作者 yamahabbs (老ㄟ)標題 [閒聊] 為何作品殺人放火竊盜爭議較少時間 Wed Jan 24 13:26:48 2024
如題
有關真實兒少、虛擬兒少
邏輯是會助長現實想法或行為
但類推為啥殺人、放火、竊盜
這些明顯犯法
在作品就不會有爭議阿
當初年紀輕看三角草的春天
看同學放火燒死主角親人
或是虹之橋裡面殺人
都讓我大為震驚
CS全世界那麼多人玩
拿槍爆頭拿刀砍 享受快感
怎麼都不會有很多爭議
要用法律去管制阿
明明虛擬跟現實就都可以分開
到了色情就不行
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※ 作者: yamahabbs 2024-01-24 13:26:48
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→ eva05s: 你確定?美國只要發生校園槍擊案,GTA就會被拿出來捏1F 01/24 13:27
推 tasin: 人類假掰 就這樣2F 01/24 13:27
推 a204a218: 雙標就是這個世界的日常,像是日本作品未成年喝酒比未成年殺人還嚴重3F 01/24 13:29
→ InkBlood: 日本未成年喝酒是因為那是最好模仿的9F 01/24 13:30
你要拉高到法律層級不是標準要一致嗎 Sars跟武肺也都是法定傳染病阿
推 lolic: 明明就很多啊 酪梨只是新戰場18F 01/24 13:34
※ 編輯: yamahabbs (223.137.95.206 臺灣), 01/24/2024 13:34:19
→ lolic: 暴力電玩是最早被針對的戰場21F 01/24 13:34
推 arceus: 跟吸煙要打碼同理 主觀判定容易造成跟風22F 01/24 13:35
推 iamnotgm: 不是不管 只是還沒 起初他們的故事了解一下23F 01/24 13:35
→ yamahabbs: 既然你說是繁衍本能 那會性犯罪的人不看作品也會性犯罪25F 01/24 13:36
→ arceus: 強盜殺人本來就重罪所以反而還好26F 01/24 13:36
→ yamahabbs: 吧 遊戲直接教你怎麼殺人捏 確定?27F 01/24 13:36
→ InkBlood: 說出車禍那些作品是以車禍為賣點?舉的這啥例子28F 01/24 13:36
噓 idiotxi: 哪裡爭議比較少,不會自己 google34F 01/24 13:41
→ shoiguang: 你拍兒色電影跟殺人放火電影下場會一樣嗎?
不就是打不贏電影業那些大拳頭才找遊戲開刀36F 01/24 13:47
推 a75091500: 分不清楚虛擬和現實的不是看作品的人,而是沒看作品的那群衛道人士腦袋有問題38F 01/24 13:48
→ pponywong: 還有不要說近代了 古代小說戰爭哪一場不是血流成河40F 01/24 13:48
→ a75091500: 因為沒這些娛樂反而吃飽太閒,以找別人碴當娛樂41F 01/24 13:49
→ pponywong: 天橋上說書的還不是照講 底下的人也聽的血脈噴張42F 01/24 13:49
→ yamahabbs: 有爭議但有想用法律管控產出或討論? 確定可以劃等號捏43F 01/24 13:53
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