作者 superRKO (挖洗RKO)標題 [閒聊] 為啥PVE遊戲都喜歡教玩家玩遊戲?時間 Fri Mar 8 20:28:56 2024
PVE 基本上沒有啥公平性問題,大部分都是刷刷刷 or 合作通關
然後每個做PVE/刷子遊戲的公司又都特別愛教玩家玩遊戲
全境電工太強 88
D4、POE也是
如今 2月黑馬 絕地戰兵2也重複上述的流程,把大家愛用的砍了,Buff 小雞雞槍
同樣底下員工還會出來放話,不過箭頭老闆有出來道歉就還行
到底為啥這種玩爽的遊戲還要教玩家玩遊戲啊?
Buff其他槍 然後把E稍微改強一點不好嗎
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※ 作者: superRKO 2024-03-08 20:28:56
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→ k960608: 你們要用我說的方法爽阿 (章魚哥畫圓圖)1F 03/08 20:30
推 showwhat2: 數值設計是很玄學的,在不平衡中求平衡、要平衡又不能平衡,那個有沒有Sense的差別非常大。2F 03/08 20:31
推 justsay: PVE太廣了 你講的比較偏有連線性質的4F 03/08 20:32
→ Theddy: 全都照玩家要求 每個武器都毀天滅地 遊戲很快就沒人玩了5F 03/08 20:32
→ Theddy: 對了 隔壁MH的蟲棍當了多久的完美武器(笑)啦7F 03/08 20:32
推 brianoj0817: 您誤會了 LOL這種pvp遊戲 拳頭也是很喜歡教玩家玩遊戲的8F 03/08 20:32
雀食 玩家開發出來的套路 都被Rito砍了
推 Lizus: 玩家的話其實也只能聽一半10F 03/08 20:33
※ 編輯: superRKO (111.83.145.205 臺灣), 03/08/2024 20:34:17
→ efun77000: 設計師自有的美感,我這個角色要經過9981關 操作起來比彈鋼琴還要難上百倍,但完成後必定是千倍的成就感
玩家:鍵盤滾臉 設計師:我設計的這麼好你們都不玩11F 03/08 20:33
→ efun77000: 實際上設計師自己有沒有玩過都很難說15F 03/08 20:36
→ max83111: 就連法環都會砍pve的東西了16F 03/08 20:37
→ devidevi: 超過設計者預想的範圍就會砍,不然後面計畫要大修17F 03/08 20:37
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