作者 ak47123121 (笨笨)標題 Re: [閒聊] GF現在要拿啥出來才不會被酸時間 Mon Jan 29 15:39:49 2024
※ 引述《MNIBm (哈囉你好嗎)》之銘言:
: 是這樣的啦
: 快2月了
: 2月底寶可夢日沒意外會有寶可夢遊戲的消息
: 或是老任的直面會也可能有新消息
: 目前最有機會應該是黑白重製
: 現在帕魯橫空出世
: 只要寶可夢遊戲有新消息
: 一定一堆人拿帕魯來做對標
: 在這樣的情況下GF要端什麼菜出來
: 才不會被酸?
其實GF也是遊戲規模變大的受害者啦
黑白2上市的時候
那幾年歐美遊戲規模開始有革命性的改變
上古5 2011年
日本卡普空也有龍族教義這樣的實驗性作品
然後黑白2上市後一年
GTA5 PS3版本上市
GF大概也沒想到遊戲會開始朝著開放式世界的主流發展
更別說當年還卡在3DS這個效能很差的掌機上
雖然2017老任在NS直接推出了曠野之息這樣的神作
在NS上把開放式世界作的很好玩
不過現在都2024年了,感覺GF的進步幅度真的太慢
阿爾宙斯跟老任的薩爾達一比輸不少就是
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※ 作者: ak47123121 2024-01-29 15:39:49
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※ 同主題文章:
Re: [閒聊] GF現在要拿啥出來才不會被酸
01-29 15:39 ak47123121
→ jympin: 就掌機廠商跨到家機面臨到技術跟不上的問題 老任一直有家機經驗 而GF跟一堆日本小廠都一直待在掌機 現在技術都完全跟不上1F 01/29 15:43
→ ass499: 光是日月有中文化就算他進了一大步了4F 01/29 15:43
推 nineflower: 不是,你GF可以不選開放世界來做,而且現在的問題也不是開放世界6F 01/29 15:44
推 bobby4755: 其實從黑白開始GF就被酸沒能力做3D了
NDS當時就已經有不少全3D遊戲8F 01/29 15:44
→ aa08175: 隔壁有薩爾達當對照組,進步慢真的不能怪別人10F 01/29 15:45
→ bobby4755: 3DS也看得出來很掙扎 但一路掙扎到NS真的是意外11F 01/29 15:45
推 furret: XY寶可夢模組用到朱紫才換吧13F 01/29 15:46
推 hank81177: 拿薩爾達比是有點莫名就是,開發時間有差14F 01/29 15:47
→ ayubabbit: 其實跟著任天堂一路躺著賺的都有這困擾15F 01/29 15:47
→ furret: 技術力頂尖在GB的金銀16F 01/29 15:47
推 fireleo: 開放世界不一定每個遊戲系列都適合,瑪利歐和卡比都沒在搞開放世界17F 01/29 15:48
→ ayubabbit: 只是像是IS社找了光榮來協助開發才跟上時代
GF搞不好已經是從超任時代一路下來技術最好的19F 01/29 15:48
推 boss0322: 如果說旁支系列可以單獨撐起本傳的市場,讓本傳可以加長開發時間,延緩世代中的間隔就好了,但可惜不行21F 01/29 15:50
→ bibbosb4: 寶可夢是跨媒體企劃不是單純能靠旁支撐的
而且現在扣掉手機,主機的旁支現在也沒半片能撐,迷宮寶可拳之類的都沒後續23F 01/29 15:51
推 ayubabbit: 是說新版動畫好像都沒人討論。沒小智影響還是很大吧26F 01/29 15:53
推 boss0322: 現在找外包撐著重製算是一個解法,雖然外包的第一個作品成品實在堪憂(但也沒辦法全怪他們 他們只用了GF正常開發的一半時間就趕出來了)29F 01/29 15:54
推 johnny3: GF本質還是掌機小廠32F 01/29 15:54
推 dahos: 偵探皮卡都復活了,其他沒續作的也許有機會33F 01/29 15:54
→ jympin: GF非3D也很熟了 像劍盾2.5D畫面也很好 願意朝開放3D邁進我是給於鼓勵啦 而且畫面差跟ns孱弱的機能也有關 等新機出來還是一樣爛再罵吧34F 01/29 15:54
→ bibbosb4: 迷宮就看看chun要不要做吧,趁風來剛出新作37F 01/29 15:55
→ boss0322: 其實動畫有沒有小智也沒差了吧,有小智的收視率也沒高到哪去,不如說現在地平線發展的不錯,就算沒小智也很順利38F 01/29 15:55
推 fireleo: 卡比好像也是年貨政策,但品質一直很穩定40F 01/29 15:55
→ dahos: 卡比不算年貨 只是會一直出小遊戲刷存在感
探索發現跟前一作也差了好幾年41F 01/29 15:57
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