作者 eva05s ( ( ′﹀‵)/︴<>< <>< <)
標題 Re: [討論] 為什麼無敵鐵金剛系都沒有力場?
時間 Thu Jan 25 14:57:13 2024


要開始講古了。討厭老人臭跟機油味的別過來(?)

無敵鐵金剛系列眾多,大家比較有印象的應該是近二十年來,透過機戰和新作動畫漫畫,
重新塑造出來的黑鐵之城,甚至更後面些的瘋狂魔神形象。

最初的無敵鐵金剛,其實也沒也那麼無敵,憑藉著超合金Z的強硬,黑鐵之城確實一路在
戰鬥中取得上風,但這不代表鐵金剛不會受到損害,可以當作是「不僅換血換贏人家,血
條還剩下很長」的取勝法。


越到後期,隨著赫爾博士的機械獸逐漸強化,以及邁錫尼帝國登場,超合金Z的減傷優勢
也逐漸下降,鐵金剛苦戰的情況越來越多,中途甚至一度大破,由新造的鐵金剛兄弟機,
以超合金Z改良版的超合金N為素材,打造出的超機人,大魔神出來救場。


「無敵」鐵金剛的形象,或者說越發強化原文マジンガーZ中的「マジン」=魔神一詞的意
象,則是在這之後的事了。

1988年,永井與美國出版社合作,出版了名為MAZINGER的作品,或稱USA魔神,這是描述
無敵鐵金剛轉移到異世界戰鬥的故事。

https://i.imgur.com/uSY7Qiu.jpg
[圖]

那個異世界的生物巨大無比,所以也出現了鐵金剛騎馬打仗的神奇畫面。

https://i.imgur.com/LPxCQVK.jpg
[圖]

可以看出這時候的金剛已經帶上了些許日後凱薩跟ZERO的意象。

接著是在機戰系列中,為了對抗越來越強大的敵人,鐵金剛系列也跟著進化,出現了魔神
凱薩,或稱魔神皇帝的版本。原始設定是因為受到掌握進化之力的蓋特線影響,鐵金剛也
隨之進化的究極型態。


https://i.imgur.com/1Tqvl3B.jpg
[圖]

而在後續的漫畫、動畫等諸多改編中,為了排除蓋特的影響,維持作品世界觀的獨立性,
則逐漸修改為「鐵金剛之前的強力原型,難以控制被封印」,或者「鐵金剛自主進化而成
的型態」等等說法。


甚至在不同機戰作品裡,還有著像「與真蓋特互角,當其中一方解除封印,另一方也會跟
著覺醒」的魔王勇者風格設定,鐵金剛形象也越來越走向魔神路線。

也差不多是在這個時候,奠定了「無敵鐵金剛擁有自主進化的力量」之說。

09年,由田畑由秋+余湖裕輝這對著名的狂氣組合執筆,著名的真マジンガーZERO漫畫開
始連載,他們描繪了一個擁有無限進化之力的滅世魔神,魔神ZERO。這是截至目前為止最
為強大的魔神形象,超越時空間的絕對魔神。


https://i.imgur.com/f9eXdgP.jpg
[圖]

同樣在09年,時隔多年的TV動畫版,魔神Z衝擊篇也登上電視螢幕。在本篇中將構成鐵金
剛的超合金Z描述為古代邁錫尼帝國的反抗者,宙斯的屍身凝聚而成的超金屬,並將鐵金
剛定義為宙斯的再臨。


與過去的鐵金剛形象略有不同,素身型態下最強大的招式不再是胸部火焰,而是光子力光
束。之後與追加的飛行器合體,變形為超巨大宙斯鐵拳的招式,也令人印像深刻。可惜因
為動畫未能取得佳績而只能在機戰中看到後續相關設定的展現。


17年的INFINITY則在強化原本的無敵鐵金剛之外,加入時下流行的碎甲=茶葉蛋設計,等
等。其實到了這時候,之前諸多的鐵金剛形象也已經逐漸融合確定。

https://i.imgur.com/soqQkuN.jpg
[圖]

也就是大家現在十分熟悉的「無敵、無限進化、滅世的大魔神」形象。

講了這麼多,所以到底為什麼鐵金剛系列沒有「力場」技能?

就倆個原因,一個是因為很硬,所以不需要。

一個是因為精神內建鐵壁或者不屈,要靠殘血觸發底力反擊所以不需要。

以上,機油佬的碎碎念

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 [閒聊] 蒼崎橙子 vs 蒼崎青子 誰婆? #1a1o3uLV (C_Chat)
dos01: 去思考一個問題就好 每一個雞翅都是人偶 你知道這是什麼
意思嗎03/07 20:09
eva05s: 呃,玩過激PLAY比較方便?03/07 20:12
dos01: ...這我還真的沒想過 仔細想想這真的有夠色03/07 20:13
                                                            《希洽百景~人偶》

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.46.251.95 (臺灣)
※ 作者: eva05s 2024-01-25 14:57:13
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Re: [討論] 為什麼無敵鐵金剛系都沒有力場?
01-25 14:57 eva05s
iam0718: 忘記哪一代的魔王 凱薩加鐵壁被他絕招捏爆 越捏越小 XD1F 01/25 15:01
StBeer: ZERO根本就是個病嬌癲佬,進化出無數次的BAD END,還是米涅瓦讚2F 01/25 15:04
carllace: α的魷魚絲的樣子,攻擊會把對手關進手上的小球
USA魔神本身是變身英雄,類似假面騎士變身4F 01/25 15:06

不是喔,依然是魔神=地球人駕駛的機械人,整台穿過去打完然後又穿回來的神奇作品XD
※ 編輯: eva05s (114.46.251.95 臺灣), 01/25/2024 15:10:47
rick0917: 凱撒初登場的F 根本扛不住外星人的超長射程6F 01/25 15:10
yao7174: 當年鐵金剛本身就強化過3次 金剛飛翼一次 本片後期一次大魔神結尾一次 每次都有強化到最新meta就是了 大魔神最後的就把性能 甲跟動力爐都弄得大魔神一樣了 那個數字跟金剛戰神同級的7F 01/25 15:10
ballby: 扣掉Winkysoft用腳寫的系統 魔神凱薩有登場的作品基本是T111F 01/25 15:13
yao7174: 三台鐵金剛應該武器威力最強是大魔神 力量最高的是鐵金剛 最硬的是金剛戰神12F 01/25 15:13

我對古連泰沙就沒那麼熟了,不過倒是有考慮買遊戲看看能不能補些劇情
※ 編輯: eva05s (114.46.251.95 臺灣), 01/25/2024 15:14:06
yukimura0420: 以前眼鏡社做的街機 片頭展示好像會跑出機體資料14F 01/25 15:14
yao7174: 阿法的話 其實強化型鐵金剛比較強就是了 因為系統有射程補正的關係 大車輪金剛飛拳貼臉打出來的威力更高 而且0消15F 01/25 15:17
jeans1020: 機戰F印象中也是強化型鐵金剛比凱薩好用18F 01/25 15:18
rockmanx52: 金剛戰神是大隻(30m)所以各方面都贏18m的鐵金剛兄弟吧?19F 01/25 15:29

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