列續作的平均水準

我想是不少玩家對於任天堂的品牌有著高度信任感,對於任何新作都會買來試試看

接觸的人多,就會有喜歡這個遊戲的人,討論就會多,自然能讓更多人去嘗試

再來就是相信任天堂不會隨意捨棄IP吧

有些公司往往會因為銷量不好就砍續作計畫,任天堂這方面的印象比較少
(想到往日不再,賣了800萬被嫌棄不夠多)

不過其實不少公司也是很死忠不會隨意砍續作的,只是名氣沒任天堂大而已

※ 引述《Gentlemon (肥宅紳士)》之銘言
: 隨便點開任天堂遊戲銷量
: 可以看到有一些被任天堂認為「搞砸了」的遊戲
: 銷量都有個幾百萬套
: 這在別的遊戲場都已經是超爆好的成績了
: https://tinyurl.com/5cwrpmpb
: Wiki有整理破百萬套的遊戲
: 洋洋灑灑70幾套 其中本家大概就有一半以上
: 任天堂是怎樣隨便做遊戲都可以賣破百萬的
: 有沒有C洽
還有個原因就是歷史夠長吧,遊戲業比老任還要老的公司也沒幾間了

是說任天堂本家有甚麼做到真的很爛爛到沒人想玩的遊戲嗎?


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「Injustice anywhere is a threat to justice everywhere. 」

                                  - Dr. Martin Luther King, Jr.

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.174.26.100 (臺灣)
※ 作者: forsakesheep 2024-03-28 23:01:56
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npc776: <=我敢說一定有這款1F 03/28 23:03
ryoma1: 老任畢竟是業界指標之一,FF7重生製作人就說自己皮克敏粉2F 03/28 23:05
HSNUism: 皮克敏當初可是令玩家耳目一新的作品3F 03/28 23:07
forsakesheep: 聖火776評價有很差嗎?4F 03/28 23:07
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forsakesheep: 老任就是一個正向循環吧?新ip有人玩→逐漸累積人
氣→品牌名聲好→因為名聲好所以新ip有人玩6F 03/28 23:08
s175: 新iP有問題就繼續做阿 不會是直接燒毀8F 03/28 23:09
zenki0127: 宮本茂:皮克敏賣不好9F 03/28 23:11
hank81177: 瑪利歐激戰前鋒?不過這款也沒爛到砸招牌的程度10F 03/28 23:18
shikao: 776好玩 但好像賣很差11F 03/28 23:23
forsakesheep: 可是聖火還是繼續出不是?12F 03/28 23:24

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