作者 kobe30418 (吾有上將潘鳳)標題 Re: [閒聊] 駭客洩漏:少年Sony維持的煩惱時間 Wed Dec 20 01:07:30 2023
※ 引述 《Muilie》 之銘言:
: 3.對於微軟的服務型遊戲感到威脅(我的世界、盜賊之海、Halo:無限),認為他們也要
在
: 服務型遊戲下功夫
: 5.Sony圖示中表示為了改變舊有模式,要多元化發展,把PC跟行動平台的重要性提升,也
許
: 本家首日也要上PC,另外還要搭配服務型內容
以前我就覺得這點很奇怪
為了連線買PS會員,結果對於能長期穩定線上玩的遊戲卻沒有著墨?
感覺買會員就是虧了一點
以索尼的技術力我也不相信做不出一個開放世界,然後打打副本或是能到處亂晃的連線遊戲
從GTA線上的成功到古老的霸者wow或是原神還是FF14、黑色沙漠等等,一堆能拿來抄的遊戲
都有
然後還在考慮首發上不上PC這種無聊的事
現在如果有一款動作遊戲版的山口山,我肯定微軟直接雙贏,就是贏兩次的意思
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You forget a thousand things every day.
How about you make sure this is one of them?
——Michael De Santa
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※ 作者: kobe30418 2023-12-20 01:07:30
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※ 同主題文章:
Re: [閒聊] 駭客洩漏:少年Sony維持的煩惱
12-20 01:07 kobe30418
→ ginsong: Gaas遊戲就是要去接觸更大客群,這跟索主機獨佔策略衝突1F 12/20 01:14
推 Muilie: Sony 現在就在掙扎了吧,如果洩漏資料為真,本家上steam後的銷量其實相當漂亮2F 12/20 01:18
推 livingbear: 因為索尼只會拍電影,做的遊戲也是只重視影音效果讓玩家像在看電影一樣4F 12/20 01:18
推 asat1752815: 大作型玩家對索尼的產出很滿意啊,至少我多人遊戲都玩pc LOL就夠了6F 12/20 01:22
→ leamaSTC: 本家上PC的銷量其實非常不漂亮才對
從單個遊戲的角度可能會覺得賣100萬是多回收成本
但以犧牲主機未來的角度來說 只多賺到這些肯定低於預期8F 12/20 01:28
推 godrong95: 但戰神諸神黃昏賣破紀錄 看起來沒被上PC這件事影響到蜘蛛人2也賣很好 有沒有犧牲主機未來現在還很難說吧11F 12/20 01:30
→ leamaSTC: 很容易說啊你看下面版上下面推文到現在還在喊趕快上PC就知道了 而且豬豬人2應該就是受影響的那個
別忘了它一代是賣最好的PS4遊戲13F 12/20 01:32
→ godrong95: 你說那些每天喊等PC等到GTA6首發還是沒PC的推文嗎
蜘蛛人1也不是第一年就賣到三千萬 現在看成敗真的太旱16F 12/20 01:34
→ leamaSTC: 確實 所以也不能說蜘蛛人賣很好所以沒影響吧
是說我查到的是2000萬 是系列三千萬
不過嚴格來說 主機未來性這種影響也不會一時半刻出現
畢竟這世代索粉應該都買到了 銷量不至於差到哪去18F 12/20 01:43
推 piquar: 以前EQ就是Sony的啊,不過Sony把整個PC線上部門賣了22F 12/20 03:20
推 danny10173: 這樣一講,好像世界沒什麼玩之後就沒買PS Plus了23F 12/20 05:03
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