作者 p055198 (Peter)
標題 Re: [閒聊] Sony 遊戲製作成本超高卻賣不贏任的原因
時間 Tue Mar 12 15:10:50 2024


Ps 和n64時代
假如說任天堂是遊戲性十分,演出五分,遊戲陣容三分
那ps陣營的就是遊戲性八分,演出八分,遊戲陣容十分
當時就會覺得ps比較划算

Cg動畫吸引了一些把電玩當成小孩子玩具的潮潮
看當年玩具總動員的影響力
而且當時是jrpg的黃金年代,想玩jrpg就只能選ps
不只ff7,還有異域神兵,時空幻境,幻想水滸傳

現在的任天堂,遊戲性十分,演出八分,遊戲陣容八分
Ps遊戲性五分,演出十分,遊戲陣容八分
就覺得ns比較划算
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※ 作者: p055198 2024-03-12 15:10:50
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※ 同主題文章:
Re: [閒聊] Sony 遊戲製作成本超高卻賣不贏任的原因
03-12 15:10 p055198
hank81177: 可是任天堂畫面只有三分1F 03/12 15:11
ChHChen: N64任天堂演出最好只有5分啦,那個時候是任天堂還有在拼硬體機能的時代耶2F 03/12 15:12
kcball: 現在ps遊戲陣容有8分???4F 03/12 15:13
npc776: 陣www容www八www分www
我明白了 是來吹那個什麼神的 對吧5F 03/12 15:13
chen31502: PS5 的遊戲陣容…?
現在懶的收ps5就是沒啥我想玩的遊戲呢7F 03/12 15:15
Tsozuo: PS有原神 神不容質疑 10分 9F 03/12 15:15
boss0322: 陣容八分裡面有幾個是獨佔的 只算獨佔的有超過三分嗎10F 03/12 15:16
kcball: 同上,然後想玩的遊戲只有1~2部。 結果這些都上steam了11F 03/12 15:16
SaberMyWifi: 8分應該都灌在金變態的星劍上面了12F 03/12 15:16
yukitowu: 看這篇"假設"就知道N64被看多扁13F 03/12 15:17
kcball: N64的黃金眼...當時PS有類似的東西嗎?14F 03/12 15:17
chen31502: N64也開創很多嶄新的玩法15F 03/12 15:18
ringtweety: 那NGC不曉得分數怎麼打 除了陣容外都贏PS2吧16F 03/12 15:19
pan46: 原神分數太高拉高平均了 你不能這樣算內17F 03/12 15:20
amd7356: PS遊戲陣容有8分???
1分都嫌多了18F 03/12 15:21
abucat: N64有最初版動物森友會、瑪利歐、ZELDA 3D版
除了N64卡帶最大容量64MB(BIO2)外無法放太多動畫20F 03/12 15:22
starsheep013: 非獨佔扣掉,PS陣容剩幾分?22F 03/12 15:24
Hazelburn: PS黃金期陣容有8分同意 現在一堆政確3A教育大作
要怎麼拿8分,靠原神嗎23F 03/12 15:33
abucat: N64主要缺RPG,當年要玩只能買PS25F 03/12 15:36

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